merge原型:

std::merge

default (1)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result);
custom (2)
template <class InputIterator1, class InputIterator2,
class OutputIterator, class Compare>
OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result, Compare comp);

该函数是将两个范围内的元素合并到一个新的位置(result)中,而且保证有序。

使用operator<进行比較。

在使用该函数之前,应该保证两个子范围内的元素都是有序的!

result的大小为两个子范围元素个数之和。应保证result的大小足以容纳全部的元素。

返回值为result的最后一个被覆盖元素的下一个元素的迭代器。

其行为类似于:

template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result)
{
while (true) {
if (first1==last1) return std::copy(first2,last2,result);
if (first2==last2) return std::copy(first1,last1,result);
*result++ = (*first2<*first1)? *first2++ : *first1++;
}
}

一个简单的样例:(result本身为空)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>
#include <algorithm>
using namespace std;
void merge2(){
vector<int> vi{1,3,5,7,9};
array<double,4> ad{2.0,4.0,6.0,8.0};
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"ad=";
for(double i:ad)
cout<<i<<" ";
cout<<endl; vector<double> vr(vi.size()+4);
auto it=merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr.begin());
cout<<"vr=merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr.begin())\nvr=";
for(double i:vr)
cout<<i<<" ";
cout<<endl; if(it==vr.end())
cout<<"merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr)=vr.end()!"<<endl; }

执行截图:

result本身不为空的时候:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <array>
#include <algorithm>
using namespace std;
void merge3(){
vector<int> vi{1,3,5,7,9};
array<double,4> ad{2.0,4.0,6.0,8.0};
cout<<"vi=";
for(int i:vi)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
cout<<"ad=";
for(double i:ad)
cout<<i<<" ";
cout<<endl; vector<double> vr{11,22,33,44,55,66,77,88,99,111,222,333};
for(double i:vr)
cout<<i<<" ";
cout<<endl;
auto it=merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr.begin());
cout<<"after merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr.begin())\nvr=";
for(double i:vr)
cout<<i<<" ";
cout<<endl; if(it==vr.end())
cout<<"merge(vi.begin(),vi.end(),ad.begin(),ad.end(),vr)=vr.end()!"<<endl;
else
cout<<"it="<<*it<<endl; }

执行截图:



能够看到,这样的情况下返回的迭代器指向111,也就是最后一个被覆盖的元素的下一个!

——————————————————————————————————————————————————————————————————

//写的错误或者不好的地方请多多指导,能够在以下留言或者点击左上方邮件地址给我发邮件,指出我的错误以及不足,以便我改动,更好的分享给大家,谢谢。

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq844352155

author:天下无双

Email:coderguang@gmail.com

2014-9-17

于GDUT

——————————————————————————————————————————————————————————————————


STL algorithm算法merge(34)的更多相关文章

  1. STL algorithm算法mismatch(37)

    mismatch原型: std::mismatch equality (1) template <class InputIterator1, class InputIterator2> p ...

  2. STL algorithm算法is_permutation(27)

    is_permutation原型: std::is_permutation equality (1) template <class ForwardIterator1, class Forwar ...

  3. STL algorithm算法lower_bound和upper_bound(31)

    lower_bound原型: function template <algorithm> std::lower_bound default (1) template <class F ...

  4. STL algorithm算法minmax,minmax_element(36)

    minmax原型: std::minmax C++11 C++14 default (1) template <class T> pair <const T&,const T ...

  5. STL algorithm算法min,min_element(35)

    min样板: std::min C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& min (const T& ...

  6. STL algorithm算法max,max_elements(33)

    max原型: std::max C++98 C++11 C++14 default (1) template <class T> const T& max (const T& ...

  7. STL algorithm算法mov,move_backward(38)

    move原型: std::move template <class InputIterator, class OutputIterator> OutputIterator move (In ...

  8. STL algorithm算法make_heap和sort_heap(32)

    make_heap原型: std::make_heap default (1) template <class RandomAccessIterator> void make_heap ( ...

  9. STL algorithm算法lexicographical_compare(30)

    lexicographical_compare原型: std::lexicographical_compare default (1) template <class InputIterator ...

随机推荐

  1. iOS 9 适配

    一.iOS9 bitcode首先最大的问题就是坑货xcode7,xcode7默认是打开bitcode的,bitcode是苹果为了解决他自己以后的应用可以随意更换硬件的处理做的准备也就是arm指令集和x ...

  2. WebService学习整理(一)——客户端三种调用方式整理

    1 WebService基础 1.1 作用 1,       WebService是两个系统的远程调用,使两个系统进行数据交互,如应用: 天气预报服务.银行ATM取款.使用邮箱账号登录各网站等. 2, ...

  3. comet ajax轮询

    http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-tip-jaxwsrpc.html http://www.cnblogs.com/pifoo/a ...

  4. Java final知识点

    被final修饰的值,只可以被赋值一次. 被final修饰的类,其所有方法就变成了final方法,该类也不能被继承. 被final修饰的方法,不能在子类中重写. public static void ...

  5. 李洪强iOS开发之-环信02.2_环信官网下载环信 SDK

    李洪强iOS开发之-环信02.2_环信官网下载环信 SDK 移动客服即时通讯云 iOS SDK 当前版本:V3.1.4 2016-07-08 [ 版本历史 ] | 开发指南 | 知识库 | Demo源 ...

  6. ASP.NET MVC 解决LINQ表达式中的SqlMethods 未找到命名空间问题

    右键项目属性下的引用: 添加引用: 搜索寻找——System.Data.Linq,然后添加成功,即可解决LINQ表达式中的SqlMethods 未找到命名空间问题

  7. flexPaper +swftools实现文档在线阅读

    网上已有很多FlexPaper仿百度文库的一些文章,园子里也有很多大牛的详细教程. 结合这次做的例子,在这里详细记录一下使用Flexpaper实现仿百度文库的效果,及自己在跟着园子里的教程做的时候,遇 ...

  8. BZOJ_1002_[FJOI2007]_轮状病毒_(递推+高精)

    描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1002 )*&*(^&*^&*^**()*) 1002: [FJOI20 ...

  9. Makefile自动生成头文件依赖

    前言 Makefile自动生成头文件依赖是很常用的功能,本文的目的是想尽量详细说明其中的原理和过程. Makefile模板 首先给出一个本人在小项目中常用的Makefile模板,支持自动生成头文件依赖 ...

  10. Python的函数式编程-传入函数、排序算法、函数作为返回值、匿名函数、偏函数、装饰器

    函数是Python内建支持的一种封装,我们通过把大段代码拆成函数,通过一层一层的函数调用,就可以把复杂任务分解成简单的任务,这种分解可以称之为面向过程的程序设计.函数就是面向过程的程序设计的基本单元. ...