pygame --- 可怜的小乌龟
来于----@小甲鱼工作室
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
#初始化
pygame.init() size = width,height=600,400 #设置背景的大小
speed = [-2,1] #设置图片移动的速度
bg=(255,255,255)
fullscreen = False #初始化全屏为False
screen = pygame.display.set_mode(size,RESIZABLE) #屏幕大小为最初设置的大小,并且屏幕的大小可以调整 pygame.display.set_caption("Hello") #屏幕的名称 turtle = pygame.image.load("1.jpg") #本地导入的图片名称 position = turtle.get_rect() #图片的位置
l_head = turtle
r_head = pygame.transform.flip(turtle,True,False) #图片可以水平翻转不可垂直翻转
while True:
for event in pygame.event.get(): #退出程序
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit() if event.type == KEYDOWN: #键盘输入对现实的屏幕和里面的图片进行操作
if event.key == K_LEFT: #图片的左右上下移动 我用的是上下左右,是米字形并且左右移动转换方向
turtle = l_head
speed = [-1,0]
speed = [-2,-1]
if event.key == K_RIGHT:
turtle = r_head
speed = [1,0]
speed = [2,1]
if event.key == K_UP:
#speed = [0,-1]
speed = [2,-1]
if event.key == K_DOWN:
#speed = [0,1]
speed = [-2,1]
if event.key == K_F11: #F11为设置屏幕全屏模式
fullscreen = not fullscreen
if fullscreen:
screen = pygame.display.set_mode((1024,768),FULLSCREEN|HWSURFACE)
width,height = 1024,768
else:
screen = pygame.display.set_mode(size) if event.type == VIDEORESIZE: #对屏幕进行大小的更改,并且输出当前调整的屏幕的大小,并且更新当前的screen的大小
size = event.size
width,height = size
print(size)
screen = pygame.display.set_mode(size,RESIZABLE) if position.bottom > height: #每当屏幕大小改变时对乌龟的位置进行修改,防止当屏幕缩小时,覆盖乌龟,乌龟不能动的时候
position.bottom = height
if position.right > width:
position.right = width
if position.top < 0:
position.top = 0
if position.left < 0:
position.left = 0
position = position.move(speed)
if position.left < 0 or position.right > width: #防止乌龟跑出屏幕 turtle = pygame.transform.flip(turtle,True,False)
speed[0] = -speed[0]
if position.top < 0 or position.bottom > height: speed[1] = -speed[1]
screen.fill(bg) #设置当前的屏幕为初始的默认的bg的颜色 在内存中进行,当更新完毕之后通过更新显示
screen.blit(turtle,position) #将移动的Turtle镶嵌到屏幕中 在内存中进行,当更新完毕之后通过更新显示
pygame.display.flip() #屏幕进行更新
pygame.time.delay(10) #时延为10毫秒
# clock.tick(200)

pygame --- 可怜的小乌龟的更多相关文章
- pygame (1) 移动小乌龟
小乌龟图片素材: 第一个简单的小游戏: 小乌龟会不断的移动,并且每当到达窗口的左右边界的时候,还会自动的掉头. 源码: import pygame import sys# 导入sys模块,退出时使用 ...
- 从Scratch到Python——python turtle 一种比pygame更加简洁的实现
从Scratch到Python--python turtle 一种比pygame更加简洁的实现 现在很多学校都开设了Scratch课程,学生可以利用Scratch创作丰富的作品,然而Scratch之后 ...
- 让小乌龟可以唱歌——对Python turtle进行拓展
在Scratch中,小猫是可以唱歌的,而且Scratch的声音木块有着丰富的功能,在这方面Python turtle略有欠缺,今天我们就来完善一下. Python声音模块 Python处理声音的模块很 ...
- Python Pygame (4) 图像的变换
Pygame中的transform模块可以使得你能够对图像(也就是Surface对象)做各种动作,列如左右上下翻转,按角度转动,放大缩小......,并返回Surface对象.这里列举了transfo ...
- Python Pygame (2) 事件
程序在运行期间会产生许许多多的事件,事件随时可能发生(如移动鼠标,点击鼠标,敲击键盘按键),Pygame的做法是将所有的事件都放到事件队列里,通过for循环语句迭代取出每一条事件,然后处理关注的事件即 ...
- pygame---制作一只会转弯的小乌龟
Pygame Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像.声音.建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚. 包含图像.声音. 建立在S ...
- pygame学习笔记
pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗 ...
- centos上安装pygame
安装前依赖包检查及安装 python-devel SDL_image-devel SDL_mixer-devel SDL_ttf-devel SDL-devel numpy subversion po ...
- pygame开发PC端微信打飞机游戏
pygame开发PC端微信打飞机游戏 一.项目简介 1. 介绍 本项目类似曾经火爆的微信打飞机游戏.游戏将使用Python语言开发,主要用到pygame的API.游戏最终将会以python源文件gam ...
随机推荐
- chromium源码阅读
linux下chromium的入口函数在文件:src/chrome/app/chrome_exe_main_aura.cc 中 int main(int argc, const char** argv ...
- C#-WinForm控制输入框只接受数字输入
背景 给导师上一节c#编写数据库应用程序的课,模拟ATM自助取款机的功能写了个winForm程序,关于金额的输入肯定是数字,因此避免输入格式不正确的数字带来异常,直接在输入时进行校验. 封装函数 C# ...
- ui-grid下拉过滤
{ field: 'TDK', displayName: 'TDK缺失与否', cellTemplate: `<div class="ui-grid-cell-contents&quo ...
- Linux 项目实用命令
总结一下Linux下常用的命令 nc nc命令,这是Linux一般都带有的,被誉为“瑞士军刀”.windows和Linux都有,可以下载安装对应的平台工具.使用UDP和TCP协议的网络连接去读写数据, ...
- div clear清除浮动产生的影响 被受影响的div加上清除浮动后 不会填充前一个div浮动后空出的位置
- Python 错误和异常处理
#常见的异常 class Human: #属性 sex = 'man' age = 18 #方法 def run(self): print('跑啊~~~') #实例化对象 #zw = Human() ...
- bzoj1726 第二短路
一道严格次短路题,WA了一下午回家才发现bellman_ford中的vis [ o ] = false 写成了 vis [ S ] = false.被自己脑残了一脸.... #include<c ...
- [AT2558]Many Moves
题目大意:有$n$个位置$1,2,\dots n$:你有两个棋子$A$和$B$,你要进行$q$次操作,第$i$次操作给定一个$x_i$,你要选择一个棋子移动到$x_i$:求两个棋子最小移动的步数之和. ...
- dva的基本用法
dva是一个状态管理工具,整合了redux,redux-saga,react-router,fetch等框架,目前只能用于react的状态管理 1. dva的models dva的主要作用还是整合了r ...
- hadoop SecondNamenode 详解
SecondNamenode名字看起来很象是对第二个Namenode,要么与Namenode一样同时对外提供服务,要么相当于Namenode的HA. 真正的了解了SecondNamenode以后,才发 ...