C# ThreadPool 线程池
Thread与ThreadPool
Thread: .NetFramework1.0 对线程对象的一个封装
Thread方法很多很强大,但是太过强大,而且没有限制 功能繁多,反而用不好--就像给4岁小孩一把热武器,反而会造成更大的伤害 对线程数量是没有管控的
ThreadPool:.NetFramework2.0 线程池
如果某个对象创建和销毁代价比较高,同时这个对象还可以反复使用的,就需要一个池子
保存多个这样的对象,需要用的时候从池子里面获取;用完之后不用销毁,放回池子;(享元模式)
节约资源提升性能;此外,还能管控总数量,防止滥用;
ThreadPool的线程都是后台线程
常用方法
1、GetMaxThreads(Int32, Int32) 检索可以同时处于活动状态的线程池请求的数目。 所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程变为可用,获取当前线程池中辅助线程的最大数目、线程池中异步 I/O 线程的最大数目
2、GetMinThreads(Int32, Int32) 发出新的请求时,在切换到管理线程创建和销毁的算法之前检索线程池按需创建的线程的最小数量
3、SetMaxThreads(Int32, Int32) 设置可以同时处于活动状态的线程池的请求数目。 所有大于此数目的请求将保持排队状态,直到线程池线程变为可用
4、SetMinThreads(Int32, Int32) 发出新的请求时,在切换到管理线程创建和销毁的算法之前设置线程池按需创建的线程的最小数量
{
ThreadPool.GetMaxThreads(out int workerThreads, out int completionPortThreads);
Console.WriteLine($"当前电脑最大workerThreads={workerThreads} 最大completionPortThreads={completionPortThreads}");
ThreadPool.GetMinThreads(out int workerThreadsMin, out int completionPortThreadsMin);
Console.WriteLine($"当前电脑最小workerThreads={workerThreadsMin} 最大completionPortThreads={completionPortThreadsMin}");
//设置的线程池数量是进程全局的,
//委托异步调用--Task--Parrallel--async/await 全部都是线程池的线程
//直接new Thread不受这个数量限制的(但是会占用线程池的线程数量)
ThreadPool.SetMaxThreads(, );//设置的最大值,必须大于CPU核数,否则设置无效
ThreadPool.SetMinThreads(, );
Console.WriteLine("&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&设置最大最小&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&");
ThreadPool.GetMaxThreads(out int workerThreads1, out int completionPortThreads1);
Console.WriteLine($"当前电脑最大workerThreads={workerThreads1} 最大completionPortThreads={completionPortThreads1}");
ThreadPool.GetMinThreads(out int workerThreadsMin1, out int completionPortThreadsMin1);
Console.WriteLine($"当前电脑最大workerThreads={workerThreadsMin1} 最大completionPortThreads={completionPortThreadsMin1}");
}
5、QueueUserWorkItem(WaitCallback)、QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object)
WaitCallback 是 带一个object类型参数的委托
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => DoSomeThing(), new object());
ThreadPool.QueueUserWorkItem(NoReturnWithParamater,);
}
public static void DoSomeThing()
{
Console.WriteLine("********DoSomeThing Start ManagedThreadId:{0} {1}********", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(""), DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
long sum = ;
for (int i = ; i < ; i++)
{
sum += i;
}
//Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("********DoSomeThing End ManagedThreadId:{0} {1}********", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(""), DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"));
}
public static void NoReturnWithParamater(object obj)
{
Console.WriteLine("********NoReturnWithParamater Paramater:{2} ManagedThreadId:{0} {1}********", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(""), DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff"), obj);
}
线程等待
{
////等待
ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
//false---关闭---Set打开---true---WaitOne就能通过
//true---打开--ReSet关闭---false--WaitOne就只能等待
ThreadPool.QueueUserWorkItem(o =>
{
DoSomeThing();
mre.Set();
});
Console.WriteLine("Do Something else...");
Console.WriteLine("Do Something else...");
Console.WriteLine("Do Something else...");
mre.WaitOne();
Console.WriteLine("任务已经完成了。。。");
}
{
//不要阻塞线程池里面的线程
ThreadPool.SetMaxThreads(, );
ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
for (int i = ; i < ; i++)
{
int k = i;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
Console.WriteLine($"{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("")} show {k}");
if (k == )
{
mre.Set();
}
else
{
mre.WaitOne();
}
});
}
if (mre.WaitOne())
{
Console.WriteLine("任务全部执行成功!");
}
Console.WriteLine("end");
}
执行上面代码 当线程池最大线程数大于程序需要的线程数,程序正常执行,取消注释或当线程池最大线程数少于程序需要的线程数,程序无法正常执行
微软文档:
ThreadPool:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.threadpool?view=netframework-4.8
ManualResetEvent:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.manualresetevent?view=netframework-4.8
WaitHandle:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.threading.waithandle?view=netframework-4.8
C# ThreadPool 线程池的更多相关文章
- ThreadPool线程池 小结
ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器 线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程.一个线程 ...
