原文链接:http://www.jianshu.com/p/8e6a313c158e

一、CALayer和UIView的关系

  1. UIView显示在屏幕上归功于CALayer
  • 可以说:UIView依赖CALayer,又高于CALayer

  • 通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观,UIView继承自UIResponder,比起CALayer可以响应用户事件,Xcode6之后可以方便的通过视图调试功能查看图层之间的关系

2.UIView更像是一个CALayer的管理器

  • UIView是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。

  • 它内部是由Core Animation来实现的,它真正的绘图部分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的属性,如frame,bounds等,实际上内部都是访问它所在CALayer的相关属性

3.layer属性,layerClass方法

  • UIView有个layer属性,可以返回它的主CALayer实例,

  • UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,如:

- (class) layerClass {
// 使某个UIView的子类使用GL来进行绘制
return ([CAEAGLLayer class]);
}

4.layer上添加子layer

  • UIView的CALayer类似UIView的子View树形结构,也可以向它的layer上添加子layer,来完成某些特殊的显示。

  • 例如下面的代码会在目标View上敷上一层黑色的透明薄膜。

grayCover = [[CALayer alloc]init];
grayCover.backgroudColor = [[UIColor blackColor]colorWithAlphaComponent:0.2].CGColor;
[self.layer addSubLayer:grayCover];

5.补充部分,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着三份copy

  • 这三棵树的逻辑结构都是一样的,区别只有各自的属性
  • 1.逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份
  • 2.动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性,进行各种渲染操作
  • 3.显示树,这棵树的内容是当前正被显示在屏幕上的内容
1. 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层(即CALayer对象)
2. 换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能 3.在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain)CALayer*layer; 4. 当UIView需要显示到屏幕上时
4.1 会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层layer属性上
4.2 绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示

二、UIView和CALayer的选择

  • 既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?

  • UIView:

    • 对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,选择UIView
  • CALayer:不用处理用户交互,UIView与CALayer都可以,而选择CALayer,性能会高一些,因为少了事件处理的功能,更加轻量级相比UIView。

  • 总结:

    • 如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以

三、CALayer

1.拿到view对象的layer属性,我们能做什么?

  • 可以很方便的调整view的外观属性:阴影、圆角大小、边框宽度和颜色.......
  • 而且,我们还可以给图层添加动画

CALayer是定义在Core Animation框架中

  • CA开头,CALayer,Core Animation
  • QuartzCore:专指Core Animation用到的动画相关的库、API和类
  • 顺便复习一下:Quartz2D它是二维绘图引擎,它是依赖Core Graphics框架的API和类
  • CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的,以CG开头,UIColor是定义在UIKit框架中的

  • QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用
    Ø但是UIKit只能在iOS中使用

四、CALayer的基本属性

// 宽度和高度
@propertyCGRectbounds; // 位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
@propertyCGPointposition; // 锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
@propertyCGPointanchorPoint; // 背景颜色(CGColorRef类型)
@propertyCGColorRefbackgroundColor; // 形变属性
@propertyCATransform3Dtransform; // 边框颜色(CGColorRef类型)
@propertyCGColorRefborderColor; // 边框宽度
@propertyCGFloatborderWidth; // 圆角半径
@propertyCGColorRefborderColor; // 内容(比如设置为图片CGImageRef)
@property(retain)idcontents;

CALayer & UIView 关系浅析的更多相关文章

  1. iOS 中 UIView 和 CALayer 的关系

    UIView 有一个名叫 layer ,类型为 CALayer 的对象属性,它们的行为很相似,主要区别在于:CALayer 继承自 NSObject ,不能够响应事件. 这是因为 UIView 除了负 ...

  2. CALayer --> UIView

    一.CALayer和UIView的关系 UIView显示在屏幕上归功于CALayer 可以说:UIView依赖CALayer,又高于CALayer 通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节C ...

  3. Objective-C的属性和成员变量用法及关系浅析

    在使用Objective-C语言进行了一段时间的iOS开发之后,发现自己的语言基础相对薄弱,于是开始弥补自己的短处.我发现在用过一种语言之后,再回过头来看它的很多原理会发现有更加深刻的理解.下面就对一 ...

