今天试了一下Vuex,感觉跟Redux的实现思想类似。再此,简单地总结一下。

什么是Vuex

在Vue中,多组件的开发给我们带来了很多的方便,但同时当项目规模变大的时候,多个组件间的数据通信和状态管理就显得难以维护。而Vuex就此应运而生。将状态管理单独拎出来,应用统一的方式进行处理,在后期维护的过程中数据的修改和维护就变得简单而清晰了。Vuex采用和Redux类似的单向数据流的方式来管理数据。用户界面负责触发动作(Action)进而改变对应状态(State),从而反映到视图(View)上。如下图所示:

vuex-flow.png

使用Vuex

安装:

npm install --save vuex

引入:

  1.  
    import Vuex from 'vuex'
  2.  
    import Vue from 'vue'
  3.  
     
  4.  
    Vue.use(Vuex)

Vuex的组成部分

完整的应用Vuex开发的应用结构应该是这样的:

vuex-complete.png

下面针对比较核心的部分进行说明。

State

State负责存储整个应用的状态数据,一般需要在使用的时候在跟节点注入store对象,后期就可以使用this.$store.state直接获取状态

  1.  
    //store为实例化生成的
  2.  
    import store from './store'
  3.  
     
  4.  
    new Vue({
  5.  
    el: '#app',
  6.  
    store,
  7.  
    render: h => h(App)
  8.  
    })

这个store可以理解为一个容器,包含着应用中的state等。实例化生成store的过程是:

  1.  
    const mutations = {...};
  2.  
    const actions = {...};
  3.  
    const state = {...};
  4.  
     
  5.  
    Vuex.Store({
  6.  
    state,
  7.  
    actions,
  8.  
    mutation
  9.  
    });

后续在组件中使用的过程中,如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state获取,当然,也可以利用vuex提供的mapState辅助函数将state映射到计算属性中去,如

  1.  
    //我是组件
  2.  
    import {mapState} from 'vuex'
  3.  
     
  4.  
    export default {
  5.  
    computed: mapState({
  6.  
    count: state => state.count
  7.  
    })
  8.  
    }

这样直接就可以在组件中直接使用了。

Mutations

Mutations的中文意思是“变化”,利用它可以更改状态,本质就是用来处理数据的函数,其接收唯一参数值statestore.commit(mutationName)是用来触发一个mutation的方法。需要记住的是,定义的mutation必须是同步函数,否则devtool中的数据将可能出现问题,使状态改变变得难以跟踪。

  1.  
    const mutations = {
  2.  
    mutationName(state) {
  3.  
    //在这里改变state中的数据
  4.  
    }
  5.  
    }

在组件中触发:

  1.  
    //我是一个组件
  2.  
    export default {
  3.  
    methods: {
  4.  
    handleClick() {
  5.  
    this.$store.commit('mutationName')
  6.  
    }
  7.  
    }
  8.  
    }

或者使用辅助函数mapMutations直接将触发函数映射到methods上,这样就能在元素事件绑定上直接使用了。如:

  1.  
    import {mapMutations} from 'vuex'
  2.  
     
  3.  
    //我是一个组件
  4.  
    export default {
  5.  
    methods: mapMutations([
  6.  
    'mutationName'
  7.  
    ])
  8.  
    }

Actions

Actions也可以用于改变状态,不过是通过触发mutation实现的,重要的是可以包含异步操作。其辅助函数是mapActionsmapMutations类似,也是绑定在组件的methods上的。如果选择直接触发的话,使用this.$store.dispatch(actionName)方法。

  1.  
    //定义Actions
  2.  
    const actions = {
  3.  
    actionName({ commit }) {
  4.  
    //dosomething
  5.  
    commit('mutationName')
  6.  
    }
  7.  
    }

在组件中使用

  1.  
    import {mapActions} from 'vuex'
  2.  
     
  3.  
    //我是一个组件
  4.  
    export default {
  5.  
    methods: mapActions([
  6.  
    'actionName',
  7.  
    ])
  8.  
    }

Getters

有些状态需要做二次处理,就可以使用getters。通过this.$store.getters.valueName对派生出来的状态进行访问。或者直接使用辅助函数mapGetters将其映射到本地计算属性中去。

  1.  
    const getters = {
  2.  
    strLength: state => state.aString.length
  3.  
    }
  4.  
    //上面的代码根据aString状态派生出了一个strLength状态

在组件中使用

  1.  
    import {mapGetters} from 'vuex'
  2.  
     
  3.  
    //我是一个组件
  4.  
    export default {
  5.  
    computed: mapGetters([
  6.  
    'strLength'
  7.  
    ])
  8.  
    }

Plugins

插件就是一个钩子函数,在初始化store的时候引入即可。比较常用的是内置的logger插件,用于作为调试使用。

  1.  
    import createLogger from 'vuex/dist/logger'
  2.  
    const store = Vuex.Store({
  3.  
    ...
  4.  
    plugins: [createLogger()]
  5.  
    })

最后,还有一些高级用法,如严格模式,测试等可能使用频率不会特别高。有需要的时候查官方文档就可以了。总的来说,Vuex还是相对比较简单的,特别是如果之前有学过Flux,Redux之类的话,上手起来更加容易。

参考文档

http://vuex.vuejs.org/zh-cn/index.html

(转)Vuex简单入门的更多相关文章

  1. vue2 vuex 简单入门基础

    1.vuex中文文档 https://vuex.vuejs.org/zh-cn/api.html 2.我理解vuex 应用观察者模式 设置了全局的状态 state 状态变化即通知更新全局state 3 ...

