Wu反走样算法绘制直线段
Wu反走样算法###
原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果。因为人眼看到的是线附近亮度的平均值。
MFC 中给CXXXView类添加函数
void CMy3_4View::wuLine(CPoint p0, CPoint p1)
{
//自定义二维坐标系
CDC *pDC = GetDC();
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height());
pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());
pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2);
rect.OffsetRect(-rect.Width()/2, -rect.Height()/2);
//-----------------------------------------------------------
CPoint p, temp;
int dx=p1.x-p0.x;
int dy=p1.y-p0.y;
double k=(dy*1.00)/(dx*1.00);//计算斜率
if(dx==0)//垂线
{
if(dy<0)//起点在上方,调换
{
temp=p0;
p0=p1;
p1=temp;
}
for(p=p0; p.y<p1.y; p.y++)//主移动方向->y,不包括p1
{
pDC->SetPixelV(p.x, p.y, RGB(0,0,0));
}
}
else
{
double e=0.00;//增量
if(k>=0 && k<=1)
{
if(dx<0)//p1在左侧,调换
{
temp=p0;
p0=p1;
p1=temp;
}//p0在左下
for(p=p0; p.x<p1.x; p.x++)//主移动方向->x,不包括p1
{
pDC->SetPixelV(p.x, p.y, RGB(e*255, e*255, e*255));
pDC->SetPixelV(p.x, p.y+1, RGB((1-e)*255, (1-e)*255, (1-e)*255));//不同亮度值
e+=k;
if(e>=1.0)
{
p.y++;
e-=1;
}
}
/*p0.x+=10;
p1.x+=10;
pDC->MoveTo(p0);
pDC->LineTo(p1);*/
}
else if(k>1)
{
if(dy<0)//p1在左侧,调换
{
temp=p0;
p0=p1;
p1=temp;
}//p0在下方
for(p=p0; p.y<p1.y; p.y++)//主移动方向->y,不包括p1
{
pDC->SetPixelV(p.x, p.y, RGB(e*255, e*255, e*255));
pDC->SetPixelV(p.x+1, p.y, RGB((1-e)*255, (1-e)*255, (1-e)*255));
e+=1.00/(k*1.00);
if(e>=1.0)
{
p.x++;
e-=1;
}
}
}
else if(k>=-1 && k<0)
{
e=0.00;
if(dx<0)//p1在左上,调换
{
temp=p0;
p0=p1;
p1=temp;
}//p0在左上
for(p=p0; p.x<p1.x; p.x++)//主移动方向->x,不包括p1
{
pDC->SetPixelV(p.x, p.y, RGB(-1*e*255, -1*e*255, -1*e*255));
pDC->SetPixelV(p.x, p.y-1, RGB((1+e)*255, (1+e)*255, (1+e)*255));//这里e是负数!!!
e+=k;
if(e<=-1.0)
{
p.y--;
e+=1.0;
}
}
}
else if(k<-1)
{
if(dy>0)//p1在上方,调换
{
temp=p0;
p0=p1;
p1=temp;
}//p0在上
for(p=p0; p.y>p1.y; p.y--)//主移动方向->y,不包括p1
{
pDC->SetPixelV(p.x, p.y, RGB(e*255, e*255, e*255));
pDC->SetPixelV(p.x+1, p.y, RGB((1-e)*255, (1-e)*255, (1-e)*255));
e+=-1.0/(k*1.0);
if(e>=1.0)
{
p.x++;
e-=1;
}
}
}
}
pDC->DeleteDC();
}
VC++ 6.0编译通过!如有错误,或编译不通过,请留言。
Wu反走样算法绘制直线段的更多相关文章
- Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)
Wu反走样圆 原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可! MFC 中CXXXView类中添加函数: //Wu算法画反走样圆 void ...
- Qt 学习之路 2(26):反走样
Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多 ...
