Opengl研究4.0 走样与反走样
Opengl研究4.0 走样与反走样
DionysosLai(906391500@qq.com) 2014-06-25
走样与反走样,也叫混淆与反混淆。所谓走样,是因为使用离散量(像素)表示连续量(图形)而引起的失真。
走样现象:
1. 阶梯状的图形边界
如图所看到的:
因为像素点是一块一块的,存在锯齿状。
2. 图形细节失真
因为显示图形的最小单位为像素,像素是由宽度的。有时候,我们可能显示的线段比像素要窄。要小。那么可能出现两种情况:a. 假设显示的线段宽度比像素宽度小一点,将被保留;b. 假设线段非常细,就不会显示。
---->图形的细节失真。
3. 狭小图形的遗失与动态图形的闪烁
这个是因为图形细节失真造成的。
假设显示线段比較细,假设落在像素中心上,就显示。假设线段正好落在两个像素之间就不显示。---->图形闪烁
反走样,即在图形显示过程中,用于降低或消除走样现象方法。
反走样方法:
1. 提高分辨率:
通过硬件。添加像素。--->代价非常大,并且会引起扫描转换时间、帧缓存容量。
2. 非加权区域採样方法
走样原因:因为在实际中,像素是由实际面积大小不为0,同一时候直线段的宽度是至少为1个像素。
而我们假设是像素面积为0,亮度有覆盖该点的亮度决定,同一时候线段宽度为0。
二者的矛盾是导致走样原因。
解决方法:
改变直线度模型,线上像素灰度(颜色)不等。
方法步骤:
A. 将直线段看做具有一定宽度的狭长矩形。
B. 当直线度与某像素相交时,求出两者相交区域的面积。
C. 依据相交区域面积大小。设置该像素的亮度值。
关键:
是怎样计算相交区域面积大小。
因为像素是个正方形。相交面积计算还能够。有个简便方法,就是将正方形划分成n个区域,推断每一个区域(当成点)是否在线段内就可以。
如图所看到的:
则这个像素的相交面积为3/9;
3. 加权区域採用方法
对于非加权区域採样方法中,面积的计算时,因为每一个区域的权重是一样的,而实际上对于中心的区域,其贡献值比較大。因此。将像素点的各个区域权重是不一样的。越中央,权重越大。反之。权重越小。权重,一般我们能够用一个矩阵表示:
那么对于上图的相交面积即为5/16。
Opengl研究4.0 走样与反走样的更多相关文章
- OpenGL研究2.0 计算圆
OpenGL研究2.0 计算圆 DionysosLai2014-06-18 在游戏中.常常有些地方涉及到一些圆的轨迹计算,例如一些转轴类的游戏,人物一般在角色转轴上面运动.这时,我们就要时刻计算角色的 ...
- OpenGL研究3.0 多边形区域填充
OpenGL研究3.0 多边形区域填充 DionysosLai(906391500@qq.com)2014-06-22 所谓多边形区域填充.就是将多边形内部区域,所有已相同色块填充.注意:这里讨论的多 ...
- Qt 学习之路 2(26):反走样
Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多 ...
- NeHe OpenGL教程 第四十六课:全屏反走样
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线 ...
- OpenGL(十八) 顶点数组和抗锯齿(反走样)设置
顶点数组函数可以在一个数组里包含大量的与顶点相关的数据,并且可以减少函数的调用.使用顶点数组需要先启用顶点数组功能,使用glEnableClientState函数启用顶点数组,参数可以是GL_VERT ...
- Simple2D-23(重构)反走样几何图形
以前 Simple2D 使用 Canvas2D 对象来绘制几何图形,而且渲染出来的几何图形存在明显的锯齿.如果想要抗锯齿的几何图形,则需要开启 OpenGL 的 MSAA,这需要很大的开销. 如果不使 ...
- Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)
Wu反走样圆 原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可! MFC 中CXXXView类中添加函数: //Wu算法画反走样圆 void ...
- Wu反走样算法绘制直线段
Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果.因为人眼看到的是线附近亮度的平均值. M ...
- qt反走样(简选)
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' #qt反走样(简选) #概念 """ ...
随机推荐
- Ciel the Commander CodeForces - 321C (树, 思维)
链接 大意: 给定n结点树, 求构造一种染色方案, 使得每个点颜色在[A,Z], 且端点同色的链中至少存在一点颜色大于端点 (A为最大颜色) 直接点分治即可, 因为最坏可以涂$2^{26}-1$个节点 ...
- 『PyTorch』第九弹_前馈网络简化写法
『PyTorch』第四弹_通过LeNet初识pytorch神经网络_上 『PyTorch』第四弹_通过LeNet初识pytorch神经网络_下 在前面的例子中,基本上都是将每一层的输出直接作为下一层的 ...
- thinkphp得到客户端的ip
/** * 获取客户端IP地址 * @param integer $type 返回类型 0 返回IP地址 1 返回IPV4地址数字 * @return mixed */function get_cli ...
- POJ 3481 SBT做法
第三次做此题.. 不解释啦. 不过变成用SBT来做啦! SBT好处在于能够保证树的高度为lgn,真真正正的平衡二叉树. 因此删除,插入操作与普通二叉树几乎相同. #include <cstdio ...
- 线程的创建,pthread_create,pthread_self,pthread_once
typedef unsigned long int pthread_t; //come from /usr/include/bits/pthreadtypes.h int pthread_create ...
- memory prefix twi,tri,trans ,tetra out 4
1● twi 二 2● tri 三 3● trans 超过,超载 4● tetra 立体
- js打开、关闭页面和运行代码那些事
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...
- 纯css和js版下拉菜单
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- noip2007-4
首先预处理f[i][j]表示i到j的路径 然后枚举i,j,如果f[i][j]<=s,那么 寻找最大的k,计算路径距离 计算最短的 代码: #include<bits/stdc++.h> ...
- Zend Studio导致PHP插入数据库中文乱码【坑了个爹】
用PHP往数据库里面插入数据,在执行INSERT语句前已经执行过 SET NAMES UTF8命令,MySql数据库的编码也确定是UTF8,然而插入中文的结果还是乱码. 找来找去,最后发现原来是用的I ...