Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)
Wu反走样圆###
原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可!
MFC 中CXXXView类中添加函数:
//Wu算法画反走样圆
void CMy3_4View::OnwuCir()
{
// TODO: Add your command handler code here
yoci5 dlg;//定义对话框 对象 yoci5:对话框类
if(IDOK==dlg.DoModal())
{
int y=dlg.m_R;//对话框输入半径、圆心
double e;
for(int x=0; x<=y; x++)//画1/8圆
{
//算上下两点到理想圆的距离,作为亮度参数
e=y-sqrt(dlg.m_R*dlg.m_R-(x+1)*(x+1));
if(e>=1)
{
e--;
y--;
}
div_8(x, y, e);
div_8(x, y-1, 1-e);
}
}
}
//8分法画圆
void CMy3_4View::div_8(int x, int y, double d)
{
CDC *pDC = GetDC();
//定义二维坐标系
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height());
pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());
pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2);
rect.OffsetRect(-rect.Width()/2, -rect.Height()/2);
COLORREF clr = RGB(d*255, d*255, d*255);
pDC->SetPixelV(x, y, clr);
pDC->SetPixelV(y, x, clr); //关于y=x对称
pDC->SetPixelV(y, -x, clr);
pDC->SetPixelV(x, -y, clr); //关于x=0对称
pDC->SetPixelV(-x, -y, clr);//关于原点对称
pDC->SetPixelV(-y, -x, clr);
pDC->SetPixelV(-y, x, clr);
pDC->SetPixelV(-x, y, clr); //关于y=0对称
pDC->DeleteDC();
}
附上效果图:
1.对话框

2.反走样圆
https://img2018.cnblogs.com/blog/1027722/201810/1027722-20181009200108679-1901193419.jpg(复制链接到搜索框即可查看)
VC++ 6.0编译通过!如有问题,请留言。
Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)的更多相关文章
- Wu反走样算法绘制直线段
Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果.因为人眼看到的是线附近亮度的平均值. M ...
- Qt 学习之路 2(26):反走样
Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多 ...
- qt反走样(简选)
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #qt反走样(简选) #概念 """ ...
- Simple2D-23(重构)反走样几何图形
以前 Simple2D 使用 Canvas2D 对象来绘制几何图形,而且渲染出来的几何图形存在明显的锯齿.如果想要抗锯齿的几何图形,则需要开启 OpenGL 的 MSAA,这需要很大的开销. 如果不使 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十六课:全屏反走样
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- Breaseman算法绘制圆形|中点算法绘制圆形_程序片段
Breaseman算法绘制圆形|中点算法绘制圆形_程序片段 1. Breaseman算法绘制圆形程序 由于算法的特殊性,限制绘制第一象限部分,其他部分通过旋转绘制. void CCGProjectWo ...
- OpenGL(十八) 顶点数组和抗锯齿(反走样)设置
顶点数组函数可以在一个数组里包含大量的与顶点相关的数据,并且可以减少函数的调用.使用顶点数组需要先启用顶点数组功能,使用glEnableClientState函数启用顶点数组,参数可以是GL_VERT ...
- 《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
开发环境: VC++6.0,OpenGL 实验内容: 使用中点Bresenham算法画圆. 实验结果: 代码: #include <gl/glut.h> #define WIDTH 500 ...
- C# Graphic 绘制圆、三角形、椭圆、图片
在form和panel上可以绘制图形,线段,圆,文字,图形等等. 绘制代码必须放在OnPaint()函数里面,因为窗体刷新的时候,都会调用该函数,重新刷新所绘的图. 示例代码在Panel上绘制图形来简 ...
随机推荐
- SVN切换账号
问题背景 SVN账号在登录的时候,默认是保存在个人电脑的 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Subversion\auth\svn.simple\ 目录下的 ...
- Kibana简单使用教程
ELK平台日志查看教程 1. 访问地址:http://xxx:5601/app/kibana 我们主要使用的是右边Discover功能,默认显示的是183tpp(可设置)最近15分钟日志信息. 2. ...
- Docker学习之2——镜像
镜像(Images) 镜像是Docker的三大核心之一,类似于虚拟机,作用和虚拟机是一样的,唯独是组成部分会有些区别.简单的说如果我们想启动一个容器就必须要有镜像.docker运行容器前需要本地存在对 ...
- 另类SQL拼接方法
在编写SQL的时候经常需要对SQL进行拼接,拼接的方式就是直接String+处理,但这种情况有个不好的地方就是不能对SQL进行参数化处理.下面介绍一种就算基于String +的方式也可以进行SQL参数 ...
- hashMap的hashCode() 和equal()的使用
hashMap的hashCode() 和equa()的使用 在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是: ,判断两个对象的hashCode是否相等 如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕 如果相 ...
- 微信小程序onLaunch异步,首页onLoad先执行?
本来按照事件顺序,小程序初始化时触发App里的onLaunch,后面再执行页面Page里的onLoad,但是在onLaunch里请求获取是否有权限,等待返回值的时候Page里的onLoad事件就已经执 ...
- 关于return的分号自动插入问题
在<JavaScript语言精粹>这本书里,这个“自动插入分号”机制被划入到了JavaScript的毒瘤里面,与之并列的前面的全局变量. 有些时候,不合时宜地插入分号,会导致严重的后果. ...
- Python快速学习01:Eclipse上配置PyDev & 'Hello World !'
前言 系列文章:[传送门] 答应了Vamei,帮他传文章,Python,顺自己学学. 很喜欢这种黏黏的语言 突然发现--我用的GoAgent(谷歌FQ软件),竟然是Python编的. 简介 Pytho ...
- WebService SOAP
<wsdl:definitions xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:wsdl="http:// ...
- Linux Namespace : User
User namespace 是 Linux 3.8 新增的一种 namespace,用于隔离安全相关的资源,包括 user IDs and group IDs,keys, 和 capabilitie ...