一、项目介绍

【知识准备】

  ①Android Interface definition language(aidl,android接口定义语言),其目的实现跨进程的调用。进程是程序在os中执行的载体,一个程序对应一个进程,不同进程就是指不同程序,aidl实现不同程序之间的调用。

  ②主线程与子线程通信使用handler,handler可以在子线程中发出消息,在主线程处理消息,从而完成线程之间的通信,即使有多个线程,仍然是一个程序。

  ③不同程序之间需要通过aidl通信,通信方式可以有多种,aidl是其中一种。实现的结果就像自己的程序调用自己的其他方法一样,感觉就像一个程序。

  ④业务场景:例如购物app需要支付,购物app是淘宝,支付app是支付宝。所以就需要不同的程序进行通信。

二、首先介绍一个App之间的Service和Activity之间的通信

【项目结构】

  

【MyService】

【提示】

  ①创建Service

  

  ②如果不是通过上述方法创建,一定要记得注册

 <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true"></service>

【代码】

 public class MyService extends Service {
public MyService() {
} @Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();//return MyBinder通过ServiceConnection在activity中拿到MyBinder
} @Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
} public void payService(){
Log.i("MyService", "payService: --------");
} class MyBinder extends Binder{ public void pay(){
payService();
}//通过Binder实例将service中的方法暴露出去
}
}

【layout_main】

添加按钮,点击便于调用

     <Button
android:id="@+id/btn_paly"
android:text="Pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

【MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     MyService.MyBinder binder = null;
ServiceConnection conn; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Button btnPlay = (Button) findViewById(R.id.btn_paly);
conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
binder = (MyService.MyBinder) iBinder;
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyService.class);
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启服务 btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if (binder!=null){
binder.play();
}
}
});
}
}

【效果】

  

点击后输出service中pay方法中的内容

  

三、两个App之间的Service通信

【项目结构】

  

【步骤】

①在AppPayProvider中创建MyService

  代码同上

【注册】

  Ⅰ、注册时(android:enabled="true"   android:exported="true")设置为true,将Service暴露出去,另一个App才能访问到它

  Ⅱ、添加『<intent-filter>』。由于不是同一个App,通过intent-filter对Intent进行过滤,让另一个app通过action开启服务

         <service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<!--enable:ture设置可用
exported:ture对外暴露 -->
<intent-filter>
<action android:name="com.xqz.apppayprovider.MyService" />
</intent-filter>
</service>

②MainActivity和layout_main保留创建时不作任何修改,但也不要删掉,因为安装程序必须提供起始页面,否则将会出错

③在AppPayProvider中添加AIDL

  

【代码】

  

  

【提示】接口中定义中方法要和Service中的MyBinder中的方法一致

④再创建好AIDL,添加完方法后,android studio需要对这个aidl进行编译,会自动按aidl规范生成一个Binder子类的代码。

  

⑤对MyService中的MyBinder进行修改

  

【提示】继承IPay.Stub。在这之前必须Make Project,否则将没有只能联想

⑥创建AppPayUser对AppPayProvider中的MyService进行操作

【layout-main】

     <Button
android:id="@+id/btnPay"
android:text="pay"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />

⑦将AppPayProvider中AIDL拷贝到AppPayUser中

【提示】Ⅰ、包名要相同,按目录位置复制,通过下述方法,直接在文件夹进行复制。『此处可以查看项目结构,可以看到包名是相同的』

    Ⅱ、同样拷贝过来后需要Make Project

  

⑧【AppPayUser-MainActivity】

 public class MainActivity extends AppCompatActivity {

     Button btnPay;
private IPay myBinder;//定义AIDL ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) { myBinder = IPay.Stub.asInterface(iBinder);
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) { }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.xqz.apppayprovider.MyService");
//表示按照什么进行过滤,启动意图
/*android5.0之后,如果servicer不在同一个App的包中,
需要设置service所在程序的包名
(包名可以到App的清单文件AndroidManifest中查看)*/
intent.setPackage("com.xqz.apppayprovider");
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);//开启Service btnPay = (Button) findViewById(R.id.btnPay); btnPay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
try {
myBinder.pay();
} catch (RemoteException e) {
//因为是跨程序调用服务,可能会出现远程异常
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}

【安装】

  先安装AppPayProvider再安装AppPayUser。

【效果】

  将run中的 视图调到AppPayProvider,点击模拟器AppPayUser中的pay按钮,将会执行AppPayProvider中MyService中pay方法中的内容。

  

四、总结

【跨App和同App之间的区别】

①跨App开启服务是提供服务的App需要设置intent-filter过滤器,控制服务的App需要通过。setAction和setPackage方法进行设置action和包名,才能开启服务。而同App只需要指定启动的service就可。

②跨App的MyBinder实例要通过AIDL获取,两个应用定义同样的接口的方法,通过对应的AIDL名称.Stub.asInterface方法得到binder实例,然后就和同App的myBinder使用么有区别了。

③跨App的MyBinder对象的使用必须捕获异常,而同App不需要。

④可以根据上方简单的例子实现很多类似的功能。

通过AIDL在两个APP之间Service通信的更多相关文章

  1. 两个APP之间怎么调用《IT蓝豹》

    两个app之间怎么调用?   (1):通过显示Intent 启动    首先:配置好B app 的action,即AndroidManifest.xml中声明 <intent-filter> ...

