\(O(n^2)\)做法

让第\(i\)个点向\(p_j(p_j>p_i)\)的点连边

首先\(i\)肯定能连向\(a_i\),若当\(a_i==-1\),那么当前所有没打过标记的点向\(i\)连边,然后就可以跑出一个拓扑序来,这个拓扑序就是答案

优化

设\(b_{a_i}=i\),即\(b_x=y\)表示\(x\)是被\(y\)标记的点,如果\(x\)未被标记,那么\(b_x=n+1\)

若\(a_i==-1\),令\(a_i=n+1\)

权值小的点向大的点连线的话,也就是\(i\)向\(j\)(\(1\leq j<a_i\&\&b_j>i\))

可以先考虑如果知道了\(p\)数组求\(a\)数组所能得到的一些规律:对于所有\(1\leq j<a_i\)且未被标记的\(j\),\(p_j<p_i\)

所以\(b_j>i\)就是对应未被标记

然后就可以\(dfs\)递归求拓扑序了,具体就是先将当前点\(x\)从序列中删除,然后若\(b_x\neq n+1\),说明\(p_{b_x}<p_x\),这时就可以继续递归\(b_x\),下一步就去找\(j\in [1,a_i)\)使得\(b_j\)最大,若这个\(b_j\leq i\),那么就可以结束了,否则递归这个\(j\),重复这个步骤,最后\(p_x=++tot\)即可

寻找和删除用线段树,总体复杂度是\(O(nlogn)\)的

#include<bits/stdc++.h>
#define pii pair<int,int>
#define mp make_pair
#define mid (l+r>>1)
#define lson (mid<<1)
#define rson (mid<<1|1)
#define ls l,mid,lson
#define rs mid+1,r,rson
#define fi first
#define se second
using namespace std;
const int N=5e5+5;
int n,a[N],b[N];
pii tree[N<<1];
void build(int l=1,int r=n,int rt=1){
if(l==r){ tree[rt]=mp(b[l],l); return; }
build(ls),build(rs);
tree[rt]=max(tree[lson],tree[rson]);
}
void delet(int x,int l=1,int r=n,int rt=1){
if(l==r){ tree[rt]=mp(0,-1); return; }
if(x<=mid) delet(x,ls);
else delet(x,rs);
tree[rt]=max(tree[lson],tree[rson]);
}
pii ask(int a,int b,int l=1,int r=n,int rt=1){
if(a>b) return {0,-1};
if(a<=l&&r<=b) return tree[rt];
if(b<=mid) return ask(a,b,ls);
else if(mid<a) return ask(a,b,rs);
else return max(ask(a,b,ls),ask(a,b,rs));
}
int p[N],tot;
void dfs(int x){
delet(x);
if(b[x]!=n+1&&!p[b[x]]) dfs(b[x]);
for(;;){
pii t=ask(1,a[x]-1);
if(t.fi<=x) break;
dfs(t.se);
}
p[x]=++tot;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;++i){
scanf("%d",&a[i]);
if(a[i]<0) a[i]=n+1;
else b[a[i]]=i;
}
for(int i=1;i<=n;++i) if(!b[i]) b[i]=n+1;
build();
for(int i=1;i<=n;++i) if(!p[i]) dfs(i);
for(int i=1;i<=n;++i) printf("%d ",p[i]);
return 0;
}

「CF798E」 Mike and code of a permutation的更多相关文章

  1. CF798E. Mike and code of a permutation [拓扑排序 线段树]

    CF798E. Mike and code of a permutation 题意: 排列p,编码了一个序列a.对于每个i,找到第一个\(p_j > p_i\)并且未被标记的j,标记这个j并\( ...

  2. 「CF547D」 Mike and Fish

    「CF547D」 Mike and Fish 传送门 介绍三种做法. \(\texttt{Solution 1}\) 上下界网络流 我们将每一行.每一列看成一个点. 两种颜色的数量最多相差 \(1\) ...

  3. 「2014-3-17」C pointer again …

    记录一个比较基础的东东-- C 语言的指针,一直让人又爱又恨,爱它的人觉得它既灵活又强大,恨它的人觉得它太过于灵活太过于强大以至于容易将人绕晕.最早接触 C 语言,还是在刚进入大学的时候,算起来有好些 ...

  4. 「2014-3-13」Javascript Engine, Java VM, Python interpreter, PyPy – a glance

    提要: url anchor (ajax) => javascript engine (1~4 articles) => java VM vs. python interpreter =& ...

