//注册触摸
    EventListenerTouchOneByOne *listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
    listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan,this);
    listener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchMoved,this);
    listener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchEnded,this);
    listener->setSwallowTouches(true);
    _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, this);
    //创建一个遮罩
    LayerColor *m_pLyaerColor = LayerColor::create(ccc4(, , , ));

    //创建剪裁节点
    ClippingNode *pClip = ClippingNode::create();
    pClip->setInverted(true);//是否反向,true 圆是透明,其他是黑, false 圆是黑,其他透明
    addChild(pClip);

    //将遮罩添加到裁剪节点上
    pClip->addChild(m_pLyaerColor);

    //绘制圆区域
    //设置参数
    ccColor4F red = ccc4f(, , , );
    float radius = 55.0f;//圆的半径
    ;//顶点数,将圆看成是200边型
    float angel = 2.0f * (float)M_PI / pCount;//两个顶点与中心的夹角(弧度)
    Point m_vPoint[pCount];
    ; i < pCount; i++)
    {
        float radian = i * angel;//弧度
        m_vPoint[i].x = radius * cosf(radian);//顶点X坐标
        m_vPoint[i].y = radius * sinf(radian);//顶点Y坐标
    }

    //绘制多边形
    //注意不要将pStencil addChild
    DrawNode *pStencil = DrawNode::create();
    pStencil->drawPolygon(m_vPoint, pCount, red, , red);//绘制这个多边型
    pStencil->setPosition(Vec2(visibleSize.width / , visibleSize.height /));
    //将这个圆形从裁剪节点上面抠出来, Stencil是模版的意思
    pClip->setStencil(pStencil);
bool HelloWorld::onTouchBegan(Touch *touch, Event *event){

    Size size = Director::getInstance()->getWinSize();
    Vec2 location = touch->getLocation();//获取点击的坐标

    );//获取绝对值
    );//坐标x.y - 圆心x,y  size/2是圆心.

    if (b <= 55.0f && c <= 55.0f)
    {
        log("dianjidaole");//小于55  点击到了圆
        return true;
    }

    log("meiyou");
    return false;
}

cocos2dx 3.x 蒙板 遮罩 点击圆功能的更多相关文章

  1. 遮罩 HUD 指示器 蒙板 弹窗

    遮罩 HUD 指示器 蒙板 弹窗 UIAlertView的使用<代理方法处理按钮点击> UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] init ...

  2. cocos2d-x之蒙板,局部高亮可点,CCRenderTexture

    转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144656.html 蒙板,局部高亮可点的用处大多是在新手引导的时候,引导玩家一步一步的走游戏的操作流程. 之前写了一个cocos2 ...

  3. SVG 2D入门9 - 蒙板

    SVG支持的蒙板 SVG支持多种蒙板特效,使用这些特性,我们可以做出很多很炫的效果.至于中文中把mask叫做"蒙板"还是"遮罩"就不去区分了,这里都叫做蒙板吧. ...

  4. js动态加载的蒙板弹框

    我们访问一些网站时总会遇到这种点击后,背景像被打上一层模板一样,这个是怎么做到的呢? 它是将这个弹框div独立于页面容器wrap,设置position为absolute,将其水平垂直之后都居中,设置弹 ...

  5. PS日记二(调色:色阶,曲线,色相/饱和度,色彩平衡,蒙板)

    基础知识一:在PS操作中为什么要复制图层(ctrl+J)? 答:复制图层主要是为了 备份原图层,在副本中进行操作 如果说你副本弄坏了,还有原来的PS复制图层一方面是保全原图.二是因为图层是ps操作的基 ...

  6. 【Anroid界面实现】WindowManager类使用具体解释——用户首次打开APP的使用教学蒙板效果实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 在上一篇的文章中,我们介绍了怎样实现桌面悬浮窗体,在这个效果的实现过程中.最重要的一个类就是WindowMa ...

  7. WPF通过不透明蒙板切割显示子控件

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/Backspace110/article/ ...

  8. WPF弹出带蒙板的消息框

    效果图 思路 拿到父级窗体的内容,放入一个容器里,再在容器里放入一个半透明层.将整个容器赋给父级窗体的内容. 关闭时反向操作. 代码 消息窗弹出时 /// <summary> /// 弹出 ...

  9. NeHe OpenGL教程 第二十课:蒙板

    转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...

随机推荐

  1. linux系统UDP的socket通信编程2

    UDP套接字编程范例: server端代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 2 ...

  2. 解决Qt程序在Linux下无法输入中文的办法(与下文连接)

    在安装QT集成开发工具包之前需要先安装build-essential和libncurses5-dev这两个开发工具和库,libncurses5-dev库是一个在Linux/Unix下广泛应用的图形函数 ...

  3. C++模板中的嵌套

    在下面的程序中,我们创建了一个模板类用于实现Queue容器的部分功能,并且在模板类中潜逃使用了一个Node类.queuetp.h // queuetp.h -- queue template with ...

  4. LeetCode——First Bad Version

    Description: You are a product manager and currently leading a team to develop a new product. Unfort ...

  5. SenchaTouch调用纯数字键盘

    items:[ { itemId:"phoneNumber", xtype: "textfield", component:{xtype:"input ...

  6. PHP中new static()与new self()的区别异同

    self - 就是这个类,是代码段里面的这个类. static - PHP 5.3加进来的只得是当前这个类,有点像$this的意思,从堆内存中提取出来,访问的是当前实例化的那个类,那么 static ...

  7. 【BZOJ1001】[BeiJing2006]狼抓兔子 对偶图最短路

    [BZOJ1001][BeiJing2006]狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子 ...

  8. Android Activity 半透明效果(Translucent)

    本文转自:http://norety.javaeye.com/blog/648725 今天试着做activity半透明的效果,做出来之后才发现想复杂了!很简单的几句就可以实现,不多说了,贴代码! 1. ...

  9. 次小生成树(poj1679)

    The Unique MST Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 20737   Accepted: 7281 D ...

  10. Oracle系统结构之修改oracle内存参数

    Linux主机16g内存,修改oracle数据库内存参数: 1.编辑/etc/fstab文件:针对tmpfs行将defaults改成defaults,size=12g(千万注意格式,不能出现错误) 修 ...