设计模式原则(1)--Single Responsibility Principle(SRP)--单一职责原则
1.定义:
2.使用场景:
3.使用特点
4.实现案例
class Animal {
public void breathe(string animal){
Console.WriteLine(animal+"呼吸空气");
}
}
class Program{
static void Main(string[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("猪");
animal.breathe("鱼");
Console.ReadLine();
}
}
class Terrestrial {
public void breathe(string animal){
Console.WriteLine(animal+"呼吸空气");
}
}
class Aquatic{
public void breathe(string animal){
Console.WriteLine(animal + "呼吸水");
}
}
class Program {
static void Main(string[] args){
Terrestrial terrestrial = new Terrestrial();
terrestrial.breathe("牛");
terrestrial.breathe("羊");
terrestrial.breathe("猪");
Aquatic aquatic = new Aquatic();
aquatic.breathe("鱼");
Console.ReadLine();
}
}
class Animal{
public void breathe(string animal){
if ("鱼".Equals(animal)){
Console.WriteLine(animal + "呼吸水");
} else {
Console.WriteLine(animal + "呼吸空气");
}
}
}
class Program{
static void Main(string[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("猪");
animal.breathe("鱼");
Console.ReadLine();
}
}
class Animal{
public void breathe(string animal){
Console.WriteLine(animal + "呼吸空气");
}
public void breathe2(string animal){
Console.WriteLine(animal + "呼吸水");
}
}
class Program{
static void Main(string[] args){
Animal animal = new Animal();
animal.breathe("牛");
animal.breathe("羊");
animal.breathe("猪");
animal.breathe2("鱼");
Console.ReadLine();
}
}
5.优缺点:
(1)单一职责优点
6.注意事项
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