  5. 「2014-2-26」Unicode vs. UTF-8 etc.

    目测是个老问题了.随便一搜,网上各种总结过.这里不辞啰嗦,尽量简洁的备忘一下. 几个链接,有道云笔记链接,都是知乎上几个问题的摘录:阮一峰的日志,1-5 还是值得参考,但是之后的部分则混淆了 Wind ...

  6. 「2013-9-5」Configure WingIDE for better display of East Asian Glyphs

    很久没写软件配置相关的博客了.这次对于 WingIDE 在 Windows 下的字体配置,折腾了好一阵子,略曲折,也反映了「不清楚原理和背景的情况下,盲人摸象的效率低下是必然」这条放之四海而皆准的赤果 ...

  7. React + Node 单页应用「二」OAuth 2.0 授权认证 & GitHub 授权实践

    关于项目 项目地址 预览地址 记录最近做的一个 demo,前端使用 React,用 React Router 实现前端路由,Koa 2 搭建 API Server, 最后通过 Nginx 做请求转发. ...

  8. 洛谷 P4714 「数学」约数个数和 解题报告

    P4714 「数学」约数个数和 题意(假):每个数向自己的约数连边,给出\(n,k(\le 10^{18})\),询问\(n\)的约数形成的图中以\(n\)为起点长为\(k\)的链有多少条(注意每个点 ...

  9. 「NOI2013」树的计数 解题报告

    「NOI2013」树的计数 这什么神题 考虑对bfs重新编号为1,2,3...n,然后重新搞一下dfs序 设dfs序为\(dfn_i\),dfs序第\(i\)位对应的节点为\(pos_i\) 一个暴力 ...

  10. 「NOI2013」小 Q 的修炼 解题报告

    「NOI2013」小 Q 的修炼 第一次完整的做出一个提答,花了半个晚上+一个上午+半个下午 总体来说太慢了 对于此题,我认为的难点是观察数据并猜测性质和读入操作 我隔一会就思考这个sb字符串读起来怎 ...

随机推荐

  1. Windows下Dll在Unity中使用的一般方式

    Windows下Dll在Unity中使用的一般方式 Unity中虽然已经有广泛的库和插件,但是相较于C++的库生态而言,还是有一定的差距:因此本篇博文记录Windows下将C++函数打包成动态链接库在 ...

  2. PII is hidden.

    使用 Microsoft.AspNetCore.Authentication.JwtBearer 做验证的时候报错如下: IDX10503: Signature validation failed. ...

  3. ShadowSql之借Dapper打通ORM最后一公里

    ShadowSql专职拼写sql,要想做为ORM就需要借高人之手 我们要借的就是Dapper,Dapper以高性能著称,ShadowSql搭配Dapper就是强强联手 为此本项目内置了一个子项目Dap ...

  4. FastAPI依赖注入:链式调用与多级参数传递

    title: FastAPI依赖注入:链式调用与多级参数传递 date: 2025/04/05 18:43:12 updated: 2025/04/05 18:43:12 author: cmdrag ...

  5. 使用Python计算万有引力势能

    引言 在物理学中,万有引力是描述物体之间相互吸引的基本力之一.牛顿的万有引力定律告诉我们,任何两个物体之间都存在引力,这个引力与它们的质量和它们之间的距离有关.在这个定律中,万有引力势能是一个非常重要 ...

  6. 一文速通 Python 并行计算:07 Python 多线程编程-线程池的使用和多线程的性能评估

    一文速通 Python 并行计算:07 Python 多线程编程-线程池的使用和多线程的性能评估 摘要: 本文介绍了 Python 线程池(ThreadPoolExecutor)的使用方法,包括线程池 ...

  7. 什么是 Java 中的 logging write barrier?

    什么是 Java 中的 Logging Write Barrier? Logging Write Barrier 是 Java 垃圾回收器在维护堆引用关系时常用的一种机制.它是一种特殊的写屏障(Wri ...

  8. doctrine 与 mysql 数据类型的详细转换规则。

    doctrine 与 mysql 数据类型的详细转换规则 // mysql -> doctrine array( 'tinyint' => 'boolean', 'smallint' =& ...

  9. 学习nodejs的一点笔记

    >>1.模块:一个文件即为一个模块 1)global可以声明全局变量 (跨模块) 例如:global a = 100; console.log(global.a);   //输出100 2 ...

  10. 记录一个仿Windows10加载动画

    1 <UserControl x:Class="Zhaoxi.Controls.Loading" 2 xmlns="http://schemas.microsoft ...