Color Space: HSI
HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种 描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂,但确能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。 通常把色调和饱和度通称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。由于人的视觉对亮度的敏感 程度远强于对颜色浓淡的敏感程度,为了便于色彩处理和识别,人的视觉系统经常采用HSI色彩空间, 它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中 方便地使用,它们可以分开处理而且是相互独立的。因此,在HSI色彩空间可以大大简化图像分析 和处理的工作量。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在着 转换关系。
HSI 色彩模型是从人的视觉系统出发,用 H 代表色相 (Hue)、S 代表饱和度 (Saturation) 和 I 代表亮度 (Intensity) 来描述色彩。饱和度与颜色的白光光量刚好成反比,它可以说是一个颜色鲜明与否的指标。因此如果我们在显示器上使用 HIS 模型来处理图像,将能得到较为逼真的效果。
色相 (Hue):指物体传导或反射的波长。更常见的是以颜色如红色,橘色或绿色来辨识,取 0 到 360 度的数值来衡量。
饱和度 (Saturation):又称色度,是指色彩的强度或纯度。饱和度代表灰色与色调的比例,并以 0% (灰色) 到 100% (完全饱和) 来衡量。
亮度 (Intensity):是指颜色的相对明暗度,通常以 0% (黑色) 到 100% (白色) 的百分比来衡量。
Color Space: HSI的更多相关文章
- Color Space
色域(Color Space),又被称为色彩空间,它代表了一个色彩影像所能表现的色彩具体情况.我们经常用到的色彩空间主要有RGB.CMYK.Lab等,而RGB色彩 空间又有AdobeRGB.Apple ...
- Unity Lighting - Choosing a Color Space 选择色彩空间(四)
Choosing a Color Space 选择色彩空间 In addition to selecting a rendering path, it’s important to choose ...
- Color Space 和 Color Range
颜色有两个属性Color Range和Color Space 有关Color Space的解释可以看下面两个链接: https://www.jianshu.com/p/facdbab5ac20 htt ...
- unity color space 选取
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/graphics/choosing-color-space https://docs.unity3d.com ...
- Color Space: Ycc
在进行图像扫描时,有一种重要的扫描输入设备PhotoCd,由于PhotoCd在存储图像的时候要经过一种模式压缩,所以PhotoCd采用了Ycc颜色空间,此空间将亮度作由它的主要组件,具有两个单独的颜色 ...
- 实验 Unity Linear Color Space 发现结果不符合预期
美术前上个礼拜找我问光照图总是烘焙过暗的问题,一时兴起我在 Gamma 和 Linear 两个颜色空间切换了下,发现一个 Shader 明暗不同,另一个 毫无变化,于是激发了我去研究下在 Unity ...
- Color Space: HSV
HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮.色彩 ...
- Color Space: Lab
Lab颜色空间是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式.自然界中任何一点色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大.另 外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应, 与设备 ...
- ISP PIPLINE (十三) CSM/CSC(color space matrix/convert)
1.RGB为何要转换为YCbCr,历史遗留问题! 一般一个技术如果为了保证原有的设备可以继续使用,就需要兼容以前的技术.黑白电视到彩色电视的进化就是转换为YCbCr的原因,同时YCbCr比RGB传输占 ...
随机推荐
- poj1061 Exgcd
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> usin ...
- Uva 524 Prime Ring
如果用全排列生成之后,在判断是否是素数环是会超时的,应该用回溯. 回溯的时候 首先要注意 递归边界 ,结束的时候别忘记判断最后一个和第一个元素能否成立 还有要记得vis的使用和递归之后的清理. # ...
- express-1 从Node开始
hello world var http = require('http'); http.createServer(function (req, res) { res.writeHead(200, { ...
- json返回数据库的时间格式为/Date(1477294037000)/,怎样在前台进行格式化转换
方法一: 原理是取中间的数,再转换成js的Date类型 function ChangeDateFormat(val) { if (val != null) { var date = new Date( ...
- jdbc 各驱动写法
1.Oracle8/8i/9i数据库(thin模式) Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver").newInstance(); ...
- Redis List命令
命令 解释 lpush key string 在key对应list的头部添加字符串元素,返回1表示成功,0表示key存在且不是list类型. rpush key string 同上,尾插入. ...
- 由case 和 break 引发的思考
我在使用case 语句的时候,发现结果不对劲,原来我是忽略了break这个语句的添加 然后,我要反思的是,这样基本的语句,我这样的错误也能犯,证明我自己之前还没有真正掌握这个语句的使用. 所以,真正地 ...
- BZOJ2758 : [SCOI2012]Blinker的噩梦
首先将包含关系建树. 方法是将每个图形拆成上半边和下半边,从左往右扫描线,用Splay从下到上维护扫描线上所有图形. 每次加入一个新的图形$x$的时候,看看它下方第一个图形$y$,如果$y$是上半边, ...
- [R]R下as.Date()函数的坑
问题描述: 在本地使用as.Date()函数从POSIXct类型中提取date时,出现了日期不一致的错误.导致处理数据时,总是出问题. 还好被领导发现数据有误,不然这个bug不知道还要潜伏多久.尽管如 ...
- [知识点]平衡树之Splay
// 此博文为迁移而来,写于2015年7月18日,不代表本人现在的观点与看法.原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102w6rg.html 1.前 ...