GDI+ 它是GDI(Windows 图形设备接口提供的早期版本)也许是版本号,它是Microsoft Windows XP作系统即兴许版本号的图形显示技术。

它已经集成到了.Net开发环境中。所以无论你的OS是什么版本号。仅仅要安装了.Net框架,就有了GDI+(注意:是.Net框架。而不是.Net开发环境。所以Win98中也能够使用GDI+)。

    如今。言归正传。 

    在头文件里增加以下的代码:

#include <GdiPlus.h>

using namespace Gdiplus;

#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")

注意:在使用GDI+函数时必须进行GDI+的初始化,使用完成要销毁GDI+!

    初始化:

GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; 

ULONG_PTR gdiplusToken; 

GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); 

销毁:

ULONG_PTR gdiplusToken = NULL; 

GdiplusShutdown(gdiplusToken);

以下以给一个CTestDlg的对话框绘制背景为样例,用GDI+实现角度可变的颜色渐变效果。用到的变量:

     iRotation:整型。渐变色的角度

     Color1、Color2、Color3:RGB颜色值 

    两种颜色的比較简单,直接用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子即可了:

BOOL CTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

    CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); 



    //  取得第一种颜色的R,G,B值

    int r1 = GetRValue(Color1);

    int g1 = GetGValue(Color1);

    int b1 = GetBValue(Color1);



    //  取得另外一种颜色的R,G,B值

    int r2 = GetRValue(Color2);

    int g2 = GetGValue(Color2);

    int b2 = GetBValue(Color2);



    //  得到绘制区域

    CRect rect;

    GetClientRect(&rect);



    //  GDI+对象

    Gdiplus::Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); 

        

    //  刷子

, rect.Width(), rect.Height()),  //  绘制区域

, r1, g1, b1),  //  第一种颜色

, r2, g2, b2),  //  另外一种颜色 

 - iRotation));  //  渐变色的角度



    graphics.FillRectangle(, rect.Width(), rect.Height()));

 

    return TRUE;

}

三种颜色比較复杂。也是用GDI+提供的LinearGradientBrush刷子,只是须要计算绘制区域的对角线长度。并依照对角线平分为三等分。

详细的看下面代码:

BOOL CTestDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

    CDialog::OnEraseBkgnd(pDC); 



    //  取得第一种颜色的R,G。B值

    int r1 = GetRValue(Color1);

    int g1 = GetGValue(Color1);

    int b1 = GetBValue(Color1);



    //  取得另外一种颜色的R。G,B值

    int r2 = GetRValue(Color2);

    int g2 = GetGValue(Color2);

    int b2 = GetBValue(Color2);



    //  取得第三种颜色的R。G,B值

    int r3 = GetRValue(Color3);

    int g3 = GetGValue(Color3);

    int b3 = GetBValue(Color3);



    //  得到绘制区域

    CRect rect;

    GetClientRect(&rect);



    //  计算对角线长度

    int iHeight = rect.Height();

    int iWidth = rect.Width();

    double dwDiagonal = sqrt((double)(iWidth * iWidth + iHeight * iHeight));



    //  三块绘制区域

, (INT)dwDiagonal, (INT)dwDiagonal);

    Rect rectDraw1();

    Rect rectDraw2();



   //  GDI+对象

   Graphics graphics(pDC->GetSafeHdc()); 

   Gdiplus::Bitmap bmp(rectDraw.Width, rectDraw.Height);

   Graphics grTmp(&bmp);



    //  用刷子填充区域

);

    grTmp.FillRectangle(&linGrBrush, rectDraw1);

    Gdiplus::LinearGradientBrush linGrBrush1(rectDraw2, Color(r2, g2, b2),Color(r3, g3, b3), );

    grTmp.FillRectangle(&linGrBrush1, rectDraw2);



    //  计算

    dwDiagonal *= 0.5;

    double dwAngle = iRotation * 3.1415926 / 180.0;

    double dwCosAngle = cos(dwAngle);

    double dwSinAngle = sin(dwAngle);

    double dwBeta = atan2((double)iHeight, (double)iWidth);

    double dwDistance = dwDiagonal * sin(fabs(dwAngle) + dwBeta);

    double xc = 0.5 * iWidth - dwDistance * dwSinAngle;

    double yc = 0.5 * iHeight - dwDistance * dwCosAngle;

    double xc1 = 0.5 * iWidth + dwDistance * dwSinAngle;

    double yc1 = 0.5 * iHeight + dwDistance * dwCosAngle;

    double dx = dwDiagonal * dwCosAngle;

    double dy = - dwDiagonal * dwSinAngle;



    //  绘制

];

    ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc - dx);

    ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc - dy);

    ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc + dx);

    ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc + dy);

    ptDestinationPoints[].X = (INT)(xc1 - dx);

    ptDestinationPoints[].Y = (INT)(yc1 - dy);

    graphics.DrawImage(); 



    return TRUE;

}

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