看到这一块的视频,结合光方博客的一些文档及自己的一点理解,记个笔记,以备不时之需。

  • by layer cubing

   1.on MR

     这个算法的对cube的计算就像它的名字一样是按player进行的。

以一个n维cube(即事实表有n个维度)为例:

player-1:以source data(源数据)为基础计算出一个n维的cuboid;

player-2:以上一层的n维cuboid维基础,计算出n个n-1维的cuboid;

... ...

player-k+1:以上一层的n-k+1维cuboid为基础,计算出n!/[(n-k)!k!]=个n-k维的cuboid;

... ...

player-n+1:以上一层的1维cuboid为基础,计算出1个0维的cuboid。

用官网上一个4维cube的例子来说明一下具体过程。

在player-1,根据源数据得到1个4-D的cuboid;然后cong中任意取出三个维度得到4个3-D cuboids;接着从3-D cuboids出发,任意取出其中两个维度得到6个2-D cuboids;再以2-D cuboids为基础,任意取出其中一个维度得到4个1-D cuboids;最后根据1-D cuboids 计算出一个0-D cuboid。

cuboids的构建的思想和组合数的概念一致:从含有i个维度的i-D cuboids 中取出i-1个维度构成一个新的cuboid。有次每一层cuboids 的数量变很容易得到。以(n-2)-D cuboids 为例:(n-1)-D cuboids 有n个,故总共可以计算出n*个(n-2)-D cuboids;而分析(n-1)-D cuboids发现,每两个(n-1)-D cuboids 有且只有一个维度是不同的,即每两个(n-1)-D cuboids 构建出的2*个(n-2)-D cuboids中会出现两个维度相同的(n-2)-D cuboids,因此重复的n*个(n-2)-D cuboids中有个重复的(n-2)-D cuboids,n*-=即为(n-2)-D cuboids的个数。

优点:

  • 这个算法的原理很清晰,主要就是利用了MR,sorting、grouping、shuffing全部由MR完成,开发人员只需要关注cubing的逻辑
  • 由于hadoop的成熟,该算法的运行很稳定

缺点:

  • cube的维度越高,需要的MR任务越多(n-D cube 需要n+1 个MR)
  • 太多的shuffing操作(mapper端不做聚合,所有在下一层中具有相同维度的值有combiner 和reducer聚合)
  • 对hdfs读写比较多(每一层MR的结果会写到hdfs然后下一层MR从hdfs 读取数据)

   2.on Spark

    “by-layer” Cubing把一个大任务划分为许多步骤,每一步骤的计算依赖于上一个步骤的输出结果,所以当某一个步骤的计算出现问题时,可以再次读取上一步骤的结果重新计算,而不用从头开始。使得“by-layer” Cubing算法稳定可靠,当换到spark上时,便保留了这个算法。因此在spark上这个算法也被称为“By layer Spark Cubing”.

如上图所示,与在MR上相比,每一层的计算结果不再输出到hdfs,而是放在RDD中。由于RDD存储在内存中,从而有效避免了MR上过多的读写操作。

  • fast cubing

与by layer cubing 的操作对象是数据的整体不同的是 fast cubing 算法则是将整体数据切分一个个segment,然后对每个片段进行计算得到一个个cube segment(拥有所有cuboids),最后把这些小的cube片段聚合成一个大的cube segment,cubing结束。

所以 fast cubing 也被称为by segment cubing。如上图所示,该算法的核心思想可以认为是把by layer 中所有的计算全部放在mapper端计算整体数据的一个segment得到一个cube segment (所有计算的结果即cuboids ,存储在内存中),这个cube segment 是最终我们要得到的cube的一部分,所以最后对所有cube segment 进行聚合操作即可得到最中我们需要的cube。

优点:

  • 作为对by player on MR的改进,他的速度更快
  • 减轻了hadoop的工作压力,减少了输出到hdfs上的中间文件
  • 代码可以很容易的被其他计算引擎如spark 重用

缺点:

  • 算法较复杂,增加了维护工作量
  • 尽管数据可一溢写到磁盘,但是在mapper端扔需要有足够的内存资源才能有比较好的结果。

kylin cubing algorithm(算法)的更多相关文章

  1. 《Algorithm算法》笔记:元素排序(2)——希尔排序

    <Algorithm算法>笔记:元素排序(2)——希尔排序 Algorithm算法笔记元素排序2希尔排序 希尔排序思想 为什么是插入排序 h的确定方法 希尔排序的特点 代码 有关排序的介绍 ...

