一、进程和线程

1.什么是进程

进程是指在系统中正在运行的一个应用程序

每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内

比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程

通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程

2.什么是线程

1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行

比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行

  

进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程:

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.  一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行.

每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。

在很多现代操作系统中,一个进程的(虚)地址空间大小为4G,分为系统(内核?)空间和用户空间两部分,系统空间为所有进程共享,而用户空间是独立的,一般WINDOWS进程的用户空间为2G。

一个进程中的所有线程共享该进程的地址空间,但它们有各自独立的(/私有的)栈(stack)

堆: 是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系统要额外的堆,但是记得用完了要还给操作系统,要不然就是内存泄漏。

栈:是个线程独有的,保存其运行状态和局部自动变量的。

栈在线程开始的时候初始化,每个线程的栈互相独立,因此,栈是 thread safe的。

每个C ++对象的数据成员也存在在栈中,每个函数都有自己的栈,栈被用来在函数之间传递参数。

操作系统在切换线程的时候会自动的切换栈,就是切换 SS/ESP寄存器。栈空间不需要在高级语言里面显式的分配和释放。

 

堆和栈的区别:

· 1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存。

· 2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存。

接下来我将从以下几个方面来阐述堆与栈的区别;

管理方式:

    对于栈来讲,由编译器自动管理,无需我们手动控制。

    对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory warning。

申请大小:

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规好的。栈的大小是1M,如果申请空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow.因此,能从栈获得的空间较小。

    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.这是因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址.堆得大小受限于计算机系统中有效地虚拟内存.由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

碎片问题:

    对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。

    对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出得队列,它们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出。

分配方式:

    堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。

    栈有两种分配方式:静态分配和动态分配.静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配.动态分配由alloc函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。

分配效率:

    栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。

    堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。

38 (OC)* 进程、线程、堆栈的更多相关文章

  1. 查看Linux进程CPU过高具体的线程堆栈(不中断程序)

    转自:http://blog.csdn.net/mergerly/article/details/47731305 1.TOP命令,找到占用CPU最高的进程 $ top top - 20:11:45  ...

  2. 【VS开发】进程线程及堆栈关系的总结

    进程线程及堆栈关系的总结 突然想到进程的栈和线程的栈,就顺便说一下,线程的栈被自动分配到进程的内存空间中 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性. ...

  3. 【转载】查看Linux进程CPU过高具体的线程堆栈(不中断程序)

    具体的命令经常忘记,毕竟用的不是很多.为了避免去找备份一下 1.TOP命令,找到占用CPU最高的进程 $ top top - 20:11:45 up 850 days,  1:18,  3 users ...

  4. 巧用Grafana和Arthas自动抓取K8S中异常Java进程的线程堆栈

    前言 近期发现业务高峰期时刻会出现CPU繁忙导致的timeout异常,通过监控来看是因为Node上面的一些Pod突发抢占了大量CPU导致的. 问: 没有限制CPU吗?是不是限制的CPU使用值就可以解决 ...

  5. 探究Linux进程及线程堆栈专题<一>

    “你定义了那么多全局变量,系统才给你分配了几百KB,这样做是不是太耗内存了?”,一同学问道. 老早就听说嵌入式系统各种资源有限啊,不能分配大空间啊要注意节约资源之类的(...貌似米神4的配置要完爆我的 ...

  6. Linux查看进程线程个数

    1.根据进程号进行查询: # pstree -p 进程号 # top -Hp 进程号 2.根据进程名字进行查询: # pstree -p `ps -e | grep server | awk '{pr ...

  7. [skill] 进程 线程

    在业务逻辑上: 进程线程没有区别. 在系统资源上: 进程拥有自己的地址空间.线程拥有自己的堆栈和临时变量,与其他线程共享地址空间. 在通信代价上: 线程间通信代价更低,实现更方便.进程通信相对开销比较 ...

  8. windows进程/线程创建过程 --- windows操作系统学习

    有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. ...

  9. linux进程的堆栈空间_代码段(指令,只读)、数据段(静态变量,全局变量)、堆栈段(局部变量)、栈【转】

    转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yea ...

随机推荐

  1. 一份程序猿单词列表(updating)

    以下单词是个人平时阅读英文文档时遇到的一些“生”单词,该文档将持续更新,可以持续关注https://github.com/hylinux1024/word-list-for-programmer hi ...

  2. Linux--shell数组和字符串--09

    一.数组 数组就是一段连续的变量,一段连续的内存存储空间,为了解决变量过多的问题,在同一类变量中,我们不需要去定义多个名字,而是以数组的方式来定义 1.定义数组 declare -a 定义数组 dec ...

  3. c语言的图形库

    图形库链接http://www.easyx.cn/ 使用图形库头文件easyx.h或graphics.h 同样在里面下载图形库帮助文档进行查询 vs vc都可使用图形库 图形库窗口: initgrap ...

  4. Centos知识

    1.看系统的版本: cat /etc/redhat-release 2.看内核版本: uname -r 3.查看系统是32位还是64位 uname - m 4.磁盘: 磁盘分区有主分区.扩展分区和逻辑 ...

  5. Python学习 之三 Python基础&运算符

    第三章:Python基础 & 运算符 3.1 内容回顾 & 补充 计算机基础 编码 字符串: "中国" "Hello" 字 符: 中 e 字 节 ...

  6. 一文道尽JavaScript 20年的发展史

      作者介绍:Andrew Montalenti是Parse.ly的CTO, 一个长期的Python爱好者,以及初创公司和其他项目的创始人. 原文链接:https://amontalenti.com/ ...

  7. 随笔编号-16 JAVA知识框架

    基于 J2EE 列举的知识架构,大体列举开发基础知识.帮助我随时查缺补漏,奉行好记性不如烂笔头.写了这该随笔,以便后续查询. 1  JAVA简介 2  JAVA编程环境 3  JAVA基本编程结构 4 ...

  8. Springboot源码分析之事务拦截和管理

    摘要: 在springboot的自动装配事务里面,InfrastructureAdvisorAutoProxyCreator ,TransactionInterceptor,PlatformTrans ...

  9. unity_小功能实现(客户端相互通信功能)

    服务器端:在VS中新建项目,用于服务器的搭建 using System;using System.Collections.Generic;     using System.Net.Sockets;u ...

  10. CodeForces 1200F

    题意略. 思路: 如果是问一下然后搜一下,那必然是不现实的.因此我们要预处理出所有的答案. 我们令mod = lcm(m1,m2,...,mn).可知,在任意一点,我们挑选两个不同的数c1.c2,其中 ...