  4. 【微信小程序】——rpx、px、rem等尺寸间关系浅析

    最近开发微信小程序,在写样式表的时候发现用PX的效果不太理想,而官方文档用rpx来做响应式布局单位,就仔细研究了下,在此做个小总结: 这里先引用官方定义的尺寸单位‘rpx’:可以根据屏幕宽度进行自适应 ...

  5. renren-security旧版本 分模块 的模块之间关系浅析

    Maven结构,一个父模块 六个子模块 七个pom.xml: \git\renren-security\pom.xml <modules> <module>renren-com ...

  6. libvirt, libvirt-python, libvirtd 关系浅析

    libvirt 官方解释:  http://libvirt.org/ 见分隔线以下. 我的理解:libvirt 作为一个中间层,封装了对下层虚拟化 hypervisor 的操作方法.也就是说,无论你是 ...

  7. UIView 与 CALayer

    联系: 1. UIView 有个属性 layer,可以返回它的主 CALayer 实例:CALayer *layer = myView.layer 2. 一个 UIView 可以有多个 CALayer ...

  8. iOS核心动画CALayer和UIView

    UIView和CALayer的关系. 每一个UIview都有一个CALayer实例的图层属性,也就是所谓的backing layer. 实际上这些背后关联的图层才是真正用来在屏幕上显示和做动画,UIV ...

  9. CALayer 2 详解 -----转自李明杰

    CALayer2-创建新的层   本文目录 一.添加一个简单的图层 二.添加一个显示图片的图层 三.为什么CALayer中使用CGColorRef和CGImageRef这2种数据类型,而不用UICol ...

随机推荐

  1. Android自动测试之Monkey工具

    Monkey工具 前言: 最 近开始研究Android自动化测试方法,对其中的一些工具.方法和框架做了一些简单的整理,其中包括android测试框架.CTS.Monkey. Monkeyrunner. ...

  2. 解决VS2010中winsock.h与winsock2.h冲突(重复定义)——转载

    解决VS2010中winsock.h与winsock2.h冲突(重复定义)——转载 当这两个头文件顺序颠倒时,编译会出现许多莫名其妙的错误,错误如下: 1>…\include\ws2def.h( ...

  3. vmware 命令行启动虚拟机

    在redhat enterprise 5.3安装了vmware workstation,如何用vmware 命令行启动指定虚拟机?/usr/bin/vmware[root@node0 ~]# /usr ...

  4. 更改web project 访问项目名称

    1.新建web project 2.右键该项目名称------properties 3.访问该项目的URL http://localhost:8806/ssm/.......... 相比书写整个项目名 ...

  5. hdu_4547_CD操作(在线LCA)

    题目连接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4547 题意:中文,不解释 题解:很裸的LCA,注意父目录打开子目录一次就够了,这里我才用倍增在线LCA ...

  6. ios根据颜色返回图片

    +(UIImage*) createImageWithColor:(UIColor*) color { CGRect rect=CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f); ...

  7. 模拟。。。 Intel Code Challenge Final Round (Div. 1 + Div. 2, Combined) C

    题目大意:给你一个n*m的矩阵,再给你一个小球,从(0,0)以sqrt(2)/s的速度向右上角出发,遇到边框会反弹,遇到角落就直接停止,给你一些点,问小球第一次经过这些点所需要的时间. 思路:模拟一下 ...

  8. Codeforces Round #372 (Div. 2) C 数学

    http://codeforces.com/contest/716/problem/C 题目大意:感觉这道题还是好懂得吧. 思路:不断的通过列式子的出来了.首先我们定义level=i, uplevel ...

  9. hostent h_addr_list

    struct hostent { char FAR * h_name; /* official name of host */ char FAR * FAR * h_aliases; /* alias ...

  10. Phonegap解决错误:Error initializing Cordova:Class not found

    Phonegap  解决错误: Alert [ERROR]Error initializing Cordova:Class not found 发现bug后找原因   网上说是  因为找不到     ...