转:

Const 定义的是静态常在对象初始化的时候赋值.以后不能改变它的值.属于编译时常量。不能用new初始化。

Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类constructor里改变它的值.不能作用于局部变量。

const 和 static 不能在一起用,它已经是静态的了。

我们都知道,const和static readonly的确非常像:通过类名而不是对象名进行访问,在程式中只读等等。在多数情况下能混用。
二者本质的差别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值

而static readonly,在程式中只读, 不过它是在运行时计算出其值的,所以还能通过静态构造函数来对它赋值,

readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员.

明白了这个本质差别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly A = B * 20;
   static readonly B = 10;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
   {
      const int a = 10;
      ...
   }
1:不能换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:能换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
3:能换成const。我们能在编译期间非常明确的说,A等于200。
4:不能换成const。道理和1是相同的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是个常量。
5:不能换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

public class TestReadonly

{
    private int readonly int x; //X是只读字段
    public TestReadonly()
    {
        // 只能在初始化时,对只读字段赋值
        x = 100;
    }
     
    pubilc int GetX()
    {
        //这个语句是错误的,因为x不能被再次赋值,x是只读的(readonly),而
        // 下面的语句试图改变x的值。
        //x = x +100;
       
         
        //这个语句是正确的,因为语句执行后,x的值没有变
        int x1 = x + 100;
        return x1;
    }
}

因此,对于那些本质上应该是常量,不过却无法使用const来声明的地方,能使用static readonly。例如C#规范中给出的例子:

public class Color
{
    public static readonly Color Black = new Color(0, 0, 0);
    public static readonly Color White = new Color(255, 255, 255);
    public static readonly Color Red = new Color(255, 0, 0);
    public static readonly Color Green = new Color(0, 255, 0);
    public static readonly Color Blue = new Color(0, 0, 255);

private byte red, green, blue;

public Color(byte r, byte g, byte b)
    {
        red = r;
        green = g;
        blue = b;
    }
}

static readonly需要注意的一个问题是,对于一个static readonly的Reference类型,只是被限定不能进行赋值(写)操作而已。而对其成员的读写仍然是不受限制的。
public static readonly MyClass myins = new MyClass();

myins.SomeProperty = 10; //正常
myins = new MyClass();    //出错,该对象是只读的

不过,如果上例中的MyClass不是个class而是个struct,那么后面的两个语句就都会出错。

public static class test
{
public static readonly int ggg = 3;
static test() //public static ...报错 static构造函数不允许出现修饰符
{
ggg = 777;
}

}
public partial class MainWindow : Window
{
static readonly int g = 3;
const int k = 2;
readonly int i = 10;
public MainWindow()
{
// k = 88;//报错 值不可改变 编译时常亮 是静态常量 不能与static组合 MainWindow.k函数外可以这样访问
i = 999;
// g = 777;//报错 g为static修饰 是静态常量 不能再运行改变其值
InitializeComponent();
}

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("hello world !"+" i="+i+" ggg= "+ test.ggg);//i=99 g=777

Window1 window = new Window1();

this.Close();
window.Show();
}

}

C# const, readonly, static readonly的更多相关文章

  1. 到底是 const 还是 static readonly

    真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyCl ...

  2. 【转】const和static readonly

    我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声 ...

  3. (C#) What is the difference between "const" and "static readonly" ?

    const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use defaul ...

  4. const 还是 static readonly

    到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试 ...

  5. const和static readonly的区别

    我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在 ...

  6. C# const和static readonly区别

    [转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行 ...

  7. Unity C# const与static readonly的区别与联系

    using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Wea ...

  8. const和static readonly 区别

    const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly ...

  9. c#中const、static、readonly的区别

    1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数 ...

  10. 【Unity|C#】基础篇(6)——const、readonly、static readonly

    [学习资料] <C#图解教程>(第6章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 电子书下载:https://pan.baidu.c ...

随机推荐

  1. 【KAWAKO】从mac上定时将腾讯云的数据备份到本地

    目录 前言 需求 宝塔面板 备份网站 备份数据库 mac端 创建工程文件夹 rua.py rua stdout plist Reference 前言 不信任一切云端平台,把数据牢牢握在自己手中才是最安 ...

  2. 【论文笔记】UNet

    语义分割的U-Net网络结构Unet是2015年诞生的模型,它几乎是当前segmentation项目中应用最广的模型.Unet能从更少的训练图像中进行学习,当它在少于40张图的生物医学数据集上训练时, ...

  3. Chai 3D之创建项目

    推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 1.构建应用目录   我们将设置使用 CHAI3D 构建应用程序所需的基本目录结构和文件.根据您可能要使用的显示器或 GUI 库,为 FreeGL ...

  4. 基于C++的OpenGL 12 之多光源

    1. 引言 本文基于C++语言,描述OpenGL的多光源 前置知识可参考: 基于C++的OpenGL 11 之投光物 - 当时明月在曾照彩云归 - 博客园 (cnblogs.com) 笔者这里不过多描 ...

  5. 几种排序(c#实现)

    代码: int[] arr = { 2, 3, 4, 6, 1, 5, 4 }; // 冒泡排序:把最小的往前冒 O(n2) //int temp1; //for (int i = 0; i < ...

  6. Java语言输出菱形图型

    package fuxi;public class Diamond {    public static void main(String[] args) {        printHollowRh ...

  7. Python实战项目6-后端多方式登录接口/手机登录接口

    为开源项目共享代码 步骤: 1先fork开源项目 2clone下来,修改代码,进行提交 3提交pr,等作者同意 Pycharm 使用Git 右键文件会列出Git命令 登录注册功能分析 多方式登录接口: ...

  8. 正点原子sys.h文档详解

    文档主体内容为位带的映射,目的是实现位带操作. 第一部分:位带映射的宏函数 1 #define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x200 ...

  9. redis运维与管理

    redis内存存储,速度极快 丰富的附件功能 1.持久化功能:降存储在内存的数据保存到硬盘 2.发布与订阅:将消息同时分发给多个客户端 3.过期键功能:为键设置一个过期时间,让它在指定的时间之后自动被 ...

  10. SQLServer错误:expected a simple type, a tuple or a list

    dict_data = { 'request_id': request_id, 'original_id': request_body.original_id, 'unit_type': reques ...