socket 

背景概念

脑图结构

OSI 模型

socket 概念特性

脑图结构

理解示意图

 额外补充

  Socket是应用层与 TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。

  在设计模式中, Socket其实就是一个门面模式

  它把复杂的 TCP/IP协议族隐藏在 Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让 Socket去组织数据,以符合指定的协议。

TCP_socket

server

import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(('127.0.0.1',8898)) # 把地址绑定到套接字
sk.listen() # 监听链接
conn,addr = sk.accept() # 接受客户端链接
ret = conn.recv(1024) # 接收客户端信息
print(ret) # 打印客户端信息
conn.send(b'hi') # 向客户端发送信息
conn.close() # 关闭客户端套接字
sk.close() # 关闭服务器套接字(可选)

client

import socket
sk = socket.socket() # 创建客户套接字
sk.connect(('127.0.0.1',8898)) # 尝试连接服务器
sk.send(b'hello!')
ret = sk.recv(1024) # 对话(发送/接收)
print(ret)
sk.close() # 关闭客户套接字

特性

粘包

额外补充

  TCP (Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。

  使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。

UDP_socket

 server

import socket
udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM) #创建一个服务器的套接字
udp_sk.bind(('127.0.0.1',9000)) #绑定服务器套接字
msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024)
print(msg)
udp_sk.sendto(b'hi',addr) # 对话(接收与发送)
udp_sk.close() # 关闭服务器套接字

client

import socket
ip_port=('127.0.0.1',9000)
udp_sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
udp_sk.sendto(b'hello',ip_port)
back_msg,addr=udp_sk.recvfrom(1024)
print(back_msg.decode('utf-8'),addr)

