转载:使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局。在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI。
一:API介绍
NSLayoutConstraint API
|
1
2
3
4
|
NSLayoutConstraint+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)optsmetrics:(NSDictionary *)metricsviews:(NSDictionary *)views; |
参数介绍:
format:此参数为你的vfl语句,比如:@"H:|-[button]-|"
opts:枚举参数,默认写0,具体跟据你所实现的需求去选择你想要的枚举
metrics:这里是一个字典,当在format中使用了动态数据比如上现这句:@"H:|-[button(==width)]-|",表示这个button的宽度为width,那么这个参数去哪里找呢?就是在这个字典里面找到key对就的值,如果没有找到这个值,app就会crash.
views:顾名思义,这是传所有你在vfl中使用到的view,那在上面这句例子中的应该怎么传呢?结果是这样的:NSDictionaryOfVariableBindings(button).如果你使用到了多个view,就可以这样NSDictionaryOfVariableBindings(button,button1,button3...),这个名字也要跟参数format中的一一对应,缺一不可.
2.UIView API
|
1
2
|
UIView- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints; |
在上面1中返回值类型是NSArray,而现在这个方法的参数也刚好是一个NSArray类型。那么直接把上一个方法的返回值当作这个方法的参数就可以了。如果你有多个VFL,你也可以利用可变数组( NSMutableArray)把这多个VFL返回的数据拼在一起,然后再调用addConstraints:方法。
二:简单的使用
1.单控件的使用(没有与其他控制有关联,比如空隙等)
新建一个单页面项目Single View Application),在项目里面加上下面这段代码代码
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
|
#import "ViewController.h"@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button=[[UIButton alloc]init]; [button setTitle:@"点击一下" forState:UIControlStateNormal]; button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; [button setBackgroundColor:[UIColor blackColor]]; [self.view addSubview:button]; NSArray *constraints1=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button]-|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; NSArray *constraints2=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[button(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; [self.view addConstraints:constraints1]; [self.view addConstraints:constraints2]; } @end |
运行程序,效果图如下:

可以看到,我们新建的button已经出来,证明上面的自动布局语句(VFL)已经生效。那么我们来详细看看这些语句的意义是什么。
|
1
2
3
4
|
NSArray *constraints1=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button]-|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; |
这里的意思是:button在水平方向上距离它的superView,左右各20px,比如在这里他的大小就是320-20*2=280.在@"H:|-[button]-|"这个语句中,其中"H:"是表示这是水平方向上的约束,"|"是表示superView,"-"表示一个间隔空间,这个间隔如果是如superView之间的,那么就是20px,如果是两个同级别的view,比如@"[button]-[button1]",那么这里表示的是8px.
|
1
2
3
4
|
NSArray *constraints2=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[button(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; |
跟上面有点不同,@"V:|-20-[button(==30)]",其中"V:"中代表这是垂直方向上的约束,"|-20-"这里的意思就是距离头部为20px,相当于y坐标为20。后面的"[button(==30)]",是指定这个button的高度为30px.y坐标固定了,高度固定了,那这个view的约束就完成了。如果你有需要,你的高度值(或者其他同类型的)可以使用>=,==,<=来表示,甚至你可以组合来用,像上面的30,你可以指定一个区别,比如:(>=30,<=40),这同样也是可以的。如果你想表达他的优先级别,可以使用@"V:|-20-[button(==30@1000)]",这个@1000,就是他的级别了。你可以适配XIB或者SB对它的优先级做更多的处理.
PS:值得注意的是,在用代码创建的UIView在,一定要加上下面这句代码
|
1
|
button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; |
如果没有上面这一行,你的约束将不生效,控制台会输出一连串的错误.
2:多控件之间关联使用
基于上面的代码上,我们重新加了一段代码,现在的全部代码如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
|
#import "ViewController.h"@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIButton *button=[[UIButton alloc]init]; [button setTitle:@"点击一下" forState:UIControlStateNormal]; button.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; [button setBackgroundColor:[UIColor blackColor]]; [self.view addSubview:button]; NSArray *constraints1=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button]-|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; NSArray *constraints2=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-20-[button(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button)]; [self.view addConstraints:constraints1]; [self.view addConstraints:constraints2]; UIButton *button1=[[UIButton alloc]init]; button1.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO; [button1 setTitle:@"请不要点击我" forState:UIControlStateNormal]; [button1 setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; [self.view addSubview:button1]; NSArray *constraints3=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button1]-|" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1)]; NSArray *constraints4=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)]; [self.view addConstraints:constraints3]; [self.view addConstraints:constraints4]; } |
运行的效果图如下:

通过代码对比,可以看出,在button1的垂直方向约束上,我们做了一点改变。水平方向上跟button一样,这里就不多作解释。我们来看看垂直方向上的。
|
1
2
3
4
|
NSArray *constraints4=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(==30)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)]; |
VFL语句为:@"V:[button]-[button1(==30)]",这里用到了两个view在VFL语句里面。刚才我们也说到,"-"在同一级别的View上使用的时候表示的间距为8个像素点,整一句的意思就是button1的y坐标离button有8个像素点.在不使用auto layout的时候,可以这样表达CGRectGetMaxY(button.frame)+8.
我再改一下上面这一句VFL
|
1
2
3
4
|
NSArray *constraints4=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(==height)]" options:0 metrics:@{@"height":@30} views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)]; |
再次运行,你会发现,效果是一样的。这样你就知道怎么动态去给view加上高度或者宽度,或是其他间距了吧?
