Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.

由于wp8不支持OpenGL,cocos在DirectX重写(?),支持了WP8.

接下来就是WindowsPhone 8下游戏开发的学习

环境要求:Win8,VS2012,WP8SDK

最新版 Cocos2d-x for WP8下载:https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/tree/wp8_v2

稳定版:https://github.com/cocos2d-x/cocos2dx-win8/tree/master (该0.8版本还不支持部署到真实手机,但源代码中包含tests大量示例可以学习)

解压得到Cocos2dx-2.1.0-wp8-2.0-alpha文件夹

打开项目Cocos2d-WindowsPhone,其中有两个WP8项目

HelloBox2d为小游戏愤怒的松鼠

HelloWorld即为经典熟悉的HelloWorld啦

我们部署运行HelloWorld项目,模拟器正确运行:)

Cocos2d-x 部分资料:

http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/02/17/2356516.html

http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html

本文固定链接: [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld

[Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld的更多相关文章

  1. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld结构分析

    先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig. ...

  2. (转)Android学习笔记②——HelloWorld的创建已经基本知识

    开发第一应用 可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写) ...

  3. WP8 学习笔记(001_环境配置)

    Step 1  WP8 的开发要求64位操作系统,Windows 8及以上版本,需要激活版,建议网上买一个注册码.详见安装双系统. Step 2 安装好系统并已经激活之后,需要安装Windows Ph ...

  4. Struts2学习笔记 - HelloWorld总结

    相信网上已经有很多关于struts2的HelloWorld可参考,我这里就不重复了,没个学struts2的人都会做过很多个HelloWorld,而我这里就总结一下一个简单的HelloWorld 我在一 ...

  5. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] 获取系统字体

    在Cocos2d-x for WP8较新的版本中,获取字体这一块,在wp8下默认返回了null,只能内嵌字体文件解决. 其实可以通过下面的方法获取系统的字体文件 CCFreeTypeFont::loa ...

  6. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] 一些基本概念,建立自己的启动界面

    流程控制:场景是相对不变的游戏元素集合,游戏在场景间的切换就是流程控制. 场景.层和精灵:它们是不同层次的游戏元素.通常,场景包含层,层包含精灵,场景与层是其他游戏元素的容器,而精灵是展示给玩家的图形 ...

  7. WP8学习笔记:如何在页面显示前自动转向到其他页面

    在本次修练开始之前,我们除了预设的 MainPage页面外,也另外新增了一个 Login页面,如下图示: MainPage.xaml页面长这样 Login.xaml页面长这样 因为我们的需求是要求使用 ...

  8. WP8 学习笔记(002_应用程序结构)

    下图是微软官方给出的WP8应用程序执行顺序: 在App.XAML.CS中,有程序主要步骤的函数 // 应用程序启动(例如,从“开始”菜单启动)时执行的代码 // 此代码在重新激活应用程序时不执行 pr ...

  9. Android开发 学习笔记——HelloWorld

    Day01 1.java开发过程———————————————不建议先用ECLIPSE写代码,因为它的函数式自动生成的,不利于找寻编程手感打开记事本写完程序后,修改扩展名为.java然后在DOS控制台 ...

随机推荐

  1. android实现 服务器功能

    package com.weijia.tests; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java ...

  2. Spring Bean 生命周期2

    在spring中,从BeanFactory或ApplicationContext取得的实例为Singleton,也就是预设为每一个Bean的别名只能维持一个实例,而不是每次都产生一个新的对象使用Sin ...

  3. Python中作Q-Q图(quantile-quantile Plot)

    Q-Q图主要可以用来回答这些问题: 两组数据是否来自同一分布 PS:当然也可以用KS检验,利用python中scipy.stats.ks_2samp函数可以获得差值KS statistic和P值从而实 ...

  4. 拥抱高效、拥抱 Bugtags 之来自用户的声音(四)

    小编按:这是一篇 Bugtags 用户来稿,经过一段时间的密集使用,他已然觉得 Bugtags 是 App 开发者的好帮手,感谢解铃 App - 楚琪同学对 Bugtags 的信赖和支持.小编在这里诚 ...

  5. DedeTag Engine Create File False提示的种种原因及解决方法

    DedeTag Engine Create File False提示的种种原因及解决方法 第一种情况:站点.文件夹权限不足造成无法建立文件 这种情况的出现,一方面可能是Apache设置的读写权限较严格 ...

  6. C++学习40 抛出自己的异常

    throw 是C++中的关键字,用来抛出异常.如果不使用 throw 关键字,try 就什么也捕获不到:上节提到的 at() 函数在内部也使用了 throw 关键字来抛出异常. throw 既可以用在 ...

  7. C++primer练习14.44

    编写一个简单的桌面计算器使其处理二元运算 // 14_44.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iost ...

  8. 针对android方法数64k的限制,square做出的努力。精简protobuf

    1.早期的Dalvik VM内部使用short类型变量来标识方法的id,dex限制了程序的最大方法数是65535,如果超过最大限制,无法编译,把dex.force.jumbo=true添加到proje ...

  9. ASP.NET fails to detect Internet Explorer 10

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE9"> http://www.han ...

  10. 强大的内网劫持框架之MITMf

    Mitmf 是一款用来进行中间人攻击的工具.它可以结合 beef 一起来使用,并利用 beef 强大的 hook 脚本来控制目标客户端.下面让我们一起看看如何在 Kali2.0上安装使用 Mitmf ...