额外补充

  UDP (User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。

  使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。

其他补充方法

文本笔记

socket概念
套接字:实现网络编程进行数据传输的一种技术手段
相关模块: import socket
分类
流式套接字(SOCK_STREAM): 以字节流方式传输数据,实现tcp网络传输方案。
数据报套接字(SOCK_DGRAM):以数据报形式传输数据,实现udp网络传输方案。 面向连接--tcp协议--可靠的--流式套接字
无连接--udp协议--不可靠--数据报套接字 tcp套接字编程
服务端流程
1. 创建套接字
sk = socket.socket(socket_family=AF_INET,socket_type=SOCK_STREAM,proto=0)
功能: 创建套接字
参数:
socket_family 网络地址类型 AF_INET-->ipv4
socket_type 选择类型,与 TCP/UDP 中选择, 默认就是 TCP 模式
套接字类型 SOCK_STREAM 流式(TCP)
SOCK_DGRAM 数据报(UDP)
proto 通常为0,可以忽略 选择子协议
返回值: 套接字对象
2. 绑定地址
sk.bind(addr)
功能: 绑定本机网络地址
参数: 二元元组 (ip,port) 例如:('0.0.0.0',8888)
3. 设置监听
sk.listen(n)
功能 : 将套接字设置为监听套接字,确定监听队列大小
参数 : 监听队列大小
4. 等待处理客户端连接请求
conn,addr = sk.accept()
功能: 阻塞等待处理客户端请求
返回值: conn 客户端连接套接字
addr 连接的客户端地址
* 阻塞函数 : 程序运行过程中遇到阻塞函数则暂停执行,直到达成某种条件后继续运行。
5. 消息收发
data = conn.recv(buffersize)
功能 : 接受客户端消息
参数 :每次最多接收消息的大小
返回值: 接收到的内容 n = conn.send(data)
功能 : 发送消息
参数 :要发送的内容 bytes格式
返回值: 发送的字节数 * str --> bytes string.encode()
bytes --> str bytes.decode()
6. 关闭套接字
sk.close()
功能:关闭套接字
"""
import socket
sk = socket.socket()
sk.bind(("127.0.0.1", 8008))
sk.listen()
conn, addr = sk.accept()
conn.send(b"hello")
conn.close()
sk.close()
""" 客户端流程
1. 创建套接字
sk = socket.socket()
* 只有相同类型的套接字才能进行通信
2. 请求连接
sk.connect(server_addr)
功能:连接服务器
参数:元组 服务器地址
3. 收发消息
print(sk.recv(1024))
* 防止两端都阻塞,recv send要配合
4. 关闭套接字
"""
import socket
sk = socket.socket()
sk.connect(("127.0.0.1", 8008))
print(sk.recv(1024))
sk.close()
""" 代码流程总结
服务端:socket() --> bind() --> listen() --> accept() --> recv(),send() --> close()
客户端:socket() --> connect() --> send(),recv() --> close() 整体过程总结
* tcp连接中当一端退出,另一端如果阻塞在recv,此时recv会立即返回一个空字串。
* tcp连接中如果一端已经不存在,让然试图通过send发送则会产生BrokenPipeError
* 一个监听套接字可以同时连接多个客户端,也能够重复被连接
* 网络收发缓冲区
【1】网络缓冲区有效的协调了消息的收发速度
【2】send和recv实际是向缓冲区发送接收消息,当缓冲区不为空recv就不会阻塞。
* tcp粘包
【1】 原因:tcp以字节流方式传输,没有消息边界。多次发送的消息被一次接收,此时就会形成粘包。
【2】 影响:如果每次发送内容是一个独立的含义,需要接收端独立解析此时粘包会有影响。
【3】 处理:
1. 人为的添加消息边界
2. 控制发送速度 UDP套接字编程
服务端流程
1. 创建数据报套接字
sk = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
2. 绑定地址
sk.bind(addr)
3. 消息收发
data,addr = sockfd.recvfrom(buffersize)
功能: 接收UDP消息
参数: 每次最多接收多少字节
返回值: data 接收到的内容
addr 消息发送方地址
n = sockfd.sendto(data,addr)
功能: 发送UDP消息
参数: data 发送的内容 bytes格式
addr 目标地址
返回值:发送的字节数
4. 关闭套接字
sockfd.close()
"""
import socket udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
udp_sk.bind(('127.0.0.1', 9000))
msg, addr = udp_sk.recvfrom(1024)
print(msg)
udp_sk.sendto(b'hi', addr)
udp_sk.close()
""" 客户端流程
1. 创建套接字
sk=socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
2. 收发消息
sk.sendto(data,("127.0.0.1",8000))
sk.recvfrom(1024)
3. 关闭套接字
sk.close()
"""
import socket sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
addr = ("127.0.0.1", 9000)
sk.sendto(b"hello", addr)
data, addr = sk.recvfrom(1024)
print(data)
sk.close()
"""

4.1 socket的更多相关文章

  1. socket读写返回值的处理

    在调用socket读写函数read(),write()时,都会有返回值.如果没有正确处理返回值,就可能引入一些问题 总结了以下几点 1当read()或者write()函数返回值大于0时,表示实际从缓冲 ...

  2. Socket聊天程序——Common

    写在前面: 上一篇记录了Socket聊天程序的客户端设计,为了记录的完整性,这里还是将Socket聊天的最后一个模块--Common模块记录一下.Common的设计如下: 功能说明: Common模块 ...

  3. Socket聊天程序——客户端

    写在前面: 上周末抽点时间把自己写的一个简单Socket聊天程序的初始设计和服务端细化设计记录了一下,周二终于等来毕业前考的软考证书,然后接下来就是在加班的日子度过了,今天正好周五,打算把客户端的详细 ...

  4. Socket聊天程序——服务端

    写在前面: 昨天在博客记录自己抽空写的一个Socket聊天程序的初始设计,那是这个程序的整体设计,为了完整性,今天把服务端的设计细化记录一下,首页贴出Socket聊天程序的服务端大体设计图,如下图: ...

  5. Socket聊天程序——初始设计

    写在前面: 可能是临近期末了,各种课程设计接踵而来,最近在csdn上看到2个一样问答(问题A,问题B),那就是编写一个基于socket的聊天程序,正好最近刚用socket做了一些事,出于兴趣,自己抽了 ...

