Description

未名湖附近共有N个大小湖泊L1, L2, ..., Ln(其中包括未名湖),每个湖泊Li里住着一只青蛙Fi(1 ≤ iN)。如果湖泊LiLj之间有水路相连,则青蛙FiFj互称为邻居。现在已知每只青蛙的邻居数目x1, x2, ..., xn,请你给出每两个湖泊之间的相连关系。

Input

第一行是测试数据的组数T(0 ≤ T ≤ 20)。每组数据包括两行,第一行是整数N(2 < N < 10),第二行是N个整数,x1, x2,..., xn(0 ≤ xiN)。

Output

对输入的每组测试数据,如果不存在可能的相连关系,输出"NO"。否则输出"YES",并用N×N的矩阵表示湖泊间的相邻关系,即如果湖泊i与湖泊j之间有水路相连,则第i行的第j个数字为1,否则为0。每两个数字之间输出一个空格。如果存在多种可能,只需给出一种符合条件的情形。相邻两组测试数据之间输出一个空行。

Sample Input

3
7
4 3 1 5 4 2 1
6
4 3 1 4 2 0
6
2 3 1 1 2 1

Sample Output

YES
0 1 0 1 1 0 1
1 0 0 1 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 1 1 0
1 1 0 1 0 1 0
0 0 0 1 1 0 0
1 0 0 0 0 0 0 NO YES
0 1 0 0 1 0
1 0 0 1 1 0
0 0 0 0 0 1
0 1 0 0 0 0
1 1 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0

Source

POJ Monthly--2004.05.15 Alcyone@pku


思路

给定一个序列,是否可以构建一个图。

经查阅,有Havel-Hakimi定理可用:

  • 非递增排序当前数列\(d[n]\)
  • 让\(k=d[1]\),将k从数组中移除
  • 从第2个开始的前K个元素都-1
  • 不断重复上述过程直到序列出现负数=不可图全都为0=可图

**代码 **

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cctype>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
using namespace std;
int maps[20][20];
struct node
{
int id; //序号
int degree; //度
}g[20];
bool cmp(node x,node y)
{
return x.degree > y.degree;
}
int main()
{
int t;
cin >> t;
while(t--)
{
memset(maps,0,sizeof(maps));
memset(g,0,sizeof(g));
int num;
cin >> num;
for(int i=1;i<=num;i++)
{
cin >> g[i].degree;
g[i].id = i;
} //读入部分 bool isok = true; while(true)
{
sort(g+1,g+1+num,cmp);
if(g[1].degree==0) //说明全都为0了符合条件
{
isok = true;
break;
}else
for(int i=2;g[1].degree>0;i++) //将前k个顶点依次-1
{
g[1].degree--;
g[i].degree--;
if(g[i].degree<0)
{
isok = false;
break;
}
maps[g[1].id][g[i].id] = 1;
maps[g[i].id][g[1].id] = 1;
}
if(!isok) break;
}
if(isok)
{
cout << "YES\n";
for(int i=1;i<=num;i++)
{
for(int j=1;j<=num;j++)
{
cout << maps[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
}else
cout << "NO\n";
cout << endl;
}
return 0;
}

Poj 1659.Frogs' Neighborhood 题解的更多相关文章

  1. poj 1659 Frogs' Neighborhood (DFS)

    http://poj.org/problem?id=1659 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total S ...

  2. poj 1659 Frogs' Neighborhood (贪心 + 判断度数序列是否可图)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 6076   Accepted: 26 ...

  3. POJ 1659 Frogs' Neighborhood(可图性判定—Havel-Hakimi定理)【超详解】

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9897   Accepted: 41 ...

  4. POJ 1659 Frogs' Neighborhood(Havel-Hakimi定理)

    题目链接: 传送门 Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS     Memory Limit: 10000K Description 未名湖附近共有N个大小湖泊L ...

  5. POJ 1659 Frogs' Neighborhood (Havel--Hakimi定理)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 10545   Accepted: 4 ...

  6. poj 1659 Frogs' Neighborhood( 青蛙的邻居)

    Frogs' Neighborhood Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9639   Accepted: 40 ...

  7. poj 1659 Frogs' Neighborhood(出入度、可图定理)

    题意:我们常根据无向边来计算每个节点的度,现在反过来了,已知每个节点的度,问是否可图,若可图,输出一种情况. 分析:这是一道定理题,只要知道可图定理,就是so easy了  可图定理:对每个节点的度从 ...

  8. poj 1659 Frogs' Neighborhood Havel-Hakimi定理 可简单图定理

    作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4098136.html 给定一个非负整数序列$D=\{d_1,d_2,...d_n\}$,若存 ...

  9. POJ 1659 Frogs' Neighborhood

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a1dark 分析:切图论切的第一道题.也是图论的例题.主要用到一个Havel-Hakimi 定理 有以下两种不合理的情形: (1) 某次对剩 ...

随机推荐

  1. 软件扒网站? 爬虫? F12查看源码? 查看网页源代码?浏览器sources? 区别和联系!

    1.软件扒网站: 利用各类扒站网站,如仿站小工具8.0,可以按照规则将网站的未经浏览器简析的前端代码扒下来,并整理成css,js,html等文件夹,很方便.(当然看不到ajax等相关代码) 备注:如果 ...

  2. 容器化-Docker实战

    导读:本文系统性介绍Docker安装.Docker组件.Docker命令.Dockerfile语法和Docker应用,通过上述介绍使我们已经对docker基本操作有一定了解. 一.前言 本文将系统性的 ...

  3. CSS小东西

    1.表格列自动均分 table-layout:fixed; 2.单元格内容自动换行 word-wrap:break-word;

  4. mongoDB 安装和配置环境变量,超详细版本

    下载mongoDB进行安装:https://www.mongodb.com/                                                 到Community Se ...

  5. Oracle 表空间的创建与管理

    Oracle数据库创建之后有一些默认的表空间随之被创建,查询数据字典 dba_data_files 可以得到数据库当前的所有表空间信息. select * from v$tablespace; sel ...

  6. Json详解以及fastjson使用教程

    Json是一种轻量级的数据交换格式,采用一种“键:值”对的文本格式来存储和表示数据,在系统交换数据过程中常常被使用,是一种理想的数据交换语言.在使用Java做Web开发时,不可避免的会遇到Json的使 ...

  7. [转帖]Linux 硬件和系统配置查看命令小结

    https://blog.csdn.net/strongwangjiawei/article/details/8208825 转帖了不少 发现自己记住的还是不多.. Linux 硬件和系统配置查看命令 ...

  8. Object.prototype.toString.call()

    源码中有这样一段: class2type = {}, toString = class2type.toString,   function type(obj) { //obj为null或者undefi ...

  9. 记录SSM框架项目迁移SpringBoot框架-----pom.xml的迁移

    第一步:迁移pom.xml文件(去除spring相关的依赖) SSM中的pom: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0&q ...

  10. Java中Optional类的使用

    从 Java 8 引入的一个很有趣的特性是 Optional  类.Optional 类主要解决的问题是臭名昭著的空指针异常(NullPointerException) —— 每个 Java 程序员都 ...