数列 bzoj-2989

题目大意题目链接

注释:略。


想法:显然,我们用x和a[x]两个值建立笛卡尔坐标系。

两个点之间的距离为曼哈顿距离。

修改操作就是插入...

查询操作就是查询一个点周围的斜正方形的点数。

而斜正方形的复杂度是没有办法保证的。

所以,我们旋转坐标系。

每个点都变成了$\frac{x+y}{\sqrt{2}}$和$\frac{x-y}{\sqrt{2}}$。

有根号我们没有办法处理,所以我们直接乘以根号2。

乘完了之后,旋转后的坐标系上两个点之间的切比雪夫距离就等于原来的曼哈顿距离。

所以我们直接查询周围的正方形即可。

最后,附上丑陋的代码... ...

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N 100010
using namespace std;
int d,root,g[N];
struct Node
{
int c[2],minn[2],p[2],maxn[2],sum;
}a[N];
inline void pushup(int x)
{
int ls=a[x].c[0],rs=a[x].c[1];
a[x].minn[0]=min(a[x].p[0],min(a[ls].minn[0],a[rs].minn[0]));
a[x].minn[1]=min(a[x].p[1],min(a[ls].minn[1],a[rs].minn[1]));
a[x].maxn[0]=max(a[x].p[0],max(a[ls].maxn[0],a[rs].maxn[0]));
a[x].maxn[1]=max(a[x].p[1],max(a[ls].maxn[1],a[rs].maxn[1]));
a[x].sum=a[ls].sum+a[rs].sum+1;
}
inline bool cmp(const Node &a,const Node &b)
{
return a.p[d]==b.p[d]?a.p[d^1]<b.p[d^1]:a.p[d]<b.p[d];
}
int build(int l,int r,int now)
{
int mid=(l+r)>>1;
d=now; nth_element(a+l,a+mid,a+r+1,cmp);
a[mid].minn[0]=a[mid].maxn[0]=a[mid].p[0];
a[mid].minn[1]=a[mid].maxn[1]=a[mid].p[1];
a[mid].c[0]=a[mid].c[1]=0;
if(l<mid) a[mid].c[0]=build(l,mid-1,now^1);
if(mid<r) a[mid].c[1]=build(mid+1,r,now^1);
pushup(mid);
return mid;
}
void insert(int &k , int x)
{
if(!k) k=x;
else if(a[k].p[d]<a[x].p[d]||(a[k].p[d]==a[x].p[d]&&a[k].p[d^1]<a[x].p[d^1])) d^=1,insert(a[k].c[0],x);
else d^=1,insert(a[k].c[1],x);
pushup(k);
}
inline int judge(int k,int x1,int y1,int x2,int y2)
{
if(!k||a[k].maxn[0]<x1||a[k].maxn[1]<y1||a[k].minn[0]>x2||a[k].minn[1]>y2) return -1;
if(a[k].minn[0]>=x1&&a[k].maxn[0]<=x2&&a[k].minn[1]>=y1&&a[k].maxn[1]<=y2) return 1;
return 0;
}
int query(int k,int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int opt=judge(k,x1,y1,x2,y2);
if(opt==1) return a[k].sum;
if(opt==-1) return 0;
int ans=(a[k].p[0]>=x1&&a[k].p[1]>=y1&&a[k].p[0]<=x2&&a[k].p[1]<=y2);
return ans+query(a[k].c[0],x1,y1,x2,y2)+query(a[k].c[1],x1,y1,x2,y2);
}
int main()
{
char str[10];
a[0].maxn[0]=a[0].maxn[1]=-1<<30,a[0].minn[0]=a[0].minn[1]=1<<30;
int n,m,x,y;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&g[i]),a[i].p[0]=i-g[i],a[i].p[1]=i+g[i];
root=build(1,n,0);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%s%d%d",str,&x,&y);
if(str[0]=='M')g[x]=y,a[++n].p[0]=x-y,a[n].p[1]=x+y,insert(root,n);
else printf("%d\n",query(root,x-g[x]-y,x+g[x]-y,x-g[x]+y,x+g[x]+y));
}
return 0;
}

小结:笛卡尔坐标系上的曼哈顿距离等于顺时针45的笛卡尔坐标系上的切比雪夫距离。

[bzoj2989]数列_KD-Tree_旋转坐标系的更多相关文章

  1. 【bzoj2989】数列 KD-tree+旋转坐标系

    题目描述 给定一个长度为n的正整数数列a[i]. 定义2个位置的graze值为两者位置差与数值差的和,即graze(x,y)=|x-y|+|a[x]-a[y]|. 2种操作(k都是正整数): 1.Mo ...

