ES6学习笔记之块级作用域
ES6学习笔记:块级作用域
作用域分类
- 全局作用域
- 局部作用域
- 块级作用域
全局作用域示例
var i=2;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
console.log(i);//10
- 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的
局部作用域示例
!(function () {
console.log(b);//undefined
var b = 2;
})()
- 为什么会输出undefined,而不是报错?
- 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等同于下面.
!(function () {
var b;
console.log(b);//undefined
b=2;
})()
这里就抛出来了一个问题,什么是变量提升?
JavaScript 中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部。
JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。
ES6中引入了块级作用域的概念
//块级作用域使用方式
{
//...code
}
注意:使用 var 声明变量不受块级作用域限制,依旧会造成的变量提升,因此
引入了两个新的变量
- let
- 用法:声明一个变量
- 特点:
- 只在声明的代码块有效
- 在同一作用域中不能重复声明
- 没有变量提升
- 暂时性死区
- const
用法:声明一个只读变量(可理解为常量)
特点:跟let一致
注意事项:
- 变量声明的同时必须立即赋值
- 如声明的是简单类型数据,变量的值不可改变
实质:保证变量指向的内存地址所保存的数据不允许变动
简单类型如字符串,数字,布尔值,复杂类型如对象,数组,函数,所以const声明复杂类型对象时需慎重
使用示例
- 示例1
if(true){
var a=10;
}
console.log(a);//10
- 示例2
if(true){
let a=10;
}
console.log(a);//error: a is not defined
- 示例3
{
let a=2;
}
{
let a=3;
console.log(a);//3
}
- 示例4
{
const a=2;
console.log(a);//2
a = 3;//error:"a" is read-only
}
- 示例5
{
const obj={
name:'小明',
age:18
}
console.log(obj);//{name:"小明",age:18}
obj.name="小红";
console.log(obj);//{name:"小红",age:18}
}
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