一、jQuery中的事件

1.加载DOM

  $(document).ready()和window.onload方法具有类似功能,但是执行时机不同。window.onload方法是在网页中所有的元素都加载到浏览器之后才执行,而$(document).ready()方法注册的事件处理程序在DOM完全就绪时就可以被调用。但是有时候图片还没加载完DOM就准备就绪了,所以解决这个问题就需要用load()方法。

2.事件绑定

  可以使用bind()方法来对匹配元素进行特定事件的绑定。调用格式:bind(type[,data,fn]);

  例如:

$(function(){
$("#panel1 h5.head").bind("click",function(){
var $content = $(this).next();
if($content.is(":visible")){
$content.hide();
}else{
$content.show();
}
})
})

3.合成事件

(1)hover()方法:用于模拟光标悬停事件。当光标移动到元素上时,会触发第一个指定函数;当光标移出这个元素时,会触发指定的第二个函数。语法结构:

hover(enter,leave);

例如:

$(function(){
$("#panel1 h5.head").hover(function(){
$(this).next().show();
},function(){
$(this).next().hide();
});
});

  代码运行后的效果与下面代码运行后的效果是一样的。当光标滑过"标题"链接时,相应的"内容"将被显示;当光标滑出"标题"链接后,相应的"内容"被隐藏。

(2)toggle()方法:用于模拟鼠标连续单机事件。语法结构:toggle(fn1,fn2,...fnN);

例如:

$(function(){
$("#panel1 h5.head").toggle(function(){
$(this).addClass("highlight");
$(this).next().show();
},function(){
$(this).removeClass("highlight");
$(this).next().hide();
});
});

  运行代码后,如果"内容"是显示的,"标题"则会高亮显示;如果"内容"是隐藏的,则不会高亮显示。

4.事件冒泡

(1)停止事件冒泡可以阻止事件中其他对象的事件处理函数被执行。在jQuery中提供的stopPropagation()方法来停止事件冒泡。jQuery代码如下:

$("span").bind("click",function(event){
var txt = $("#msg").html()+"<p>内层span元素被单击</p>";
$("#msg").html(txt);
event.stopPrppagation();
});

  当单击<span>元素时,只会触发<span>元素上的click事件,而不会触发<div>元素和<body>元素的click事件。

(2)网页中的元素有自己默认的行为,例如,单击超链接后会跳转、单击"提交"按钮后表单会提交,有时需要阻止元素的默认行为。

代码如下:

<script type="text/javascript">
$(function(){
$("#sub").bind("click",function(event){
var username = $("#nsername").val();
if(username ==" "){
$("#msg").html("<p>文本框的值不能为空</p>");
event.preventDefault();
}
});
})
</script>
<form action = "test.html">
用户名:<input type="text" id="username"/>
<input type="submit" value="提交" id="sub"/>
</form>
<div id="msg"></div>

  当用户名为空时,单击"提交"按钮,只有在用户名输入内容后,才能提交表单。

5.事件对象的属性

(1)event.type:获取到事件的类型;

(2)event.preventDefault():阻止默认行为;

(3)event.stopPropagation():阻止事件冒泡;

(4)event.target:获取到触发事件的元素;

(5)event.relatedTarget:在标准DOM中,mouseover和mouseout所发生的元素可以通过event.target来访问,相关元素是通过event.relatedTarget来访问的;

(6)event.pageX和event.pageY:获取到光标相对于页面的X坐标和Y坐标;

(7)event.which:在鼠标单击中获取到鼠标的左、中、右键;在键盘事件中获取到键盘的按键;

(8)event.metaKey:为键盘事件中获取<ctrl>按键。

6.移除事件

(1)移除按钮元素上以前注册的事件:unbind()方法。

  语法结构:unbind([type],[data]);

  第一个参数是事件类型,第二个参数是将要移除的函数,具体说明如下:

    如果没有参数,则删除所有绑定的事件。

如果提供了事件类型作为参数,则只删除该类型的绑定事件。

    如果把绑定时传递的处理函数作为第二个参数,则只有这个特定的事件处理函数会被删除。

(2)移除<button>元素的其中一个事件

  one()方法可以为元素绑定处理函数,当处理函数触发一次后,立即被删除。

  语法结构:one(type,[data],fn);

7.模拟操作

(1)常用模拟:trigger()。

  例如可以使用下面d代码来触发id为btn的按钮的click事件: 

$("#btn").trigger("click");

(2)触发自定义事件:trigger()可以触发自定义事件。

  例如为元素绑定一个"myClick"事件:

$("#btn").bind("myClick",function(){
$("#test").append("<p>我的自定义事件</p>");
});