  2. 两个App之间的跳转 并传值

    两个App之间的传值最主要的是方法是 Intent intent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.example.a ...

  3. ios两个app之间跳转,传值的实现

    两个APP之间的跳转是通过[[UIApplication sharedApplication] openURL:url]这种方式来实现的. 1.首先设置第一个APP的url地址 2.接着设置第二个AP ...

  4. Android中两个Activity之间简单通信

    在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信 ...

  5. 基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信

    任务目标 编写Win32程序模拟实现基于WSAAsyncSelect模型的两台计算机之间的通信,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递.客户端向服务器端发送"请输出从1到1000内所有 ...

  6. iOS中两个APP之间的跳转和通信

    app间的跳转 一:在第一个app首先要做下面这些操作: 1.在info.plist文件中的Information Property List下添加一项:URL types. 2.点开URL type ...

  7. 跳转APP(app之间互相通信)

    摘要 步骤: 1,添加URL Types项 2,配置URL Scheme 3,其他应用的跳转 4,参数的接收   开发IOS项目的时候,有可能会遇到两个APP应用相互调用的需求,比如说:支付宝支付.. ...

  8. 同一个Tomcat部署两个project之间的通信问题

    同一个tomcat下的两个project是无法通信的. 同一个tomcat中的project能互相调用吗 启动一个tomcat部署多个项目,那么每个项目算是一个线程还是进程呢? Tomcat中的pro ...

  9. iOS - (两个APP之间的跳转)

    一个程序若要跳到另一个程序.需要在目标程序的plist文件里面修改: 打开info.plist,添加一项URL types 展开URL types,再展开Item0,将Item0下的URL ident ...

随机推荐

  1. vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天[二]

    vue.js+socket.io+express+mongodb打造在线聊天[二] 在线地址观看 http://www.chenleiming.com github地址 https://github. ...

  2. Java面试题——中级(下)

    内部类和静态内部类的区别 内部类: 1.内部类中的变量和方法不能声明为静态的. 2.内部类实例化:B是A的内部类,实例化B:A.B b = new A().new B(). 3.内部类可以引用外部类的 ...

  3. springboot--mybatis--pagehelper分页整合不起作用

    今天配置pagehelper,在pom文件中都使用的最新版本jar包,步骤都没问题,之后才发现是包的问题. 有问题:分页配置不起作用 <dependency> <groupId> ...

  4. 【转载】C++基本功和 Design Pattern系列 ctor & dtor

    最近实在是太忙了,无工夫写呀.只能慢慢来了.呵呵,今天Aear讲的是class.ctor 也就是constructor, 和  class.dtor, destructor. 相信大家都知道const ...

  5. 初试GH-OST

    最近老板让做一个gh-ost和pt-osc 的对比测试,本文将对两者做对比. 一.原理和所用说明   PT-OSC GH-OST 原理 1.创建一个和要执行 alter 操作的表一样的新的空表结构(是 ...

  6. 【转】如何使用slave_exec_mode优雅的跳过1032 1062的复制错误

    今天线上的主从复制发生1062的错误,使用sql_slave_skip_counter跳过之后,由于后面的事务需要对刚刚的数据进行update,后续造成了新的1032的错误. 后来,无意中发现还有更好 ...

  7. python pygame 安装和运行的一些问题

    1.python安装过程中可以选择自动配置环境变量,可以避免手动配置,但是缺点是如果环境变量有问题,就得自己重新学习配置环境变量. 2.我自己想用python从游戏方面入手,所以在安装pygame过程 ...

  8. Who do you want to be bad? (谁会是坏人?)人工智能机器小爱的问话

    人工智能的语言理解一直是一个千古谜团. 正如人工智能机器小爱(A.L.I.C.E)的问话:“Who do you want to be bad ?(谁会是坏人?)” 纵观世界上的140多种语言,汉语是 ...

  9. 推送本地项目至Github遇到的问题以及解决办法记录

    在把本地新项目推送至GitHub仓库时的大致流程和步骤,首先现在GitHub上面新建一个项目,复制该项目的 带.git 后缀的地址,比如 git@github.com:XXX/XXX.git 然后在本 ...

  10. bzoj5055 膜法师

    Description 在经历过1e9次大型战争后的宇宙中现在还剩下n个完美维度, 现在来自多元宇宙的膜法师,想偷取其中的三个维度为伟大的长者续秒, 显然,他能为长者所续的时间,为这三个维度上能量的乘 ...