一、线程属性
     可以使用pthread_attr_t结构修改线程默认属性,并这些属性和创建的线程练习起来,可以使用pthread_att_init函数初始化pthread_attr_t结构,调用pthread_attr_init后,pthread_attr_t结构所包含的就是操作系统实现支持的所有线程属性的默认值。
     pthread_attr_destroy用于销毁属性对象,释放资源。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr)
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr)

线程属性有四个:

     1.detachstate 线程的分离状态属性
     2.guardsize 线程栈末尾的警戒缓冲区大小(字节数)
     3.stackaddr 线程栈的最低地址
     4.stacksize 线程栈的最小长度
 
     如果在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,可以修改pthread_attr_t结构中的detachstate属性,让线程一开始就处于分离状态。可以使用pthread_attr_setdetachstate把线程属性detachstate设置为以下两个合法值之一:PTHREAD_CREATE_DETACHED,PTHREAD_CREATE_JOINABLE.
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *restrict attr, int *detachstate);
int pthread_attr_setdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);

例子:

#include "apue.h"
#include <pthread.h> int makethread(void *(*fn)(void *), void *arg)
{
int err;
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr; err = pthread_attr_init(&attr); if (err != )
{
return err;
} err = pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); if (err == )
{
err = pthread_create(&tid, &attr, fn, arg);
} pthread_attr_destroy(&attr);
return err;
}
     遵循POSIX标准的系统,未必支持线程栈属性,可以在编译阶段用_POSIX_THREAD_ATTR_STACKADDR和_POSIX_THREAD_ATTR_STACKSIZE符号来检查系统是否支持线程栈属性。
     可以使用pthread_attr_getstack和pthread_attr_setstack对线程栈属性进行管理
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *restrict attr, void **restrick stackaddr, size_t *restrict stacksize)
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize)

如果线程栈的虚地址空间用完了,那可以使用malloc或者mmap来为可替代的栈分配空间,stackaddr为栈的最低内存地址。

     也可以通过pthread_attr_getstacksize和pthread_attr_setstacksize读取或设置线程属性stacksize。
#include <pthread.h>
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *restrict attr, size_t *restrict stacksize)
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize)

线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后用以避免栈溢出的扩展内存的大小。

#include <phtread.h>
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr, size_t *restrict guardsize)
int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr, size_t guardsize)

二、互斥量属性

     对应非默认属性,可以使用pthread_mutexattr_init初始化,pthread_mutexattr_destroy反初始化。
#include <pthread.h>
int pthread_mutexattr_init(pthread_mutexattr *attr)
int pthread_mutexattr_destroy(pthread_mutexattr *attr)

互斥量属性中值得注意的两个属性:进程共享属性,类型属性

     当进程共享属性设为PTHREAD_PROCESS_SHARED时,允许多个进程访问共享数据,当进程共享属性为PTHREAD_PROCESS_PRIVATE,则不允许。
#include <pthread.h>
int pthread_mutexattr_getpshared(const pthread_mutexattr_t *restrict attr, int *restrict pshared)
int pthread_mutexattr_setpshared(const pthread_muteattr_t *attr, int pshared)

类型属性控制住互斥量的锁定特性,值得注意的是其中的PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE类型,此类型允许同一线程在互斥量解锁之前对该互斥量进行多次加锁。递归互斥量维护锁的基数,在解锁次数和加锁次数不相同的情况下,不解锁。

#include <pthread.h>
int pthread_mutexattr_gettype(const pthread_mutexattr_t *restrict attr, int *restrict type)
int pthread_mutexattr_settype(pthread_mutexattr *attr, int type)

三、读写锁属性

     使用pthread_rwlockattr_init初始化pthread_rwlockattr_t结构,用pthread_rwlockattr_destroy销毁。
#include <pthread.h>
int pthread_rwlockattr_init(pthread_rwlockattr_t *attr)
int pthread_rwlockattr_destroy(pthread_rwlockattr_t *attr)

读写锁唯一属性是进程共享属性,与互斥量的进程共享属性相同。

#include <pthread.h>
int pthread_rwlockattr_getpshared(const pthread_rwlockattr_t *restrict attr, int *restrict pshared)
int pthread_rwlockattr_setpshared(const pthread_rwlockattr_t *attr, int * pshared)

四、条件变量属性

     有一对用于初始化和销毁的函数。
#include <pthread.h>
int pthread_condattr_init(pthread_condattr_t *attr)
int pthread_condattr_destroy(pthread_condattr_t *attr)

条件变量支持进程共享属性和时钟属性,其中进程共享属性与互斥量的进程共享属性相同。

#include <pthread.h>
int pthread_condattr_getpshared(const pthread_condattr_t *restrict attr, int *restrict pshared)
int pthread_condattr_setpshared(const pthread_condattr_t *attr, int pshared)

时钟属性控制pthread_cond_timedwait函数的超时参数tsptr采用的是哪个时钟。

#include <pthread.h>
int pthread_condattr_getclock(const pthread_condattr_t *restrict attr, clockid_t *restrict clock_id)
int pthread_condattr_setclock(pthread_condattr_t *attr, clockid_t clock_id)

APUE学习之多线程编程(三):线程属性、同步属性的更多相关文章

  1. APUE学习之多线程编程(二):线程同步

         为了保证临界资源的安全性和可靠性,线程不得不使用锁,同一时间只允许一个或几个线程访问变量.常用的锁有互斥量,读写锁,条件变量           一.互斥量      互斥量是用pthrea ...