  6. Java中的Socket的用法

                                   Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...

  7. Android Socket连接PC出错问题及解决

    最近测试问题:Android 通过Socket链接电脑,ip和端口都是正确的,也在同一网段,可android端就是报异常如下: 解决办法:测试电脑的防火墙可能开着,在控制面板把防火墙打开即可.

  8. Linux下的C Socket编程 -- server端的继续研究

    Linux下的C Socket编程(四) 延长server的生命周期 在前面的一个个例子中,server在处理完一个连接后便会立即结束掉自己,然而这种server并不科学啊,server应该是能够一直 ...

  9. Mono 3.2.3 Socket功能迎来一稳定的版本

    由于兴趣自己业余时间一直在搞.net下面的通讯应用,mono的存在得以让.NET程序轻松运行在Linux之下.不过经过多尝试Socket相关功能在Mono下的表现并不理想.不管性能还是吞吐能力方面离我 ...

  10. Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!

    随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信.如 ...

随机推荐

  1. javaweb登陆过滤器实现

    在web.xml中配置登陆过滤器: <!-- 配置登陆过滤器 --> <filter> <filter-name>loginFilter</filter-na ...

  2. ubuntu16.04 部署配置LVS主从

    实验环境---ubuntu16.04 四台机器:10.211.55.13—55.16 具体实验环境配置如下: 10.211.55.102  LVS_VIP 10.211.55.13  LVS_MAST ...

  3. 新更新,又是一年了。这次记录下关于android版的WeiboDemo的问题

    时隔一年多,现在又开始折腾android的代码了.之前看了Learning android,就想看下能否移植到Weibo.然后就下了weibo的代码,代码包里有个实例叫WeiboSDKDemo. 为了 ...

  4. Linux 查看进程消耗内存情况总结

    在Linux中,有很多命令或工具查看内存使用情况,今天我们来看看如何查看进程消耗.占用的内存情况,Linux的内存管理和相关概念要比Windows复杂一些.在此之前,我们需要了解一下Linux系统下面 ...

  5. 利用ZYNQ SOC快速打开算法验证通路(5)——system generator算法IP导入IP integrator

    一.前言 利用FPGA设计算法一直以来都是热点,同样也是难点.将复杂的数学公式 模型通过硬件系统来搭建,在低延时 高并行性等优势背后极大提高了设计难度和开发周期.Xilinx公司的sysGen(sys ...

  6. 位(Bit)与字节(Byte)

    字 word 字节 byte 位 bit 字长是指字的长度 1字=2字节(1 word = 2 byte) 1字节=8位(1 byte = 8bit) 一个字的字长为16 一个字节的字长是8 bps ...

  7. 手把手教你实现Android RecyclerView上拉加载功能

    摘要 一直在用到RecyclerView时都会微微一颤,因为一直都没去了解怎么实现上拉加载,受够了每次去Github找开源引入,因为感觉就为了一个上拉加载功能而去引入一大堆你不知道有多少BUG的代码, ...

  8. top 自动执行的shell脚本中,使用top -n 1 > log.txt, 上电自动执行,文件无输出

    . 自动执行的shell脚本中,使用top -n > log.txt, 上电自动执行,文件无输出,使用一下命令解决: //usr/bin/top -d -n -b > log.txt 如果 ...

  9. SkylineGlobe TerraExplorer for Web 7.1.0版本 接口示例

    在SkylineGlobe TerraExplorer for Web 7.1.0版本(俗称H5免插件版本)中,如何使用SGWorld接口的三维视域分析方法呢? 请参考下面的示例: 通过下面的代码大家 ...

  10. ELement-UI之树形表格(treeTable&&treeGrid)

    先上图来一波 支持无限层级,支持新增子级时自动打开父级,支持编辑时自动打开父级,执行操作时自带动画效果,支持初始化时设置全部打开或者关闭,支持一键展开与关闭丝滑般的无延迟 由于基于el-table扩展 ...