本篇讲nsqlookupd中tcp.go、tcp_server.go

tcp_server.go位于util目录下。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
package util
       
import (
    "log"
    "net"
    "runtime"
    "strings"
)

type TCPHandler interface {
    Handle(net.Conn)
}

/**
*本方法开始接受客户端连接,并注册处理方法
*/
func TCPServer(listener net.Listener, handler TCPHandler) {
    log.Printf("TCP: listening on %s", listener.Addr().String())

    for {
        clientConn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            if nerr, ok := err.(net.Error); ok && nerr.Temporary() {
                log.Printf("NOTICE: temporary Accept() failure - %s", err.Error())
                runtime.Gosched()
                continue
            }
            // theres no direct way to detect this error because it is not exposed
            if !strings.Contains(err.Error(), "use of closed network connection") {
                log.Printf("ERROR: listener.Accept() - %s", err.Error())
            }
            break
        }
        //handler由调用时通过参数传入,作为工具方法,将可能的变化放在外部,以保证本方法可以有尽可能多的适用范围
        go handler.Handle(clientConn)
    }

    log.Printf("TCP: closing %s", listener.Addr().String())
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
package nsqlookupd

import (
    "io"
    "log"
    "net"

    "github.com/bitly/nsq/util"
)

type tcpServer struct {
    context *Context
}

//
// nsqlookupd接收到tcp数据时,会调用本方法处理。
//实现了/util/tcp_server.go中定义的TCPHandler接口
//

func (p *tcpServer) Handle(clientConn net.Conn) {
    log.Printf("TCP: new client(%s)", clientConn.RemoteAddr())

    // The client should initialize itself by sending a 4 byte sequence indicating
    // the version of the protocol that it intends to communicate, this will allow us
    // to gracefully upgrade the protocol away from text/line oriented to whatever...
    //客户端在初始化自己的时候,需要发送4字节的数据用来标识它自己所有使用协议版本。将来升级协议的时候可以避免使用旧协议的客户端不能使用。
    buf := make([]byte, 4)
    _, err := io.ReadFull(clientConn, buf)
    if err != nil {
        log.Printf("ERROR: failed to read protocol version - %s", err.Error())
        return
    }
    //获取协议内容
    protocolMagic := string(buf)

    log.Printf("CLIENT(%s): desired protocol magic '%s'", clientConn.RemoteAddr(), protocolMagic)

    //util\Protocol.go中定义了一个Protocol的接口
    var prot util.Protocol

    switch protocolMagic {
    case "  V1":
        //当前只支持"  V1"协议(前两有两个空格,所以总共是4字节),协议在nsqlookupd\lookup_protocol_v1.go文件中定义,这里创建了LookupProtocolV1的实例
        //LookupProtocolV1实现了Protocol接口
        prot = &LookupProtocolV1{context: p.context}
    default:
        //如果不是"  V1"协议,则协议出错,断开链接,返回。
        util.SendResponse(clientConn, []byte("E_BAD_PROTOCOL"))
        clientConn.Close()
        log.Printf("ERROR: client(%s) bad protocol magic '%s'", clientConn.RemoteAddr(), protocolMagic)
        return
    }

    //如果是"  V1"f协议,这里就进入了LookupProtocolV1的IOLoop方法。此方法里有for死循环运行,直到出现error时,才会执行下面的代码。
    err = prot.IOLoop(clientConn)
    if err != nil {
        log.Printf("ERROR: client(%s) - %s", clientConn.RemoteAddr(), err.Error())
        return
    }
}

从以上代码可看出,tcp.go和tcp_server.go主要功能就是监听并接受TCP请求,收到请求后,将数据转给lookup_protocol_v1.go来处理。这个下篇再讲。

go语言nsq源码解读六 tcp.go、tcp_server.go的更多相关文章

  1. go语言nsq源码解读九 tcp和http中channel、topic的增删

    通过前面多篇文章,nsqlookupd基本已经解读完毕了,不过在关于channel和topic的增删上还比较模糊,所以本篇将站在宏观的角度来总结一下,tcp.go和http.go两个文件中关于chan ...

  2. go语言nsq源码解读八 http.go、http_server.go

    这篇讲另两个文件http.go.http_server.go,这两个文件和第六讲go语言nsq源码解读六 tcp.go.tcp_server.go里的两个文件是相对应的.那两个文件用于处理tcp请求, ...

