Photon PUN 一 介绍
有句话说的好 , 官网永远是最好的学习地方 . 虽然国内的资料不多 , 但是官网的资料还是很充足 , 这就带着英汉词典就着作阅读理解的劲头去官网学习吧
https://doc.photonengine.com/zh-tw/pun/current/getting-started/initial-setup
简介就不看了 , 直接插入正题
一, Photon PUN 安装
①下载 Photon Unity Networking Free
②下载 Photon cloud server

③注册Photon cloud 账号 https://www.photonengine.com/zh-TW/Account/SignUp
④获取授权文件 https://www.photonengine.com/zh-TW/OnPremise/Dashboard

⑤获取APPID https://www.photonengine.com/zh-tw/dashboard

⑥ 新建工程 导入Photon Unity Networking Free.unitypackage
输入APPID

⑦ 初始Photon PUN设置

⑧ 开启本地Photon server
打开 Photon-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263.exe 自解压到一个文件夹

打开 deploy 文件夹

把 ④ 下载的授权文件 粘贴到与系统对应的文件夹

双击 PhotonControl.exe 启动LoadBalancing(MyCloud) -> Start service

LoadBalancing(MyCloud) 就是本地的伺服务器

这里的IP就是填在 Server Address的地址

OK PUN的安装已经基本完成
Photon PUN 一 介绍的更多相关文章
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(二)——Photon常用类介绍 Photon PUN Unity 网络游戏开发 Photon常用类介绍: IPunCallback PUNGIPunCa ...
- Photon PUN 三 RPCs & RaiseEvent
官方文档地址 https://doc.photonengine.com/en-us/pun/current/manuals-and-demos/rpcsandraiseevent 一, RPC P ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (一)
服务器大家可以使用Photon官网提供的,这样会变得很简单,直接搭建下就好.或者下载到本地开启本地端Photon服务器 (大家也可以使用和我一样方式有时间做了个winform 程序用来管理本地服务器开 ...
- Photon PUN 二 大厅 & 房间
一, 简介 玩过 LOL , dota2, 王者荣耀 等MOBA类的游戏,就很容易理解大厅和房间了. LOL中一个服务器就相当与一个大厅; 什么电一,电二 ,,, 联通一区等 每一个区就相当于一个大厅 ...
- Unity - Photon PUN 本地与网络同步的逻辑分离 (二)
上篇实现了事件系统的设计,这篇就来结合发送RPC消息 并且不用标记 [PunRPC] 先来看下上编的代码 GameEnvent.cs private static Dictionary<Comm ...
- Photon介绍与安装
Photon光子引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速.使用方便.容易扩展. 服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写. 客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotN ...
- Unity3d客户端与Photon服务器数据通信
今天先介绍一下Photon服务器是什么,可以做什么,为什么要使用它? Photon:开发多人联网游戏最轻松的方案!可以迅速简单实现多人实时在线网络游戏(pvp). Photon:透过位于各地的Phot ...
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)——Photon引擎实现网络游戏逻辑
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(四)--Photon引擎实现网络游戏逻辑 Photon PUN Unity 网络游戏开发 网络游戏逻辑处理与MasterClient 网络游戏逻辑处理: ...
- 使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)——网络游戏大厅及房间
使用Photon引擎进行unity网络游戏开发(三)--网络游戏大厅及房间 Photon PUN Unity 网络游戏开发 连接到Photon ConnectUsingSettings 设置你的客户端 ...
随机推荐
- Spring Cloud Data Flow初体验,以Local模式运行
1 前言 欢迎访问南瓜慢说 www.pkslow.com获取更多精彩文章! Spring Cloud Data Flow是什么,虽然已经出现一段时间了,但想必很多人不知道,因为在项目中很少有人用.不仅 ...
- python 变量的命名规则和注意事项
命名规则 变量名只能包含字母.数字和下划线.变量名可以字母或下划线打头,但不能以数字打头,例如,可将变量命名为message_1,但不能将其命名为1_message 变量名不能包含空格,但可使用下划线 ...
- 动态生成HTML元素-模拟在线考试功能
前言 我们在项目开发过程中,经常会遇到页面html元素无法提前预设,而是通过某一些条件动态生成的情况,这里我们需要考虑如下几个因素: 1.需要动态创建的元素类型,比如TextBox, Radio, C ...
- 我靠!Semaphore里面居然有这么一个大坑!
这是why的第 59 篇原创文章 荒腔走板 大家好,我是why哥 ,欢迎来到我连续周更优质原创文章的第 59 篇. 上周写了一篇文章,一不小心戳到了大家的爽点,其中一个转载我文章的大号,阅读量居然突破 ...
- JAVA编程中你一定要掌握的“快捷键”
JAVA编程常用快捷键 相信很多编程小白刚开始的时候,看向大神的时候都是双膝跪地满眼泪水的膜拜之情~不因为别的,就是因为他们可以随随便便敲出很多行代码,而且他们没有动鼠标!这时候就有人问了:“怎么才能 ...
- 痞子衡嵌入式:恩智浦i.MX RT1xxx系列MCU启动那些事(13.A)- LPSPI NOR启动时间(RT1170)
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家介绍的是恩智浦i.MX RT1170 1bit SPI NOR恢复启动时间. 本篇是i.MXRT1170启动时间评测第三弹了,前两篇分别给大家评 ...
- 001_记一次ansible api二次开发遇到的小问题
在某次关于发布系统的项目中,需要调用ansible来发布任务,其中一段代码是初始化ansible的连接,并传入一个source(目标机器)的值,代码段如下: from .ansible_api imp ...
- .net+uniapp 前后端数据交互相关问题记录
uniapp 提交form表单 @submit EventHandle 携带 form 中的数据触发 submit 事件,event.detail = {value : {'name': 'value ...
- Python爬虫开发:反爬虫措施以及爬虫编写注意事项
- python 正则表达式与JSON-正则表达式匹配数字、非数字、字符、非字符、贪婪模式、非贪婪模式、匹配次数指定等
1.正则表达式:目的是为了爬虫,是爬虫利器. 正则表达式是用来做字符串匹配的,比如检测是不是电话.是不是email.是不是ip地址之类的 2.JSON:外部数据交流的主流格式. 3.正则表达式的使用 ...