使用Socket沟通
当两台电脑TCP/IP协议进行通讯。平时Socket对象来表示该通信接口的两端,并通过Socket生产I/O流进行网络通信。
其中ServerSocket对象可以接收从连接的其他通信实体的请求。这个目的是用于侦听client的Socket连接。假设没有连接,它将一直处于等待状态。
在本文中将创建一个server端的ServerSocket 和 手机client的Socket . 使它们建立连接。产生I/O流,在手机上显示获取的数据。
终于得到的结果例如以下图所看到的。
首先建一个Java项目。用来创建ServerSocket. 代码例如以下
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; public class SimpleServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个ServerSocket,用于监听clientSocket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
System.out.println("server端已准备接受请求");
//使用循环不断接收来自client的请求
while(true){
//每当接收到一个clientSocket的请求。server端也会相应产生一个Socket对象
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
//输出字符串。并强行使用UTF-8字符集进行编码
os.write("您好。您收到了server的新年祝福! \n".getBytes("utf-8"));
//关闭输出流,关闭Socket
os.close();
s.close();
}
} }
然后建立一个Android项目,activity_main.xml 代码 例如以下
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="${packageName}.${activityClass}" > <EditText
android:id="@+id/show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/> </RelativeLayout>
MainActivity.java 代码 例如以下
package com.wyb.simpleclient; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.EditText; public class MainActivity extends Activity { private EditText show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); show = (EditText)findViewById(R.id.show);
///创建一个新线程来进行网络操作
new Thread(){ @Override
public void run() { try {
//建立连接到远程server的Socket
Socket socket = new Socket("192.168.0.104",30000);
//将Socket相应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通的I/O操作
String line = br.readLine();
//在该线程中控制UI中的EditText控件显示内容
show.setText("来自server的数据: "+ line);
//关闭流、socket
br.close();
socket.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} }.start();
}
}
代码其中192.168.0.104 为本机的IP地址 查询本机IP地址能够通过在開始中输入 cmd 进入控制台界面,然后输入 IPconfig 按回车 就可以得到相关信息。
因为在本项目其中使用到了网络通信。因此一定要再AndroidManifest.xml其中配置訪问互联网的权限。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
从Android2.3以后的版本号中。Android平台不同意直接在UI线程建立网络连接。访问网络资源。
因此,有必要在新的线程与网络相关的操作。用在本项目上的使用
new Thread() 要创建一个新的线程。 控制新的线程UI该 EditText 控制显示得到的内容。
但是,一般情况下。UI 在其他线程的控制是不可操作。除ProgressBar 和EditText 外(现在我知道)
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