  3. (转)go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin

    转自:http://www.baiyuxiong.com/?p=886 ---------------------------------------------------------------- ...

  4. go语言 nsq源码解读三 nsqlookupd源码nsqlookupd.go

    从本节开始,将逐步阅读nsq各模块的代码. 读一份代码,我的思路一般是: 1.了解用法,知道了怎么使用,对理解代码有宏观上有很大帮助. 2.了解各大模块的功能特点,同时再想想,如果让自己来实现这些模块 ...

  5. go语言nsq源码解读七 lookup_protocol_v1.go

    本篇将解读nsqlookup处理tcp请求的核心代码文件lookup_protocol_v1.go. 1234567891011121314151617181920212223242526272829 ...

  6. go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin

    nsqlookupd: 官方文档解释见:http://bitly.github.io/nsq/components/nsqlookupd.html 用官方话来讲是:nsqlookupd管理拓扑信息,客 ...

  7. go语言nsq源码解读一-基本介绍

    简单介绍一下nsq. 参考 http://feilong.me/2013/05/nsq-realtime-message-processing-system 的介绍:NSQ是由知名短链接服务商bitl ...

  8. go语言 nsq源码解读四 nsqlookupd源码options.go、context.go和wait_group_wrapper.go

    本节会解读nsqlookupd.go文件中涉及到的其中三个文件:options.go.context.go和wait_group_wrapper.go. options.go 123456789101 ...

  9. go语言nsq源码解读五 nsqlookupd源码registration_db.go

    本篇将讲解registration_db.go文件. 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041 ...

随机推荐

  1. java线程池原理

    在什么情况下使用线程池?     1.单个任务处理的时间比较短     2.将需处理的任务的数量大     使用线程池的好处:     1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销     ...

  2. Git快速入门进阶篇

    本文接着Git快速入门篇,继续探讨Git在管理项目中的一些应用. 远程仓库的使用 查看远程仓库 查看你已经配置的远程仓库服务器,可以运行 git remote 命令.指定选项 -v,会显示需要读写远程 ...

  3. P2453 [SDOI2006]最短距离

    题目描述 一种EDIT字母编辑器,它的功能是可以通过不同的变换操作可以把一个源串X [l..m]变换为新的目标串y[1..n].EDIT提供的变换操作有: 源串中的单个字符可被删除(delete): ...

  4. eclipse web开发Server配置

    用 Tomcat 和 Eclipse 开发 Web 应用程序:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-eclipse-tomcat/ Ec ...

  5. windows xp + mysql5.5 + phpmyadmin insert 中文繁體

    windows xp + mysql5.5 + phpmyadmin insert 中文繁體 今天也發生了,無法insert成功的問題: 在phpmyadmin 或doc下連接mysql執行都不行: ...

  6. mysql报错ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061)

    23:29:02/2017-05-03 现象描述:在Command Line Client可以登陆,但是在命令提示符cmd下登陆出错. 我最终的解决办法是: 我先去看了一下我的my.ini配置文件. ...

  7. asp.net MVC 框架中控制器里使用Newtonsoft.Json对前端传过来的字符串进行解析

    下面我用一个实例来和大家分享一下我的经验,asp.net MVC 框架中控制器里使用Newtonsoft.Json对前端传过来的字符串进行解析. using Newtonsoft.Json; usin ...

  8. vim编辑器常见命令归纳大全

    Esc:命令行模式 i:插入命令 a:附加命令 o:打开命令 c:修改命令 r:取代命令 s:替换命令 以上进入文本输入模式   : 进入末行模式 末行模式: w:保存 q:退出,没保存则无法退出 w ...

  9. Spring Boot实战笔记(二)-- Spring常用配置(Scope、Spring EL和资源调用)

    一.Bean的Scope Scope描述的是Spring容器如何新建Bean实例的.Spring的Scope有以下几种,通过@Scope注解来实现. (1)Singleton:一个Spring容器中只 ...

  10. STM32f030f4p6 内部flash 打包读写

    最近做到的项目在运行需要把一组uint8_t(unsigned char)的数据进行掉电储存,想到单片机STM32f030f4p6内部flash可以直接由程序操作,写了以下代码用于uint8_t数据打 ...