【C++/C】指针基本用法简介-A Summary of basic usage of Pointers.
基于谭浩强老师《C++程序设计(第三版)》做简要Summary。(2019-07-24)
一、数组与指针
1. 指针数组
一个数组,其元素均为指针类型数据,该数组称为指针数组。
(type_name * array_name[length])
char *point_array[]={"Basic", "C++", "Pascal"}; //1. 每一个数组内容均为一个char*类型的指针
char* point_array[3]={"Basic", "C++", "Pascal"};
(char*) point_array[3]={"Basic", "C++", "Pascal"};
2. 数组指针
二维数组的指针访问:
| 二维数组的指针访问: | |||
|---|---|---|---|
| p + i | p[i] | *(p + i) | 都表示array第 i+1 行的第 1 个元素的首地址 |
| *(p + i) + j | p[i] + j | &p[i][j] | 都表示array第 i+1 行, 第 j+1列元素的地址 |
| ((p + i) + j) | *(p[i]+j) | p[i][j] | 都表示array数组第 i+1 行, 第 j+1列元素的值 |
二、 const 指针使用简介
1. 指向常量的指针变量
经此定义后,不允许通过指针变量改变它指向的对象的值。
(const type_name * pointer_name)
int a = 12, b = 15;
const int *p = &a;
//Test
*p = 15; // 1. 通过p改变指向的对象a的值,非法。
p = &b; // 2. 将p改为指向b,合法。
a = 15; // 3.直接改变a的值,合法。
//Extension
const int a = 10; //1. a的值始终不变。
2. 常指针/常指针变量
经此定义后,指针变量的指向不能改变。
(type_name * const pointer_name)
int a = 4, b = 6;
int * const p2 = &a;
//Test
p2 = &b; //1. 不能改变P2指向,非法。
*p2 = 12; //2. 改变a的值,合法。
3. 指向常量的常指针
(1),(2)部分结合,指针变量指向一个固定的对象,该对象的值不能改变。
(const type_name * const pointer_name)
int a = 4, b = 6;
const int *const pt = &a;
//Test
pt = &b; //1. 不能改变pt指向,非法。
*pt = 12; //2. 通过pt改变a的值,非法。
a = 30; //3. 直接改变a的值,合法。
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