SVG坐标系统及图形变换
前面的话
前面介绍过SVG视野后,本文将开始介绍SVG坐标系统及图形变换
坐标定位
对于所有元素,SVG使用的坐标系统或者说网格系统,和Canvas用的差不多(所有计算机绘图都差不多)。这种坐标系统是:以页面的左上角为(0,0)坐标点,坐标以像素为单位,x轴正方向是向右,y轴正方向是向下

定义一个矩形,即从左上角开始,向右延展100px,向下延展100px,形成一个100*100大的矩形
<rect x="0" y="0" width="100" height="100" />
四个坐标系
SVG中的四个坐标系包括用户坐标系、自身坐标系、前驱坐标系和参考坐标系。其中,用户坐标系和自身坐标系是客观的坐标系,而前驱坐标系和参考坐标系是相对的坐标系
【用户坐标系】
SVG的世界是无穷大的,世界里面的坐标系就是用户坐标系
viewBox的设置就是观察用户坐标系的哪个区域。比如设置viewBox = "0 0 200 150",即观察用户坐标系里的这个区域

用户坐标系是最原始的坐标系,其他的坐标系都是基于用户坐标系产生的。因此,用户坐标系也被称为原始坐标系
【自身坐标系】
自身坐标系是每个SVG图形或图形分组与生俱来的坐标系
比如一个矩形设置为<rect x="0" y="0" width="100" height="100"/>,其位置和尺寸的定义都是基于其自身坐标系来描述的

【前驱坐标系】
前驱坐标系即该元素的父元素的坐标系
如下所示,矩形rect的父元素是SVG元素,即其前驱坐标系是用户坐标系
<svg version="1.1" width="300" height="70" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<rect x="0" y="0" width="100" height="50"/>
</svg>
坐标变换
所谓坐标变换,指前驱坐标系经过元素的变换后,得到元素的自身坐标系
如下所示,加入transform属性之后,rect元素就是相对于其前驱坐标系发生了坐标变换,得到了自身坐标系

【参考坐标系】
使用其他坐标系来观察自身元素坐标位置时使用
如下所示,rect元素定义的坐标是(0,0)。如果以用户坐标系作为参考坐标系,则rect元素在参考坐标系中的坐标是(50,50)

图形变换
在SVG中,坐标变换是对一个坐标系到另一个坐标系的变换的描述
在2D平面上,一般采用线性变换来满足变换的需求。SVG中的线性变换使用transform属性来完成
SVG中的transform属性与CSS3中的transform样式里面的一些基本的变换类型是一样的,包括:位移translate, 旋转rotate, 缩放scale, 斜切skew以及直接矩阵matrix。但只局限于2D层面的变换。SVG似乎只支持二维变换,且类似translateX, rotateX也都是不支持的
【平移】
translate()变形方法把元素移动一段距离,可以根据相应的属性定位它
<rect x="0" y="0" width="10" height="10" transform="translate(30,40)" />
该示例将呈现一个矩形,移到点(30,40),而不是出现在点(0,0)
[注意]如果没有指定第二个值,它默认被赋值0

【旋转】
使用rotate()变形旋转一个元素
<rect x="20" y="20" width="20" height="20" transform="rotate(45)" />
该示例显示了一个方形,旋转了45度。rotate()的值是用角度数指定的

【缩放】
scale()变形改变了元素的尺寸。它需要两个数字,作为比率计算如何缩放。0.5表示收缩到50%。如果第二个数字被忽略了,它默认等于第一个值
<rect x="20" y="20" width="20" height="20" transform="scale(0.5)" />

【斜切】
在前面的一些变换中,例如位移、缩放之类是不支持translateX, scaleX这种CSS常见用法的,但是这里的skew却有点不同:不支持skew(x[, y])这种语法,而只能是skewX或者skewY
利用一个矩形制作一个斜菱形。可用skewX()变形和skewY()变形。每个需要一角度以确定元素斜切到多远
<rect x="20" y="20" width="20" height="20" transform="skewX(45)" />
【matrix()】
所有上面的变形可以表达为一个2x3的变形矩阵。组合一些变形,可以直接用matrix(a, b, c, d, e, f)变形设置结果矩阵,利用下面的矩阵,它把来自上一个坐标系统的坐标映射到新的坐标系统:


【变换列表】
线性变换列表表示为一系列的变换,结果为变换的矩阵的乘积。要特别注意的是,后面的变换要乘在前面


居中变换
像缩放、斜切这些SVG变换,想要如CSS transform-origin:50% 50%一样的中心点变换效果,下面有两个思路可供参考
【原始中心位置位于SVG左上角】
拿45度旋转举例,可以把元素默认就放在中心点和SVG左上角重合的位置上
<rect x="-100" y="-50" width="200" height="100"/>

【viewBox】
可以把元素默认挂在左上角,然后,通过设置viewBox,让元素呈现的位置并不是真正的左上角,例如应用viewBox='-140 -105 280 210'