那么,如何做到两个View,或是多个View之间等高,或者等宽呢?能用VFL可以做到吗?除了通过上面的直接赋值宽高的数值外,VFL还提供了另外一种写法用于等宽等高上。
还是上面的Demo,我们改一下代码
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
NSArray *constraints3=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"H:|-[button1(button)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)]; NSArray *constraints4=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(button)]" options:0 metrics:nil views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button)]; |
通过@"H:|-[button1(button)]",@"V:[button]-[button1(button)]",这两句就可以轻松实现等宽等高了!
三:最后对格式的字符串作一个总结介绍
功能 表达式
水平方向 H:
垂直方向 V:
Views [view]
SuperView |
关系 >=,==,<=
空间,间隙 -
优先级 @value
希望对各位读者有所帮助,如果不妥的地方还望指出.
转载:使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局的更多相关文章
- 使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局
使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局 2014-12-09 10:56 编辑: zhiwupei 分类:iOS开发 来源:机智的新手 ...
- 转载自@机智的新手:使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局.在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI. 一:API介绍 NSLayoutConstraint API 1 2 3 ...
- 使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)——代码实现自动布局
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局.在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI. 一:api介绍 1.NSLayoutConstraint API NSL ...
- 使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局【转】
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局.在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI. 一:API介绍 NSLayoutConstraint API 1 2 3 ...
- 【转】使用Auto Layout中的VFL(Visual format language)--代码实现自动布局
本文将通过简单的UI来说明如何用VFL来实现自动布局.在自动布局的时候避免不了使用代码来加以优化以及根据内容来实现不同的UI. 一:API介绍 NSLayoutConstraint API 1 2 3 ...
- IOS使用Auto Layout中的VFL适配
做登录页面,之前做都是用frame做,今天想着用Auto Layout中的VFL来做.觉得做的效果还是可以的(自恋一下下). 首先看下效果图和标记图 自己在做的过程中也遇到了好多问题,不过也一个一个的 ...
- iOS开发-VFL(Visual format language)和Autolayout
AutoLayout不管是在StoryBorad还是在xib中都相对来说比较简单,VFL(Visual fromat language)可视化语言基本上用到的比较少,在xCode4时候自动布局的概 ...
- Visual format language
所谓的VFL语言其实就是Visual format language 的缩写,是一种使用代码添加约束的方式,类似于Masonry SDAutolayout的效果,但是操作起来可能要相对简单.一行代码 ...
- IOS使用 Visual Format Language 定义水平和垂直约束
定义限制条件来改变一个 UI 组件在其父视图的水平和垂直方向布局的方法. 可以使用方程式里 H:方向符号代表水平方向的边距,使用 V:方向符号代表垂直方向的边 距. 转载请注明,本文转自:http:/ ...
随机推荐
- ElasticSearch基础+文档CRUD操作
本篇博客是上一篇的延续,主要用来将年前学习ES的知识点做一个回顾,方便日后进行复习和汇总!因为近期项目中使用ES出现了点小问题,因此在这里做一个详细的汇总! [01]全文检索和Lucene (1)全文 ...
- flex设置默认字体为微软雅黑
必须使用英文名称 Microsoft YaHei 否则有些系统不识别
- C#总结---方法的out参数和ref参数
我们知道,在c#中,当我们在一个方法中想要访问另一个方法中的变量的时候,有两种解决方案---参数和返回值.但当需要返回多个值,并且是不同类型的值的之后应该怎么办呢?解决方案可以是 (1)将所有类型数据 ...
- E20190409-hm
viable adj. 切实可行的; 能养活的; 能自行生产发育的; 有望实现的; resolution n. 分辨率; 解决; 决心; 坚决; produce vt. 产生; 生产; 制作; 创 ...
- HDU5113【DFS+剪枝】
题意: n*m的矩阵 k种颜色 每种颜色有c[i]个 上下左右相邻的格子不能一样的颜色 问你有没有一种染色方法,有的话输出方案. 思路: 暴搜啊,n,m都才5,做完以后大哥的剪枝是奇偶剪枝,其实画完图 ...
- UVALive 7327【模拟】
题意: 每次方案一个或多个子序列: 每个子序列要整除m 认为分割不同,子序列边界的不同就是不同: 1246有4个 1246 12 46 124 6 12 4 6 思路: 先从整体考虑,因为取膜适用于加 ...
- 解决MySql报错:1130 - Host 'xxx' is not allowed to connect to this MySQL server的方法
发现问题 使用Navicat连接MySql数据库时,未能成功,提示信息如下图: 这个错误提示已经很明确了,"不允许主机'desktop-teat9ob'连接到此mysql服务器", ...
- 3DMAX 4角色蒙皮
1 角色建模 略,以后补充 2 骨骼绑定 一般不用骨骼直接拉,Biped足够,以后适当补充骨骼直接拉的操作 1 将Biped骨骼和模型对齐 1 创建biped之后,第一步一要先选择,然后再对位骨骼到模 ...
- hdu2147(yy)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2147 题意:给出一个n*m的矩阵,一开始有个点在最右上方, 两个人轮流移动点,可以向左移一格,或者向下 ...
- Metabolic and gut microbial characterization of obesity-prone mice under high-fat diet (文献分享一组-赵容丽)
题目:高脂饮食下易肥胖小鼠的代谢和肠道微生物特性研究 Metabolic and gut microbial characterization of obesity-prone mice under ...