  2. C++ algorithm算法库

    C++ algorithm算法库 Xun 标准模板库(STL)中定义了很多的常用算法,这些算法主要定义在<algorithm>中.编程时,只需要在文件中加入#include<algo ...

  3. Algorithm 算法

    http://www.cnblogs.com/baiboy/category/723479.html 记下来,有空去看 随笔分类 - Algorithm   [项目总结]自然语言处理在现实生活中运用 ...

  4. C++ vector类型要点总结(以及各种algorithm算法函数)

    概述 C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义.要解决此问题我们自己实现这样的类.在标准C++中,用容器向量(vector)实现. 容器向量也是一个类模板.vector是C++标准模 ...

  5. c++11之 algorithm 算法库新增 minmax_element同时计算最大值和最小值

    0.时刻提醒自己 Note: vector的释放 1. minmax_element 功能 寻找范围 [first, last) 中最小和最大的元素. 2. 头文件 #include <algo ...

  6. STL algorithm算法merge(34)

    merge原型: std::merge default (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2, class Outpu ...

  7. 06 - 从Algorithm 算法派生类中删除ExecuteInformation() 和ExecuteData() VTK 6.0 迁移

    在先前的vtk中,如vtkPointSetAlgorithm 等算法派生类中定义了虚方法:ExecuteInformation() 和 ExecuteData().这些方法的定义是为了平稳的从VTK4 ...

  8. STL algorithm算法mismatch(37)

    mismatch原型: std::mismatch equality (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> p ...

  9. STL algorithm算法is_permutation(27)

    is_permutation原型: std::is_permutation equality (1) template <class ForwardIterator1, class Forwar ...

随机推荐

  1. Divisor Subtraction

    Description You are given an integer number nn. The following algorithm is applied to it: if n=0, th ...

  2. [Codeforces375E]Red and Black Tree

    Problem 给定一棵有边权的树.树上每个点是黑或白的.黑白点能两两交换. 求符合任意一个白点到最近黑点的距离小于等于x时,黑白点交换次数最少为多少. Solution 明显是一题树形DP.我们先跑 ...

  3. Saku实力挖坑记!!(十八)

    Saiku实力挖坑记!!!!!!! 我可真真真的是个挖坑小能手呀!不知道你们有没有遇到过这个异常: Enclosure class mondrian.olap.MondrianDef not foun ...

  4. Centos 安装dhcp及简单配置

    install yum -y install dhcp file /etc/dhcp/dhcpd.conf eg:-------------------------------- ddns-updat ...

  5. 【基于微信小程序的社区电商平台】Alpha迭代心得

    项目团队:小豆芽 开发周期:11.5-12.2(Alpha版本) 设想和目标 1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决问题:当前电商平台卖家买家角 ...

  6. java的http请求实例

    package vqmp.data.pull.vqmpull.common.utils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory ...

  7. StringBuffer&StringBuilder

    对字符串修改时,用到StringBuffer&StringBuilder,能够多次修改对象并且不产生新的未使用对象 StringBuilder线程不安全(不能同步访问),速度有优势,多数情况下 ...

  8. H5页面访问java后台进行登录拦截

    1.未登录状态下进行拦截,回到登录页面 function judgeLogin(currentPage) { var judge=false; var storage=window.localStor ...

  9. RF新手常见问题总结

    RF新手常见问题总结--(基础篇) 1. 经常有人问这个元素找不到,一般先排除这两个地方,再自己找找A:是否等待了足够的时间让元素加载 (增加sleep xx, wait Until xxx)B:  ...

  10. Groovy学习笔记-实现接口

    1.单个委托方法的实现 button.addActionListener( { println 'Implement ActionListener' } as ActionListener ) 2.实 ...