opengl interface
glTranslate()是移动坐标系,比如glTranslate(-1.5,0,0),之后你画的图就是在屏幕左边1.5个单位~
glRotation()是做旋转的,第一个参量是angle,后面3个分别是想,x,y,z,轴,比如glRotation(3,0,1,0)就是绕着Y轴向左旋转3~
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