- Simple2D-23(重构)反走样几何图形
以前 Simple2D 使用 Canvas2D 对象来绘制几何图形,而且渲染出来的几何图形存在明显的锯齿.如果想要抗锯齿的几何图形,则需要开启 OpenGL 的 MSAA,这需要很大的开销. 如果不使 ...
- qt反走样(简选)
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #qt反走样(简选) #概念 """ ...
- Opengl研究4.0 走样与反走样
Opengl研究4.0 走样与反走样 DionysosLai(906391500@qq.com) 2014-06-25 走样与反走样,也叫混淆与反混淆.所谓走样,是因为使用离散量(像 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十六课:全屏反走样
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- Breaseman算法绘制直线算法公式推导|步骤|程序
Breaseman算法绘制直线算法公式推导|步骤|程序 BreaseMan算法优点: (1)不必计算直线的斜率,因此不用做除法: (2)不用浮点数,只用整数: (3)制作整数的加减乘除,和乘2操作,乘 ...
- OpenGL(十八) 顶点数组和抗锯齿(反走样)设置
顶点数组函数可以在一个数组里包含大量的与顶点相关的数据,并且可以减少函数的调用.使用顶点数组需要先启用顶点数组功能,使用glEnableClientState函数启用顶点数组,参数可以是GL_VERT ...
- canvas学习总结三:绘制路径-线段
Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRect(),虽然strokezText(),fillText() ...
随机推荐
- mysql 开发进阶篇系列 53 权限与安全(账号管理的各种权限操作 上)
一. 概述 在了解前两篇的权限系统介绍后,这篇继续讲账号的管理,这些管理包括账号的创建,权限更改,账号删除等.用户连接数据库的第一步都是从账号创建开始. 1. 创建账号 有两种方法可以用来授权账号: ...
- [java核心外篇]__Object类与对象类型的转型
前言 我们在之前的学习中提过很多次了,java是面向对象的,java的基础可以说是建立在类和对象上面的.然后我们又学到了类的继承,发现了在java类库中,类的继承是极为普遍的,一个类继承另一个类,就像 ...
- Java并发编程之AQS
一.什么是AQS AQS(AbstractQueuedSynchronize:队列同步器)是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,很多同步类都是在它的基础上实现的,比如常用的ReentrantLock ...
- Apache-Flink深度解析-概述
摘要: Apache Flink 的命脉 "命脉" 即生命与血脉,常喻极为重要的事物.系列的首篇,首篇的首段不聊Apache Flink的历史,不聊Apache Flink的架构, ...
- iOS逆向开发(2):获取APP的类声明 | class-dump | dumpdecrypted
之前介绍了怎么操作越狱的iOS设备(以下简称为手机),但简单操作手机并不是目标,小程的目标是手机上特定的APP,比如微信.淘宝.QQ音乐等等,因为小程可以从这些APP上拿到一些有用的信息或资源--比如 ...
- Centos7安装MySQL8.0 - 操作手册
MySQL 8 正式版 8.0.11 已发布,官方表示 MySQL 8 要比 MySQL 5.7 快 2 倍,还带来了大量的改进和更快的性能! 一. Mysql8.0版本相比之前版本的一些特性 1) ...
- centos7安装遇到的坑
1.安装中遇到what is the location of the gcc program on your machine 直接输入 no.意思就是跳过gcc的安装了.但是系统虽然安装了vmware ...
- shell编程练习(一): 笔试1-10
笔试练习(一): 1.求2个数之和 [root@VM_0_5_centos test]# vi 1.sh [root@VM_0_5_centos test]# cat 1.sh #! /bin/sh ...
- SQL语句害死人
最近在弄Android的SQLite,觉得其语法是在难搞~ 在这里把一些正确规范的实例贴出来,供参考 ';
- AvosCloud的文件存储 Demo
时间戳:201310142227 废话少说,直接上代码: package com.dannalapp.main; import com.avos.avoscloud.GetCallback; impo ...