Verlet Integration
Verlet Integration
Verlet 积分法是一种用于求解牛顿运动方程的数值方法,被广泛运用于动力学模拟以及视频游戏中。尔莱算法的优点在于:数值稳定性比简单的欧拉方法高很多,并保持了物理系统中的时间可逆性与相空间体积元体积守恒的性质。
基本韦尔莱算法
根据牛顿运动方程有
代入到粒子的位移关于时间步的泰勒展开式中有:
得到
同理
两式相加得
则
新位置的计算误差为四阶,
为时间步。因而韦尔莱算法中不涉及速度,如果希望得到速度,可以从前面的两式相减得出
速度表示的韦尔莱算法
一般地,速度表示的韦尔莱算法更为常用,它可以给出同一时间变量下的速度和位置。它实际上与基本韦尔莱算法等价,精度相同。
首先对位置进行泰勒展开
对两式相减可得
将最初的Verlet公式中的
换成
代入前式,可得
此式即为速度表示的韦尔莱算法。实际常用的计算步骤为
- 首先通过泰勒展开式
计算得到位置
- 由
和系统的相互作用势条件(如果相互作用仅依赖位置
)可以求得力场
- 由速度表示的韦尔莱公式求出新的速度
Verlet Integration的更多相关文章
- 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Verlet Integration)附源码
模拟物体变形最简单的方法就是采用弹簧质点系统(Spring-Mass System),由于模型简单并且实用,它已被广泛应用于服饰.毛发以及弹性固体的动态模拟.对于三角网格而言,弹簧质点系统将网格中的顶 ...
- 网格弹簧质点系统模拟(Spring-Mass System by Fast Method)附源码
弹簧质点模型的求解方法包括显式欧拉积分和隐式欧拉积分等方法,其中显式欧拉积分求解快速,但积分步长小,两个可视帧之间需要多次积分,而隐式欧拉积分则需要求解线性方程组,但其稳定性好,能够取较大的积分步长. ...
- Nvidia VertexTextureFetch Water
http://http.download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/samples.html http://http.download.n ...
- CG&Game资源(转)
cg教程下载: http://cgpeers.com http://cgpersia.com http://bbs.ideasr.com/forum-328-1.html http://bbs.ide ...
- 【转】如何使用Unity创造动态的2D水体效果
原文:http://gamerboom.com/archives/83080 作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染 ...
- Android sample 之模拟重力感应,加速度
class SimulationView extends View implements SensorEventListener { // diameter of the balls in meter ...
- Game Physics Cookbook (Gabor Szauer 著)
Chapter1: Vectors Chapter2: Matrices Chapter3: Matrix Transformations Chapter4: 2D Primitive Shapes ...
- 使用html+css+js实现魔性的舞蹈
使用html+css+js实现魔性的舞蹈,让我们燥起来!!! 效果图: 代码如下,复制代码即可使用: <!DOCTYPE html> <html > <head> ...
- 原生JS,运动的小人
今天突然想起来,不知道在什么网站上看的一个纯纯的原生JS写的效果,运动的小人,所以在这里给大家分享一下代码: 并说明:这不是本人写的,而是我在浏览网站是无意中发现的,现在已经不记得是哪个网站了,但是要 ...
随机推荐
- python中的random
random.randint(a,b) 用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a:若a>b,报错 import ran ...
- SQL Server Sleeping会话占用内存资源浅析?
在SQL Server中,会话的状态有运行(Running).睡眠(Sleeping).休眠(Dormant).Preconnect 等状态,有时候你会在数据库中看到很多会话处于睡眠(Sleepi ...
- 通过CMD命令行创建和使用Android 模拟器 AVD
进行Android APP测试时,若手持android手机设备稀少的情况下,我们可以通过创建Android模拟器AVD来代替模拟android手机设备,本文就具体介绍如何创建和使用AVD. 1.创建A ...
- JavaScript_5_对象
1. JavaScrip中所有事物都是对象:字符串.数字.日期.等等 2. 在javaScripe中,对象是拥有属性和方法的数据 <!DOCTYPE html> <html> ...
- 51nod 1276 岛屿的数量
题目来源: Codility 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 20 难度:3级算法题 有N个岛连在一起形成了一个大的岛屿,如果海平面上升超过某些岛的高度时,则这个岛会被淹没 ...
- ArrayList 源码分析(JDK1.8)
ArrayList简介 ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组.与Java中的数组相比,它的容量能动态增长.它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess ...
- python 与 json
+-------------------+---------------+ | Python | JSON | +================= ...
- js实现23种设计模式(收藏)
js实现23种设计模式 最近在学习面向对象的23种设计模式,使用java 和 javascript 实现了一遍,但是因为目前大三,还没有比较正规的大项目经验,所以学习的过程种我觉得如果没有一定的项目经 ...
- 使用objection来模块化开发iOS项目
转自无网不剩的博客 objection 是一个轻量级的依赖注入框架,受Guice的启发,Google Wallet 也是使用的该项目.「依赖注入」是面向对象编程的一种设计模式,用来减少代码之间的耦合度 ...
- 使用filter函数筛选出素数
function getPrimeNumber(arr) { return arr.filter(function (number) { if (typeof number !== 'number' ...