并发编程基本模型
message passing和shared memory。

线程同步的四项原则

  • 尽量最低限度地共享对象,减少需要同步的场合。如果确实需要,优先考虑共享 immutable 对象。
  • 使用高级的并发编程构件,如TaskQueue、Producer-Consumer Queue、CountDownLatch等等。
  • 不得已必须使用底层同步原语(primitives)时,只用非递归的互斥器和条件变量,慎用读写锁,不要用信号量。
  • 除了使用 atomic 整数之外,不自己编写 lock-free 代码,也不要用“内核级”同步原语。不凭空猜测“哪种做法性能会更好”,比如 spin lock vs. mutex。

互斥器的使用

  • 用 RAII 手法封装 mutex 的创建、销毁、加锁、解锁这四个操作。保证锁的生效期间等于一个作用域(scope)。
  • 只用非递归的 mutex(即不可重入的 mutex)。
  • 不手工调用 lock() 和 unlock() 函数,一切交给栈上的 Guard 对象的构造和析构函数负责(Scoped Locking)。
  • 在每次构造 Guard 对象的时候,思考一路上(调用栈上)已经持有的锁,防止因加锁顺序不同而导致死锁。

条件变量的使用

  • 对于 wait() 端:
    必须与 mutex 一起使用,该布尔表达式的读写需受此 mutex 的保护。
    在 mutex 已上锁的情况下才能调用 wait()。
    把判断布尔表达式和 wait() 放在 while 循环中。

  • 对于 signal/broadcast 端:
    不一定要在 mutex 已上锁的情况下调用 signal(理论上)。
    在 signal 之前一般要修改布尔表达式。
    修改布尔表达式通常需要用 mutex 保护(至少用作 full memory barrier)。
    broadcast 通常用于表明状态变化,signal 通常用于表示资源可用。

  • 虚假唤醒(spurious wakeup),Linux 中 futex 慢速系统调用被信号打断返回 -1,wait 返回了。

读写锁与信号量的使用

  • 从正确性方面来说,一种典型的易犯的错误是在持有 reader lock 的时候修改了共享数据。
  • 从性能方面来说,读写锁不见得比普通 mutex 更高效。
  • reader lock 可能允许提升为 writer lock,也可能不允许提升。
  • 通常 reader lock 是可重入的,writer lock 是不可重入的。
  • 信号量不是必备的同步原语,因为条件变量配合互斥器可以完全替代其功能,而且更不易用错。

参考:《Linux多线程服务端编程》。

《Linux多线程服务端编程》笔记——线程同步精要的更多相关文章

  1. 一、智能指针及线程同步总结------linux多线程服务端编程

    更新2.0 二.多线程及服务器编程总结------linux多线程服务端编程 https://www.cnblogs.com/l2017/p/11335609.html 三.分布式编程总结------ ...

  2. 《Linux多线程服务端编程》笔记——多线程服务器的适用场合

    如果要在一台多核机器上提供一种服务或执行一个任务,可用的模式有 运行一个单线程的进程 运行一个多线程的进程 运行多个单线程的进程 运行多个多线程的进程 这些模式之间的比较已经是老生常谈,简单地总结 模 ...

  3. Linux多线程服务端编程一些总结

    能接触这本书是因为上一个项目是用c++开发基于Linux的消息服务器,公司没有使用第三方的网络库,卷起袖子就开撸了.个人因为从业经验较短,主 要负责的是业务方面的编码.本着兴趣自己找了这本书.拿到书就 ...

  4. 《Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库》上市半年重印两次,总印数达到了9000册

    <Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错 ...

  5. 《Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库》电子版上市

    <Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库> 电子版已在京东和亚马逊上市销售. 京东购买地址:http://e.jd.com/30149978.html 亚马逊Kin ...

  6. 《Linux多线程服务端编程——使用muduo C++网络库》读书笔记

    第一章 线程安全的对象生命期管理 第二章 线程同步精要 第三章 多线程服务器的适用场合与常用编程模型 第四章 C++多线程系统编程精要 1.(P84)11个常用的最基本Pthreads函数: 2个:线 ...

  7. Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库

    内容推荐本 书主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread.这 ...

  8. Linux多线程服务端编程 使用muduo C++网络库 学习笔记 日志log

    代码来自陈硕开源代码库 muduo中 地址是https://github.com/chenshuo/muduo #pragma once #include <string> #define ...

  9. <Linux多线程服务端编程>学习记录

    使用智能指针解决多线程下 类的解析冲突问题 有这样一个场景 使用StockFactory记录Stock的信息  容器是map<string,smart_ptr>; 代码如下: #inclu ...

随机推荐

  1. MyEclipse中提示SpringMVC的XML配置文件出错解决方法

    手动添加schema文件,方法如下: 1,依次选择:windwos->preferences->myeclipse->files and editors->xml->xm ...

  2. mysql触发器的使用

    环境情况: 表1:residential_building,住宅楼表:id,community(所属社区),countFloor(楼层数),countUnit(单元数),countHomesInUni ...

  3. 一个java 开源神经网络引擎 joone

    https://sourceforge.net/projects/joone/files/?source=navbar joone

  4. javascript 回调, 单线程执行

    原文: http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3322466.html 这里的"回调"并不是"阻塞",而会空出执行线程,直至操作完成 ...

  5. w3c学习总结1

    1.根据 HTML5 规范,在没有其他合适标签更合适时,才应该把 <b> 标签作为最后的选项.HTML5 规范声明:应该使用 <h1> - <h6> 来表示标题,使 ...

  6. Hibernate-----关系映射 重点!!!

    1. 关系, 指的是对象之间的关系, 并不是数据库之间的关系. 2. 简化问题: a) 怎么写annotation b) 增删改查CRUD怎么写 对象处于下列关系之一 (一对一, 一对多, 多对多)时 ...

  7. Quick Cocos2dx controller的初步实现

    很久没有记笔记了,今天记一下,最近都在瞎忙活,都不知道自己干了些啥. 我的Controller是在官方的mvc sample的里面的PlayerDualController上更改的,所以很多地方还没来 ...

  8. Cocos2dx 3.1.1 学习笔记整理(1) 新建项目

    最近手痒了,不小心下载了cocos2dx 3.1.1,又搞了个VS2012,于是头脑发热的搞起 3.1.1了. 我是有多么的不专心啊. 已经把自己之前的学习内容从2.2.3迁移到了3.1.1,除了骨骼 ...

  9. STM32 USB虚拟串口(转)

    源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片 ...

  10. 贪心法基础题目 HDU

    贪心算法的基本步骤: 1.从问题的某个初始解出发.2.采用循环语句,当可以向求解目标前进一步时,就根据局部最优策略,得到一个部分解,缩小问题的范围或规模.3.将所有部分解综合起来,得到问题的最终解. ...