一、封装:

  封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据或函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类)。被封装的对象通常被称为抽象数据类型。

 封装的意义:
  封装的意义在于保护或者防止代码(数据)被我们无意中破坏。在面向对象程序设计中数据被看作是一个中心的元素并且和使用它的函数结合的很密切,从而保护它不被其它的函数意外的修改。

  封装提供了一个有效的途径来保护数据不被意外的破坏。相比我们将数据(用域来实现)在程序中定义为公用的(public)我们将它们(fields)定义为私有的(privat)在很多方面会更好。私有的数据可以用两种方式来间接的控制。第一种方法,我们使用传统的存、取方法。第二种方法我们用属性(property)。

  使用属性不仅可以控制存取数据的合法性,同时也提供了“读写”、“只读”、“只写”灵活的操作方法。

 把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中。 可以为类库类型,进行引用和调用。

访问修饰符:

Private:只有类本身能存取.
Protected:类和派生类可以存取.
Internal:只有同一个项目中的类可以存取.
Protected Internal:是Protected和Internal的结合. 
Public:完全存取.

 二、继承:

  继承主要实现重用代码,节省开发时间。

1、C#中的继承符合下列规则:

    1. 继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。Object类作为所有类的基类。
      1. 如A,B,C三个类,A:B  B:C 则A类会继承B和C类中的所有成员。左子右父,子继承父。
    2. 派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。
    3. 构造函数和析构函数不能被继承。除此之外的其它成员,不论对它们定义了怎样的访问方式,都能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。
    4. 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,就可以覆盖已继承的成员。但这并不因为这派生类删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
    5. 类可以定义虚文法、虚属性以及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性。

  2、new关键字

   如果父类中声明了一个没有friend修饰的protected或public方法,子类中也声明了同名的方法。则用new可以隐藏父类中的方法。(不建议使用)

  3、base关键字

   base 关键字用于从派生类中访问基类的成员:

    1. 调用基类上已被其他方法重写的方法。
    2. 指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。

三、多态

      通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态。

  1、多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。

  编译时的多态性:

  编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数、返回的类型等信息决定实现何种操作。

  运行时的多态性:

  运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。C#中,运行时的多态性通过虚成员实现。

  编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点。

  2、实现多态:

    1. 接口多态性。
    2. 继承多态性。
    3. 通过抽象类实现的多态性。

  3、override关键字:

   重写父类中的virtual修饰的方法,实现多态。

C#三大特性之 封装、继承、多态的更多相关文章

  1. Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态)

    Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以 ...

  2. Java三大特征:封装 继承 多态

    内部类:成员内部类.静态内部类.方法内部类.匿名内部类. 内部类:定义在另外一个类里面的类,与之对应,包含内部类的外部类被称为外部类. 内部类的作用:(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外 ...

  3. Java学习笔记十八:Java面向对象的三大特性之封装

    Java面向对象的三大特性之封装 一:面向对象的三大特性: 封装 继承 多态   二:封装的概念: 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访 ...

  4. (转载)OC学习篇之---类的三大特性:封装,继承,多态

    之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今 ...

  5. Java三大特性(封装,继承,多态)

    Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据 ...

  6. Java三大特性:封装,继承,多态

    java提高篇(一)-----理解java的三大特性之封装 概念: 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独 ...

  7. java三大特性(封装、继承、多态)

    oop(面向对象程序设计)具有三大特性:封装.继承.多态 一.封装 封装就是讲类的信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类的实现隐藏信息的操作和访问. 实现封装 1.需要修改属性的访问 ...

  8. Python 面向对象的三大特性:封装,继承,多态

    # 面向对象的三大特性:封装,继承,多态 # 继承的影响:资源的继承,资源的使用,资源的覆盖,资源的累加 # 资源的继承,在Python中的继承是指能使用父类的资源,而不是说在子类也复制一份父类代码到 ...

  9. java三大特性:封装、继承、多态

    Java三大特性之封装   一.定义 封装性指的是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部的信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问. 二.使用封装的好处: 1 ...

  10. PHP其它常用函数;<<<面向对象(OPP)的三大特性:封装、继承、加态:>>> <----面试题 ;构造方法、析构方法,魔术方法、set、get方法;静态;抽象类;接口

    PHP其它常用函数:     赋值:$r->name = "元素";      取值: echo $r->name;  count()   计算数组中的元素数目或对象中 ...

随机推荐

  1. Android / iOS 招聘

    1. 面试题 https://github.com/ChenYilong/iOSInterviewQuestions 2. 一些不错的idea CDI - Développeur iOS/Androi ...

  2. mysql--对行(表中数据)的增删改查

    一.插入数据(增加)insert 1.插入数据(顺序插入) 语法一: INSERT INTO 表名(字段1,字段2,字段3…字段n) VALUES(值1,值2,值3…值n); #指定字段来插入数据,插 ...

  3. css如何去掉select原始样式

    css代码: select { /*将默认的select选择框样式清除*/ appearance: none; -moz-appearance: none; -webkit-appearance: n ...

  4. kvm快照备份及常用命令

    转载自:http://www.myjishu.com/?p=431 好文章 kvm快照备份及常用命令 kvm快照,分两种: 1种lvm快照,如果分区是lvm,可以利用lvm进行kvm的快照备份 2种由 ...

  5. luoguP5068 [Ynoi2015]我回来了

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P5068 ynoi 中的良心题啊 考虑用 bitset 来维护里一个点距离小于 $ y_i $ 的点,那么答案就是一堆 b ...

  6. Python面向对象(self参数、封装)

    day24 面向对象三大特性:封装 self参数 class Bar: def foo(self, arg): print(self, arg) x = Bar() print(x) x.foo(11 ...

  7. java使用Redis8--3.0集群

    Redis集群至少需要3个主节点 # cd /usr/redis 创建一个目录 # mkdir cluster # cd cluster 1.复制一个配置文件 # cp ../redis.conf 9 ...

  8. [实战] SSH 图形化转发

    [实战] SSH 图形化转发 一.介绍 Unix Like操作系统不是只能进行服务器的架设而已,在美编.排版.制图.多媒体应用上也是有其需要的.这些需求都需要用到图形介面(Graphical User ...

  9. 代码 | 自适应大邻域搜索系列之(3) - Destroy和Repair方法代码实现解析

    前言 上一篇文章中我们具体解剖了ALNS类的具体代码实现过程,不过也留下了很多大坑.接下来的文章基本都是"填坑"了,把各个模块一一展现解析给大家.不过碍于文章篇幅等原因呢,也不会每 ...

  10. 48.rocketMQ

    一.简介 RocketMQ是阿里旗下的一款产品,分为开源版本和非开源版本.相比于ActiveMQ,RocketMQ支持顺序消费.事务机制.失败重试机制.消息可查询.消息订阅.较强的水平扩展能力.亿级堆 ...