  想要触发这个事件,可以使用下面的代码来实现:

$("#btn").trigger("myClick");

(3)传递数据

  trigger(type,[data])方法有两个参数,第一个参数是要触发的事件类型,第二个参数是要传递给事件处理函数的附加数据,以数组形式传递。

  下面是一个传递数据的例子:

$("#btn").bind("myClick",function(event,message1,message2){
$("#test").append("<p>"+message1+message2+"</p>");
});
$("#").trigger("myClick",["我的自定义","事件"]);

(4)执行默认操作

trigger()方法触发事件后,会执行浏览器默认操作。例如:

$("input").trigger("focus");

  如果只想触发绑定的focus 事件,而不想执行浏览器默认操作,可以使用jQuery中另一个类似的方法——triggerHandler()方法。

8.其他用法

(1)绑定多个事件类型

  例如可以一次性为元素绑定多个事件类型,jQuery代码如下:

$(function(){
$("div").bind("mouseover mouseout",function(){
$(this).toggleClass("over");
});
})

  当光标划入<div>时,该元素的class切换为"over";当光标滑出<div>元素时,class切换为先前的值。

(2)添加事件命名空间,便于管理

  例如,可以把为元素绑定的多个事件类型用命名空间规范起来,jQuery代码如下:

$(function(){
$("div").bind("click.plugin",function(){
$("body").append("<p>click事件</p>");
});
$("div").bind("mouseover.plugin",function(){
$("body").append("<p>mouseover事件</p>");
});
   $("button").click(function(){
     $("div").unbind(".plugin");
});
})

  单击<button>元素后,"plugin"的命名空间被删除,而不在"plugin"的命名空间的"dbclick"事件依然存在。

(3)想用事件名称,不同命名空间执行方法

  例如,可以为元素绑定相同的事件类型,然后以命名空间的不同按需调用,jQuery代码如下:

$(function(){
$("div").bind("click",function(){
$("body").append("<p>click事件</p>"); });
$("div").bind("click.plugin",function(){
$("body").append("<p>click.plugin事件</p>");
}) ;
$("button").click(function(){
$("div").trigger("click!");
});
});

  trigger("clcik!")后面的感叹号是匹配所有不包含在命名空间中的click方法。

二、jQuery中的动画

1.show( )和hide( )方法:隐藏与显示,可以制定一个值表示显示/隐藏的速度。

2.fadeIn( )和fadeOut( )方法:只改变元素的不透明度。指定一段时间内降低/提高元素的不透明度。

3.slideUp( )和slideDown( )方法:只改变元素的高度。

4.自定义动画方法animate( ):

  语法结构:animate(params,speed,callback);

  (1)params:一个包含样式属性及值得映射;

  (2)speed:速度参数,可选;

  (3)callback:在动画完成时执行的函数,可选。

5.动画回掉函数

  使用回掉函数可以对非动画方法实现排队。只要把CSS()方法写在最后一个动画的回调函数里。

6.停止动画和判断是否处于动画状态

(1)停止元素的动画:stop()方法

  语法结构:

  stop([clearQueue],[gotoEnd]);

  参数clearQueue和gotoEnd都是可选的参数,为boolean值。clearQuene代表是否要清空未完成的动画队列,gotoEnd代表是否直接将正在执行的动画跳转到末状态。

(2)判断元素是否处于动画状态

  如下代码:

if(!$(element).is(":animated")){
//如果当前没有进行动画,则添加新动画
}

  在使用animate()方法的时候,要避免动画积累而导致的动画与用户行为不一致。判断元素是否处在动画状态,就选择添加还是不添加动画。

(3)延迟动画:delay()方法

  在动画执行过程中,如果想对动画进行延迟操作,那么可以使用delay()方法,使用方式如下:

  $(this).animate({left:"400px",height:"200px",opacity:"1"},3000).delay(1000);

7.其他动画方法

(1)toggle()方法:toggle(speed,[callback]);

(2)slideToggle(speed,[easing],[callback]);

(3)fadeTo(speed,opacity,[callback]);

(4)fadeToggle(speed,[easing],[callback])

jQuery复习:第四章的更多相关文章

  1. jQuery系列 第四章 jQuery框架的选择器

    第四章 jQuery框架的选择器 4.1 jQuery选择器说明 jQuery 最核心的组成部分就是选择器引擎.它完全继承了 CSS 的风格,可以对 DOM 元 素的标签名.属性名.状态等进行快速准确 ...

  2. jQuery复习:第二章&第三章

    第二章 一.选择器 1.层次选择器 $(“ancestor descendant”)选取ancestor元素里的所有后代元素 $(“parent > child”)选取parent元素下的chi ...