  2. bzoj2989 数列(KDTree)

    bzoj2989 数列(KDTree) bzoj 该说不愧是咱,一个月才水一篇题解然后还水的一批 题目描述: 给定一个长度为n的正整数数列a[i]. 定义2个位置的graze值为两者位置差与数值差的和 ...

  3. VPython—旋转坐标系

    使用arrow( )创建三个坐标轴代表一个坐标系,其中X0-Y0-Z0为参考坐标系(固定不动),X-Y-Z为运动坐标系,这两个坐标系原点重合,运动坐标系可以绕参考坐标系或其自身旋转.在屏幕上输出一个转 ...

  4. 【bzoj3170】[Tjoi 2013]松鼠聚会 旋转坐标系

    题目描述 有N个小松鼠,它们的家用一个点x,y表示,两个点的距离定义为:点(x,y)和它周围的8个点即上下左右四个点和对角的四个点,距离为1.现在N个松鼠要走到一个松鼠家去,求走过的最短距离. 输入 ...

  5. [SDOI2018]物理实验 set,扫描线,旋转坐标系

    [SDOI2018]物理实验 set,扫描线,旋转坐标系 链接 loj 思路 先将导轨移到原点,然后旋转坐标系,参考博客. 然后分线段,每段的贡献(三角函数值)求出来,用自己喜欢的平衡树,我选set. ...

  6. HDU 6538 Neko and quadrilateral(极角排序+旋转坐标系)

    这道题简直太好了,对于计算几何选手需要掌握的一个方法. 首先对于求解四边形面积,我们可以将四边形按对角线划分成两个三角形,显然此时四边形的面积最大最小值就变成了求解里这个对角线最近最远的点对. 对于此 ...

  7. Android canvas rotate():平移旋转坐标系至任意原点任意角度-------附:android反三角函数小结

    自然状态下,坐标系以屏幕左上角为原点,向右是x正轴,向下是y正轴.现在要使坐标系的原点平移至任一点O(x,y),且旋转a角度,如何实现? 交待下我的问题背景,已知屏幕上有两点p1和p2,构成直线l.我 ...

  8. [bzoj1500][NOI2005]维修数列_非旋转Treap

    维修数列 bzoj-1500 NOI-2005 题目大意:给定n个数,m个操作,支持:在指定位置插入一段数:删除一个数:区间修改:区间翻转.查询:区间和:全局最大子序列. 注释:$1\le n_{ma ...

  9. hdu4998 旋转坐标系

    题意:       一开始的时候有一个坐标系(正常的),然后有n个操作,每个操作是 x y d,意思是当前坐标系围绕x,y点逆时针旋转d度,最后让你输出三个数x y d,把这n个操作的最后结果,用一步 ...

随机推荐

  1. PCB genesis Slot槽转钻孔(不用G85命令)实现方法

    PCB钻Slot槽一般都采用G85命令钻槽孔,而采用G85命令工程CAM无法准确的知道Slot槽钻多少个孔,并不能决定钻槽孔的顺序,因为采用G85命令钻孔密度与钻槽顺序由钻机本身决定的.在这里介绍一种 ...

  2. AJAX json集合传入Controller后台

    HTML代码 <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm ...

  3. linux上搭建svn

    参照网址:http://www.cnblogs.com/LusYoHo/p/6056377.html(如何在linux下搭建svn服务)                http://www.cnblo ...

  4. html基础代码演示2

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  5. 2 我们的C#学习方法

    在这里我们借鉴了一种行之有效的学习编程语言的方法,并在此基础上进行了相应的改良.我们在培训新人中使用后,发现这种学习方法是非常有效的. 你通过做以下几个步骤来一步步学习C#语言. 1. 搞懂每一个我们 ...

  6. Android生命周期回顾

    先回顾生命周期 Activity一共有3中状态 运行中 Activity位于前台,并具有用户焦点 暂停 另一个Activity位于屏幕前台并具有用户焦点,但此Activity仍可见.也就是说,另一个A ...

  7. Android基础TOP3_1:纵横屏切换

    在Res下建立layout-port文件夹  为竖屏时加载的界面: 建立layout-land 文件夹 为横屏加载的界面

  8. html5——全屏滚动

    鼠标滚轮 window.onmousewheel=function(){}; 基本描述 1.我们使用插件fullpage,为了更好的兼容性 2.动画效果是在滚动到这一屏时触发的,此时给当前屏幕加cur ...

  9. Ubuntu14.4安装mysql

    一.安装 apt-get install mysql-server mysql-client 设置用户名和密码 二.检查 sudo service mysql restart 三.支持 1.apach ...

  10. ASLR(Address space layout randomization)地址空间布局随机化

    /*********************************************************************  * Author  : Samson  * Date   ...