静态服务器资源位于应用程序内的 private 子文件夹。在这个例子中,我们将学习如何从简单的JSON文件中使用数据。
第1步 - 创建文件和文件夹

让我们创建一个 private 文件夹并在这个文件内创建 my-json.json 文件。我们将从命令提示符窗口来创建目录,但您可以手动创建它。

C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp>mkdir private
C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp\private>touch my-json.json
步骤2A - 获取文本

为了能够从文件中读取数据,使用Assets.getText方法。要记住重要的是,这只能在服务器端来完成。由于我们使用JSON,需要分析它。

if (Meteor.isServer) {
var myFile = JSON.parse(Assets.getText('my-json.json'));
console.log(myFile.data.text)
}
我们可以看到,在命令提示符窗口中显示输出。

步骤1B - 创建JSON文件

我们将在 private 文件夹内创建此文件。此文件将包含二进制数据 "myBinary": {"$binary": "c3VyZS4="}

C:\Users\Administrator\Desktop\meteorApp\private>touch my-ejson.ejson
步骤2B - 获取二进制
要读取JSON文件,我们可以使用Assets.getBinary方法。
if (Meteor.isServer) {
var myFile = Assets.getBinary('my-ejson.ejson');
console.log(EJSON.stringify(myFile));
}
命令提示符将记录EJSON值。

Meteor Assets资源的更多相关文章

  1. JNI读取assets资源文件

    源自:http://www.rosoo.net/a/201112/15459.html assets目录底下的文件会被打包到一个apk文件里,这些资源在安装时他们并没被解压,使用时是直接从apk中读取 ...

  2. C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从【网路图片】、【Assets资源】、【UI】修改锁定画面。

    原文:C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从[网路图片].[Assets资源].[UI]修改锁定画面. 一般我们在开发Windows ...

  3. Android Studio在项目中添加assets资源目录

    第一步: 切换到"Project"视图,找到app --> src --> main目录 第二步: 右键点击main目录,New --> Directory -- ...

  4. Android多渠道打包且根据不同产品打包不同的assets资源目录

    因为项目中存在多种环境,既要区分bebug与release版本,release又要区分测试环境与生产上线环境,每次打包都得浪费不少的等待时间:并且哪个版本有问题还得去切换环境一个个打包,关键是还得牢记 ...

  5. Android之assets资源

    assets目录下存放的原生资源文件,通过getAssets()方法获取. 使用: InputStream inputStream; try { inputStream = getAssets().o ...

  6. android raw与assets资源

    *res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射 ...

  7. Android学习--Assets资源文件读取及AssetManager介绍

    APK安装过程        复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用 ...

  8. Android之assets资源目录的各种操作

    第一种方法:       String path = file:///android_asset/文件名; 第二种方法:         InputStream abpath = getClass() ...

  9. [Unity3D][转] 关于Assets资源目录结构管理

    分享个我们项目常用的目录结构,微调过很多次,最终到了这个版本.个人认为这种管理资源方式是不错的.欢迎探讨各个细节~ 更新于2013.5.30   Asserts   --Editor 自写的灵活方便插 ...

随机推荐

  1. Android(java)学习笔记163:开发一个多界面的应用程序之界面间数据传递

    1.界面跳转的数据传递 (1)intent.setData() --> intent.getData():     传递的数据比较简单,一般是文本类型的数据String:倘若我们传递的数据比较复 ...

  2. python 网络编程篇

    基础模拟通话网络程序: #客户端 import socket client = socket.socket() client.connect(('localhost',6969)) client.se ...

  3. 汇编3栈帧,参数传递,串操作,混合汇编,x64,asm文件

    基础知识2 选择结构 通过判断 + 条件跳转指令来实现 循环结构 通过判断 + 条件跳转指令来实现(会有一个向上跳转的语句) 函数调用约定 C调用约定: 由外部平衡栈 标准调用约定 : 由函数内部平衡 ...

  4. QT +菜单栏和工具栏

    #include "mainwindow.h" #include <QMenuBar>//菜单栏需要的头文件 #include <QMenu>//菜单 #i ...

  5. 第1节 flume:6、flume的入门测试案例

    案例:使用网络telent命令向一台机器发送一些网络数据,然后通过flume采集网络端口数据. 1.2.1 Flume的安装部署 第一步:下载解压修改配置文件 Flume的安装非常简单,只需要解压即可 ...

  6. luogu P2865 路障

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2865 看到题解好多dijkstra,作为一名钟爱于spfa的蒟蒻看不下去了. 有些spfa要跑两边,代码量要曾长好多( ...

  7. STL源码分析-iterator(迭代器)

    1. GOF 迭代器设计模式 前面一篇文章有写到stl_list的实现,也实现了一下相应的iterator,但是后面觉得,实现具体容器之前有必要介绍一下iterator(迭代器) .那么迭代器是什么呢 ...

  8. POJ - 3126 - Prime Path(BFS)

    Prime Path POJ - 3126 题意: 给出两个四位素数 a , b.然后从a开始,每次可以改变四位中的一位数字,变成 c,c 可以接着变,直到变成b为止.要求 c 必须是素数.求变换次数 ...

  9. POJ-2442-Sequence(二叉堆)

    POJ-2442 Description Given m sequences, each contains n non-negative integer. Now we may select one ...

  10. tornado框架基础10-websocket

    websocket 01 长轮询 在网页,我们经常扫码登录,结合之前的学习的知识点,来思考下,前端是如何知道用户在手机上扫码登录了呢? 长轮询:客户端不断的向服务器发送请求 缺点: \1. 开销大 \ ...