MOOS学习笔记4——独立线程不同回调
MOOS学习笔记4——独立线程不同回调
/**
* @fn 独立线程不同回调
* @version v1.0
* @author
*/
#include "MOOS/libMOOS/Comms/MOOSAsyncCommClient.h"
#include "MOOS/libMOOS/Utils/CommandLineParser.h"
//控制改变字体颜色的类 内部定义了许多颜色
#include "MOOS/libMOOS/Utils/ConsoleColours.h"
#include "MOOS/libMOOS/Utils/ThreadPrint.h"
MOOS::ThreadPrint gPrinter ( std :: cout ) ;
bool OnConnect(void *pParam) {
CMOOSCommClient *pC = reinterpret_cast<CMOOSCommClient*>(pParam) ;
pC->Register ( "X", 0.0 ) ;
pC->Register ( "Y", 0.0 ) ;
pC->Register ( "Z", 0.0 ) ;
return true ;
}
bool OnMail (void *pParam){
CMOOSCommClient *pC = reinterpret_cast<CMOOSCommClient*>(pParam);
MOOSMSG_LIST M ; // get the mail
pC->Fetch (M);
MOOSMSG_LIST::iterator q ; // process it
for ( q=M.begin () ; q!=M.end () ; q++){
//Getsource():返回发布通知的进程名称
//SimplyPrintTimeAndMessage():输出线程安全的格式化信息,第一个参数为要输出的数据
//第二个参数为颜色,默认为NULL
gPrinter.SimplyPrintTimeAndMessage ( "mail:"+q->GetSource(), MOOS::ThreadPrint::GREEN) ;
}
return true;
}
bool funcX (CMOOSMsg &M , void *TheParameterYouSaidtoPassOnToCallback)
{
gPrinter.SimplyPrintTimeAndMessage ( "call back for X" , MOOS :: ThreadPrint::CYAN) ;
return true ;
}
bool funcY ( CMOOSMsg &M , void *TheParameterYouSaidtoPassOnToCallback )
{
gPrinter.SimplyPrintTimeAndMessage ( "call back for Y" , MOOS::ThreadPrint::MAGENTA) ;
return true ;
}
int main( int argc , char *argv [] ) {
// understand the commandline
MOOS::CommandLineParser P (argc,argv);
std::string db_host="localhost" ;
P.GetVariable ( "--moos_host" , db_host);
int db_port =9000;
P.GetVariable( "--moos_port" , db_port);
std::string my_name ="ex40" ;
P.GetVariable ( "--moos_name" , my_name) ;
// configure the comms
MOOS::MOOSAsyncCommClient Comms;
Comms.SetOnMailCallBack(OnMail ,&Comms) ;
Comms.SetOnConnectCallBack(OnConnect ,&Comms);
/**
* @name AddMessageCallBack()
* @fn 加入每一条信息的回调函数
* @param[in]
* 第一个是该channel的别名
* 第二个是回调发生时想要传递的变量
* @note 使用该函数调用该函数指定的,不使用该函数则调用默认的Onmail()
*/
Comms.AddMessageCallBack("callback_X","X",funcX,NULL) ;
Comms.AddMessageCallBack("callback_Y","Y",funcY,NULL) ;
// start the comms running
Comms . Run(db_host , db_port , my_name) ;
// forever loop sending data
std :: vector<unsigned char>X(1000) ;
for ( ; ; ) {
MOOSPause (1000) ;
Comms.Notify ( "X",X) ; // for callback_X
Comms.Notify ( "Y","This is Y"); // for callback_Y
Comms.Notify ( "Z",7.0); //no callback
}
return 0 ;
}
MOOS学习笔记4——独立线程不同回调的更多相关文章
- MOOS学习笔记2——HelloWorld回调
MOOS学习笔记2--HelloWorld回调 例程 #include "MOOS/libMOOS/Comms/MOOSAsyncCommClient.h" bool OnConn ...
- MOOS学习笔记1——HelloWorld
MOOS学习笔记1--HelloWorld 例程 /* * @功能:通讯客户端的最简单程序,向MOOSDB发送名为"Greeting" * 数据"Hello", ...