  2. Vuex的入门教程

    前言 在 Vue.js 的项目中,如果项目结构简单, 父子组件之间的数据传递可以使用  props 或者 $emit 等方式,详细点击这篇文章查看. 但是如果是大型项目,很多时候都需要在子组件之间传递 ...

  3. Vue的简单入门

    Vue的简单入门 一.什么是Vue? vue.js也一个渐进式JavaScript框架,可以独立完成前后端分离式web项目 渐进式:vue可以从小到控制页面中的一个变量后到页面中一块内容再到整个页面, ...

  4. Vuex 2 入门与提高。

    从计数器开始 让我们从一个简单的计数器,开始进入Vuex 的世界: 计数器应用的数据模型很简单:使用一个counter属性来表示计数器的 当前值就够了. 在Vue实例的created钩子 中,应用启动 ...

  5. 用IntelliJ IDEA创建Gradle项目简单入门

    Gradle和Maven一样,是Java用得最多的构建工具之一,在Maven之前,解决jar包引用的问题真是令人抓狂,有了Maven后日子就好过起来了,而现在又有了Gradle,Maven有的功能它都 ...

  6. [原创]MYSQL的简单入门

    MYSQL简单入门: 查询库名称:show databases; information_schema mysql test 2:创建库 create database 库名 DEFAULT CHAR ...

  7. Okio 1.9简单入门

    Okio 1.9简单入门 Okio库是由square公司开发的,补充了java.io和java.nio的不足,更加方便,快速的访问.存储和处理你的数据.而OkHttp的底层也使用该库作为支持. 该库极 ...

  8. emacs最简单入门,只要10分钟

    macs最简单入门,只要10分钟  windwiny @2013    无聊的时候又看到鼓吹emacs的文章,以前也有几次想尝试,结果都是玩不到10分钟就退出删除了. 这次硬着头皮,打开几篇文章都看完 ...

  9. 【java开发系列】—— spring简单入门示例

    1 JDK安装 2 Struts2简单入门示例 前言 作为入门级的记录帖,没有过多的技术含量,简单的搭建配置框架而已.这次讲到spring,这个应该是SSH中的重量级框架,它主要包含两个内容:控制反转 ...

随机推荐

  1. RabbitMQ-rabbitmqctl多机多节点和单机多节点集群搭建(五)

    准备 1.准备3台物理机 我这里通过本地机和2台虚拟模拟我是mac通过(Parallel Desktop 实现) 2.按照签名的liux安装步骤在3台机器都安装rabiitMq 3.将任意一节点的co ...

  2. 程序员节QWQ

    据$lc$说,今天是程序员节QWQ 过节啦QWQ

  3. HDOJ 5402 Travelling Salesman Problem 模拟

    行数或列数为奇数就能够所有走完. 行数和列数都是偶数,能够选择空出一个(x+y)为奇数的点. 假设要空出一个(x+y)为偶数的点,则必须空出其它(x+y)为奇数的点 Travelling Salesm ...

  4. 在Ubuntu平台上创建Cordova Camera HTML5应用

    在这篇文章中,我们将具体介绍怎样使用Cordova Camera HTML5 应用.很多其它关于Cordova的开发指南,开发人员能够參考文章"the Cordova Guide" ...

  5. Flash--元件和实例

    1.元件简述: 元件在Flash影片中是一种特殊的对象.在Flash中仅仅须要创建一次,然后能够在整部电影中重复使用而不会显著添加 文件大小. 事实上在使用元件时,我们一般使用的是该元件的实例,所以说 ...

  6. Zookeeper01

    ZooKeeper数据模型Znode

  7. luogu2679 子串

    题目大意 有两个仅包含小写英文字母的字符串 A 和 B.现在要从字符串 A 中取出 k 个互不重叠的非空子串,然后把这 k 个子串按照其在字符串 A 中出现的顺序依次连接起来得到一 个新的字符串,请问 ...

  8. jsp页面设置复选框checkbox的只读效果

    提到只读,很容易想到readonly属性,但是对于复选框来说,这个属性和期望得到的效果是有差别的.原因在于readonly属性关联的是页面元素的value属性(例如text,设置了readonly就不 ...

  9. python 循环高级用法 [expression for x in X [if condition] for y in Y [if condition] ... for n in N [if condition] ]按照从左至右的顺序,分别是外层循环到内层循环

    高级语法 除了像上面介绍的 [x ** 2 for x in L] 这种基本语法之外,列表推导式还有一些高级的扩展. 4.1. 带有if语句 我们可以在 for 语句后面跟上一个 if 判断语句,用于 ...

  10. CSS盒子居中的常用的几种方法

    第一种: 用css的position属性 <style type="text/css"> .div1 { width: 100px; height: 100px; bo ...