  2. APUE学习之多线程编程(一):线程的创建和销毁

    一.线程标识      和每个进程都有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,线程ID是以pthread_t数据类型来表示的,在Linux中,用无符号长整型表示pthread_t,Solaris ...

  3. .NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步

      系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等, ...

  4. .NET面试题解析(07)-多线程编程与线程同步 (转)

    http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实 ...

  5. Python中的多线程编程,线程安全与锁(二)

    在我的上篇博文Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)中,我们熟悉了多线程编程与线程安全相关重要概念, Threading.Lock实现互斥锁的简单示例,两种死锁(迭代死锁和互相等待死锁)情况及 ...

  6. Python中的多线程编程,线程安全与锁(一)

    1. 多线程编程与线程安全相关重要概念 在我的上篇博文 聊聊Python中的GIL 中,我们熟悉了几个特别重要的概念:GIL,线程,进程, 线程安全,原子操作. 以下是简单回顾,详细介绍请直接看聊聊P ...

  7. vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信

     vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:

  8. C#多线程编程实例 线程与窗体交互

    C#多线程编程实例 线程与窗体交互 代码: public partial class Form1 : Form { //声明线程数组 Thread[] workThreads = ]; public ...

  9. Java并发编程:线程的同步

    Java并发编程:线程的同步 */--> code {color: #FF0000} pre.src {background-color: #002b36; color: #839496;} J ...

随机推荐

  1. SSH框架整合(代码加文字解释)

    一.创建数据库并设置编码. A) create database oa default character set utf8. 二.MyEclipse工程 A) 在Myeclipse里创建web工程, ...

  2. Atitit 常用二维码对比(QR、PDF417、DM、汉信码 Aztec code maxicode

    Atitit 常用二维码对比(QR.PDF417.DM.汉信码 Aztec code maxicode DM码则更"小",可在仅仅25mm²的面积上编码30个数字.但也就是因为太小 ...

  3. Apache thrift RPC 双向通信

    在上一篇介绍Apache thrift 安装和使用,写了一个简单的demo,讲解thrift服务的发布和客户端调用,但只是单向的客户端发送消息,服务端接收消息.而客户端却得不到服务器的响应. 在不涉及 ...

  4. Java环境变量-Linux环境

    环境变量说明 JAVA_HOME 它指向jdk的安装目录,Eclipse/NetBeans/Tomcat等软件就是通过搜索JAVA_HOME变量来找到并使用安装好的jdk. PATH 作用是指定命令搜 ...

  5. 百度地图API的使用

    ------------------自说自话----------------------------- 好奇怪,习惯性使用有道云笔记记录心得与知识后就很少用博客园来记录了. 但是后来想想,有些东西还是 ...

  6. socket编程为什么需要htons(), ntohl(), ntohs(),htons() 函数

    在C/C++写网络程序的时候,往往会遇到字节的网络顺序和主机顺序的问题.这是就可能用到htons(), ntohl(), ntohs(),htons()这4个函数. 网络字节顺序与本地字节顺序之间的转 ...

  7. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(36)-文章发布系统③-kindeditor使用

    系列目录 我相信目前国内富文本编辑器中KindEditor 属于前列,详细的中文帮助文档,简单的加载方式,可以定制的轻量级.都是系统的首选 很多文章教程有kindeditor的使用,但本文比较特别可能 ...

  8. SQL Server-聚焦EXISTS AND IN性能分析(十六)

    前言 前面我们学习了NOT EXISTS和NOT IN的比较,当然少不了EXISTS和IN的比较,所以本节我们来学习EXISTS和IN的比较,简短的内容,深入的理解,Always to review ...

  9. C# XML转JSON,不引用第三方JSON.NET类库

    应用场景:需要调用第三方接口(返回XML)数据,然后供自己多个系统使用(涉及跨域,使用JSONP) 代理:调用接口(把XML转换为JSONP解决跨域问题) B/S应用系统:调用代理返回的数据进行UI显 ...

  10. windows 环境下nginx + tomcat群 + redis 实现session共享

    nginx作为负载均衡根据定义将不同的用户请求分发到不同的服务器,同时也解决了因单点部署服务器故障导致的整个应用不能访问的问题 在加入nginx之后,如果多个服务器中的一个或多个(不是全部)发生故障, ...