- JUC学习笔记——进程与线程
JUC学习笔记--进程与线程 在本系列内容中我们会对JUC做一个系统的学习,本片将会介绍JUC的进程与线程部分 我们会分为以下几部分进行介绍: 进程与线程 并发与并行 同步与异步 线程详解 进程与线程 ...
- Java学习笔记-多线程-创建线程的方式
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行 ...
- MOOS学习笔记3——命令行
MOOS学习笔记3--命令行 例程 /** * @code A simple example showing how to use a comms client问问怎么样 */ #include &q ...
- MySQL学习笔记-数据库后台线程
数据库后台线程 默认情况下讲述的InnoDB存储引擎,以后不再重复声明.后台线程有7个--4个IO thread,1个master thread,1个锁监控线程,1个错误监控线程.IO thread的 ...
- Android学习笔记之ExecutorService线程池的应用....
PS:转眼间就开学了...都不知道这个假期到底是怎么过去的.... 学习内容: ExecutorService线程池的应用... 1.如何创建线程池... 2.调用线程池的方法,获取线程执行完毕后的结 ...
- 学习笔记:java线程安全
首先得明白什么是线程安全: 线程安全是编程中的术语,指某个函数 (计算机科学).函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理各个线程的局部变量,使程序功能正确完成. 这是维基百科里的资料,看完后还不是 ...
- Node.js学习笔记(3)——关于回调函数和函数的回调
说明:本人是node.js的初学者,尝试向别人解释这是怎么回事是自我学习的一个好方法.如果你发现有些地方并不是那么正确,欢迎提出来让我知道以便修正,共同进步,谢过^_^. 欢迎交流,本人微 ...
随机推荐
- 详解EBS接口开发之库事务处理带提前发运通知(ASN)采购接收入库-补充
A) Via ROI Create a ASN [ship,ship] for a quantity =3 on STANDARD PURCHASE ORDER Create via R ...
- 剑指Offer——栈的java实现和栈的应用举例
剑指Offer--栈的java实现和栈的应用举例 栈是一种先进后出的数据结构, 栈的实现如下: 首先定义了栈需要实现的接口: public interface MyStack<T> { / ...
- Uva - Uva272 - TEX Quotes
TeX is a typesetting language developed by Donald Knuth. It takes source text together with a few ty ...
- Ext JS 6开发实例(一)
很久没写文章了,主要原因和大家差不多,都要为生活奔忙,搞了两个小项目.这两个小项目很凑巧,都可以使用Ext JS来开发,这正是练习使用Ext JS 6的好机会,自然不会错过. 很多读者可能会问,为什么 ...
- iOS下WebRTC音视频通话(一)
在iOS下做IM功能时,难免都会涉及到音频通话和视频通话.QQ中的QQ电话和视频通话效果就非常好,但是如果你没有非常深厚的技术,也没有那么大的团队,很难做到QQ那么快速和稳定的通话效果. 但是利用We ...
- (NO.00004)iOS实现打砖块游戏(十六):导弹发射道具的实现(下)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 上一篇我们完成了导弹道具相关的道具制作,本篇中我们来完成其实现 ...
- mysql5.6升级到5.7后Sequel Pro无法连接解决
因为装ntop,brew自动升级了本地的Mysql,结果升级完成之后,使用Sequel Pro连接总是报错,使用mysql 命令行工具就没有问题. OSX版本 10.11.5 Mysql版本 5.6 ...
- Java学习从菜鸟变大鸟之三 多线程中Thread 和Runnable的区别与运用
多线程机制是java中的一个特点,掌握它对后面的知识的理解至关重要,是java工程师的必备知识,多线程指在单个程序中可以运行多个不同的线程执行的不同的任务,线程是一个程序内部的顺序控制流.进程是静态的 ...
- 管道模式——pipeline与valve
在一个比较复杂的大型系统中,假如存在某个对象或数据流需要被进行繁杂的逻辑处理的话,我们可以选择在一个大的组件中进行这些繁杂的逻辑处理,这种方式确实达到了目的,但却是简单粗暴的.或许在某些情况这种简单粗 ...
- 【一天一道LeetCode】#55. Jump Game
一天一道LeetCode系列 (一)题目 Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the fi ...