  3. Jquery复习(四)之text()、html()、val()

    三个简单实用的用于 DOM 操作的 jQuery 方法: text() - 设置或返回所选元素的文本内容 html() - 设置或返回所选元素的内容(包括 HTML 标记) val() - 设置或返回 ...

  4. 《数据结构与算法分析:C语言描述》复习——第四章“树”——二叉树

    2014.06.14 22:49 简介: 二叉树是学习树结构时接触的第一个概念,其他衍生的表示形式包括N叉树(随便多少叉).二叉链表(土话也叫左孩子右兄弟).由于单纯的二叉树是无序的,能做的事情不太多 ...

  5. 第四章 Ajax与jQuery

    第四章   Ajax与jQuery 一.Ajax简介 在传统的Web应用中,每次请求服务器都会生成新的页面,用户在提交请求后,总是要等待服务器的响应.如果前一个请求没有响应,则后一个请求就不能发送,在 ...

  6. 第四章 使用jQuery操作DOM

    第四章 使用jQuery操作DOM 一.DOM操作 在jQuery中的DOM操作主要可分为样式操作.文本和value属性值操作.节点操作: 节点操作又包含属性操作.节点遍历和CSS-DOM操作. 其中 ...

  7. CSS3秘笈复习:十三章&十四章&十五章&十六章&十七章

    第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮 ...

  8. JS复习:第三章&第四章

    第三章 一.把一个值转换成字符串的两种方法: 1.使用每个值都有的toString( )方法.这个方法唯一要做的就是返回相应值的字符串表现.例如: var age = 11 ; var ageAsSt ...

  9. 《Entity Framework 6 Recipes》中文翻译系列 (20) -----第四章 ASP.NET MVC中使用实体框架之在MVC中构建一个CRUD示例

    翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 第四章  ASP.NET MVC中使用实体框架 ASP.NET是一个免费的Web框架 ...

  10. KnockoutJS 3.X API 第四章(13) template绑定

    目的 template绑定(模板绑定)使用渲染模板的结果填充关联的DOM元素. 模板是一种简单方便的方式来构建复杂的UI结构 . 下面介绍两种使用模板绑定的方法: 本地模板是支持foreach,if, ...

随机推荐

  1. CreateMutex 创建一个有名字的互斥量的时候hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,"tickets")报错

    编译器报错: 不能将参数 3 从“const char [8]”转换为“LPCWSTR”,怎么改成LPCWSTR类型 更改方法: hMutex=CreateMutex(NULL,TRUE,L" ...

  2. ps 如何裁切图片成一定的长宽高比例

    1打开一张图片然后点击拆件工具然后在面板上长宽高,按enter键盘,OK拆建完成

  3. php学习笔记——文件(1)

    一.include和require 服务器端包含 (SSI) 用于创建可在多个页面重复使用的函数.页眉.页脚或元素. include (或 require)语句会获取指定文件中存在的所有文本/代码/标 ...

  4. 【 VS 插件开发 】三、Vs插件简单功能的实现

    [ VS 插件开发 ]三.Vs插件简单功能的实现

  5. ueditor的工具按钮配置

    定制工具栏图标 UEditor 工具栏上的按钮列表可以自定义配置,只需要通过修改配置项就可以实现需求 配置项修改说明 修改配置项的方法: 1. 方法一:修改 ueditor.config.js 里面的 ...

  6. Chrome开发者控制台的这些功能你都知道吗?

    Chrome内置了一些开发者工具,这些工具提供了很多的功能.今天,我们将会专注于JavaScript控制台. 在我编程的过程中,这个控制台为我提供了大量的帮助. 如果你正在电脑端阅读这篇文章,你可以在 ...

  7. hibernate中的sql语句

    hibernate的hql查询语句总结   在这里通过定义了三个类,Special.Classroom.Student来做测试,Special与Classroom是一对多,Classroom与Stud ...

  8. Actor模型[转]

    原文链接:http://blog.jeoygin.org/archives/477 Actor这个模型由Carl Hewitt在1973年提出,Gul Agha在1986年发表技术报告“Actors: ...

  9. Unity性能优化——LOD技术

    LOD,中文名多层次细节,是游戏中最常用的技术,它按照模型的位置和重要程度决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算.今天我们来实现使用它来做一个简单的优化例子. ...

  10. ELK 日志系统搭建配置

    logstash是一个数据分析软件,主要目的是分析log日志.整一套软件可以当作一个MVC模型,logstash是controller层,Elasticsearch是一个model层,kibana是v ...