此时,只需要让元素旋转就可以了,无需额外的做translate位移

欢迎交流
SVG坐标系统及图形变换的更多相关文章
- SVG坐标系统
SVG的画布.画布视区(viewBox).浏览器视窗的概念 画布 画布是绘制SVG内容的一块区域,理论上在所有维度上都是无限的.(也有人称为"SVG世界",但我觉得叫画布比较合适) ...
- 《Real Time Rendering》第四章 图形变换
图形变换是一个将例如点.向量或者颜色等实体进行某种转换的操作.对于计算机图形学的先驱者,掌握图形变换是极为重要的.有了他们,你就可以对象.光源以及摄像机进行定位,变形以及动画添加.你也可以确认所有的计 ...
- 计算机图形学 - 图形变换(opengl版)
作业题目: 图形变换:实现一个图形绕任意直线旋转的程序. 要求:把一个三维图形绕任意一条直线旋转,需要有初始图形,和旋转后的图形,最好也可以实时控制旋转. 最少要做出绕z轴旋转. 原理:http:// ...
- canvas星空和图形变换
图形变换. 一.画一片星空 先画一片canvas.width宽canvas.height高的黑色星空,再画200个随机位置,随机大小,随机旋转角度的星星. window.onload=function ...
- SVG.js 基础图形绘制整理(二)
一.折线 var draw = SVG('svg1').size(300, 300); //画折线 //使用字符串点 // var polyline=draw.polyline('0,0 100,50 ...
- HTML5-Canvas 图形变换+状态保存
1. 图形变换 canvas是基于状态绘制图形的.故此一般情况下,canvas的绘制的图形路径和状态时分离的. function drawShape(ctx){ // 绘制路径 shapePath(c ...
- 2D平面中关于矩阵(Matrix)跟图形变换的讲解
在二维平面上,常用的有以下三种基本的图形变化: 1)Translation 2)Scale 3)Rotation 在canvas的开发中,我们也经常会用到这样的一些图形变换,尤其是我们在写自定义Vie ...
- WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)
[toc] 1. 概述 通过之前的教程,对WebGL中可编程渲染管线的流程有了一定的认识.但是只有前面的知识还不足以绘制真正的三维场景,可以发现之前我们绘制的点.三角形的坐标都是[-1,1]之间,Z值 ...
- 5. svg学习笔记-坐标系变换
之前我们编写图形元素的时候,编写好了位置大小就是固定的,通过坐标系变换,可以移动缩放,旋转图形,但必须声明的是,进行变换时是图形相对于坐标系的变化,就是图形是不发生变化的,而是坐标系发生了变化,比如缩 ...
随机推荐
- JAVA环境变量关于
1.为什么要设置classPath? 用于通知JVM Java基础类库的位置.classPath告诉类装载器去哪里寻找第三方类库 自JDK1.5之后便不需要再配置这个变量了 2.为什么安装两个JRE( ...
- Solr(二)Centos7 下solr-5.5.4核的创建
solr核的创建 一 拷贝jar包 创建核需要一下两个Jar包,没有的话创建核会失败. (1)solr-dataimporthandler-5.3.1jar (2)solr-dataimporthan ...
- 4. leetcode 461. Hamming Distance
The Hamming distance between two integers is the number of positions at which the corresponding bits ...
- Django 1.9 admin 使用suit 小记
最近项目做到了后台管理的部分.Django虽然提供了后台管理,但是界面不咋好看.所以我使用了suit.官网http://djangosuit.com/ 步骤: 1,安装suit 项目settings. ...
- 记Angular与Django REST框架的一次合作(2):前端组件化——Angular
注:这是这个系列的第二部分,主要集中在Angular的使用方面.之前使用过AngularJS(Angular 1.x),混在Django的模板中使用,这些页面一般完全是结果展示页.在有Django表单 ...
- LinkQueue(链队列)
关于Node.h,请参考LinkStack #include"Node.h" template<typename ElemType> class LinkQueue { ...
- 报错:No identifier specified for entity: main.java.com.sy.entity.User的解决办法
自己也没怎么搭建过框架,更何况还是spring mvc的,最近在带两个实习生,正好教他们怎么搭建一个spring mvc的框架,然而我在映射表的时候,提示报错了. 实体基类: public class ...
- VIM的字符编码设置
vim 编码方式的设置和所有的流行文本编辑器一样,Vim 可以很好的编辑各种字符编码的文件,这当然包括UCS-2.UTF-8 等流行的 Unicode 编码方式.然而不幸的是,和很多来自 Linux ...
- seajs和requirejs对比;node初识
seajs 引包 载入主模块(seajs.use('./main')) 定义模块define(function(require,exports,module)) 模块化的好处 1.开发效率高 2.可以 ...
- 初识webview
一.什么是webview 原生APP开发中有一个webview的组件(Android中是webview,iOS7以下有UIWebview,7以上有WKWebview),这个组件可以加载Html文件 ...