- 转载【浅谈ThreadPool 线程池】
浅谈ThreadPool 线程池 http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html
- 【多线程】-ThreadPool线程池
ThreadPool介绍: Thread类是一个静态类,所有不存在实例化构造函数操作,直接可以调用其内所存在的方法. 微软官网给出的解释: 提供一个线程池,该线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 ...
- .net 线程基础 ThreadPool 线程池
1. ThreadPool 线程池异步: //public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack); //public static ...
- 浅谈ThreadPool 线程池(引用)
出自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html 浅谈ThreadPool 线程池 相关概念: 线程池可以看做容纳线程的 ...
- 多线程之旅(ThreadPool 线程池)
一.什么是ThreadPool 线程池(源码) 1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/ ...
- 多线程 ThreadPool线程池
简单说明一下: 线程池可以看做容纳线程的容器:一个应用程序最多只能有一个线程池:ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相 ...
- Delphi ThreadPool 线程池(Delphi2009以上版本适用)
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250a9df0101kref.html 在网上查找Delphi线程池,结果发现寥寥无几. 看了半天源代码,弄得一头雾水,觉得不容易理解 ...
- ThreadPool 线程池的作用
相关概念: 线程池可以看做容纳线程的容器: 一个应用程序最多只能有一个线程池: ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池: 每排入一个工作函数,就相 ...
- 『Python』 ThreadPool 线程池模板
Python 的 简单多线程实现 用 dummy 模块 一句话就可以搞定,但需要对线程,队列做进一步的操作,最好自己写个线程池类来实现. Code: # coding:utf-8 # version: ...
随机推荐
- react之context
context是什么 Props属性是由上到下单向传递的 context提供了在组件中共享此类值的方法 context使用 设计目的是共享哪些对于组件来说全局的数据 不要因为仅仅为了避免在几个层级下的 ...
- Bean中要使用配置文件中的值,使用set方法注入
/** * Sensors Analytics Bean * @author Feng */ @Component public class SensorsAnalyticsBean { /*** * ...
- spring boot 中@Mapper和@Repository的区别
0--前言 @Mapper和@Repository是常用的两个注解,两者都是用在dao上,两者功能差不多,容易混淆,有必要清楚其细微区别: 1--区别 @Repository需要在Spring中配置扫 ...
- IDEA如何重置窗口布局
如何重置窗口布局 我不知道怎么搞的,左边的,上边的,下边的,视图都没有了 , 重启了一下,然后重置为默认视图,就好了
- matlab实现PSNR
目录 1.PSNR原理 2.PSNR的matlab实现代码 3.针对彩色图像的PSNR的matlab代码 @ 1.PSNR原理 PSNR,峰值信噪比,通常用来评价一幅图像压缩后和原图像相比质量的好坏, ...
- Python如何爬取实时变化的WebSocket数据【华为云技术分享】
一.前言 作为一名爬虫工程师,在工作中常常会遇到爬取实时数据的需求,比如体育赛事实时数据.股市实时数据或币圈实时变化的数据.如下图: Web 领域中,用于实现数据'实时'更新的手段有轮询和 WebSo ...
- 配置基于接口地址池的DHCP
配置基于接口地址池的DHCP 原理概述 DHCP(动态主机配置协议),采用C/S方式工作,C向S动态请求配置信息,S自动分配配置信息. 基于接口地址池的DHCP服务器,链接这个接口网段的用户都可以从该 ...
- 求局域网内所有在线主机的ip
在一个局域网内,已知其中一台主机的ip为192.,子网掩码为255.,求所有其他在线主机的ip. shell 编码实现 #!/bin/bash netWorkIP=. ) do $netWorkIP$ ...
- BZOJ 2152 聪聪可可(树形DP)
聪聪和可可是兄弟俩,他们俩经常为了一些琐事打起来,例如家中只剩下最后一根冰棍而两人都想吃.两个人都想玩儿电脑(可是他们家只有一台电脑)……遇到这种问题,一般情况下石头剪刀布就好了,可是他们已经玩儿腻了 ...
- 强化学习三:Dynamic Programming
1,Introduction 1.1 What is Dynamic Programming? Dynamic:某个问题是由序列化状态组成,状态step-by-step的改变,从而可以step-by- ...