通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile
 
 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile'
#!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 #一定要把menufile.py放在同一个目录下 import random #调用系统随机模块 number = random.randint(1,99)#设定答案(可以假设成年龄吧)
amount = random.randint(3,8) #设定猜测次数 count = 0 #设定初始次数
print('本次游戏次数为',amount,'次') import menufile #调用自定义目录模块--同目录下的menufile.py文件
menu = menufile.menu() #给自定义目录模块重新定义变量,为了给新手好读而已
whitelist = menufile.whitelist
blacklist = menufile.blacklist menu #使用自定义目录模块的功能 num = 3 #定义锁定账号的次数
while num > 0 : #如果密码错误次数超过退出密码输入
user = input('请输入账号: ')
pwd = input('请输入密码: ') try:
if user in whitelist and user not in blacklist:
print('您的用户正常!') if pwd == menufile.whitelist[user]:
print("-------欢迎登陆成功-------")
while count <= amount: #条件成立无限循环
try:
guess = int(input('请猜数字')) if guess == number: #条件判断为真执行
print('猜对了')
break
elif guess > number: #if判断不为真执行
print('大了')
else: #if和elif都不成立执行
print('小了') count +=1 #修改初始次数+1 if count == amount: #根据条件判断
countine = input('任意键重新开始,“N”键退出游戏')
if countine != 'n' : #设置退出按键
count = 0 #修改初始次数
else:
exit() #退出程序
except:
print('请输入数字,而不是其他')
else:
num -= 1 #定义锁定账号的次数
print("密码错误,密码错误3次将被锁定") elif user in whitelist and user in whitelist:
print('您的用户已经被锁定,请联系商家解锁!')
menu #使用自定义目录模块的功能
else:
print('您输入用户不存在,请先注册')
menu #使用自定义目录模块的功能
except:
print('账号不存在,请重新输入')
menu #使用自定义目录模块的功能 else:
lock = blacklist[user] = pwd
print("密码试错次数已经满,您的用户已经被锁定!")
menu #使用自定义目录模块的功能
print(whitelist)
print(blacklist)

一定要把menufile.py放在同一个目录下

 #通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile

 #此文件为  副文件 必须和 主文件放在 同一个目录

 #此文件只能保存为   menufile.py  否则主文件无法找到

 #!usr/bin/env python
#-*-coding:utf-8-*-
#QQ124111294 whitelist = {'xp':'','win':''}#设置账号密码
blacklist = {'xp':'','xxx':''}#锁定账号的列表 def change():
modify = input('修改密码,请输入账号:')
again = input('修改密码,请重置密码:')
again2 = input('请再次确认密码:')
if again==again2:
changename='''
----恭喜!密码修改成功...!---
用户名:{name}
密 码:{password}
请牢记您的用户名与密码
'''
print(changename.format(name=modify,password=again))
setup = whitelist[modify] = again
print(whitelist) def tofind():
num = 3 #定义锁定账号的次数
while num > 0 : #如果密码错误次数超过退出密码输入
Looking = input('密码找回,请输入账号:')
if Looking in whitelist:
restore = whitelist.get(Looking)
print('此账号密码为',restore)
num -= 3
else:
num -= 1
print("没有此账号!请重新输入!!!") def new():
name=input("请输入您要注册的用户名:")
if name not in whitelist:
print("恭喜!该用户名可以被注册!>>>")
password=input('请输入密码:')
password2=input('请再次确认密码:')
if password==password2:
newname = '''
----恭喜您用户注册成功!-----
用户名:{name}
密 码:{password}
请牢记您的用户名与密码
'''
print(newname.format(name=name,password=password))
add = whitelist[name] = password
print(whitelist) else:
print("该用户名已经被注册啦!请重新来过<<<") def menu():
while True:
print(' ')
print('----欢迎来到猜数字游戏----')
print('按0,退出,按1,注册账号,按2,密码找回,按3,修改密码,按4,进入游戏')
menu = input('请输入要操作的选项:') if menu == '':
exit()
elif menu == '':
new()
elif menu =='':
tofind()
elif menu == '':
change()
elif menu == '':
break else:
print("请输入正确的按键>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>")

menufile.py

通过游戏学python 3.6 第一季 第九章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数--菜单功能'menufile的更多相关文章

  1. 通过游戏学python 3.6 第一季 第二章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

      猜数字游戏--核心代码--猜测次数   #猜数字--核心代码--猜测次数 number=33 amount=3 count=0 while count<=amount: conversion ...

  2. 通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号--锁定次数

    通过游戏学python 3.6 第一季 第八章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账 ...

  3. 通过游戏学python 3.6 第一季 第七章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改--锁定账号 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误 ...

  4. 通过游戏学python 3.6 第一季 第六章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--简单账号密码登陆--账号的注册查询和密码的找回修改 #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优 ...

  5. 通过游戏学python 3.6 第一季 第五章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释--简单账号密码登陆 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释--账号密码登陆 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ12411129 ...

  6. 通过游戏学python 3.6 第一季 第四章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码--优化代码及注释 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码---优化代码及注释 #!usr/bin/env python #-*-coding:utf-8-*- #QQ124111294 import ...

  7. 通过游戏学python 3.6 第一季 第三章 实例项目 猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

       猜数字游戏--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码   #猜数字--核心代码--猜测次数--随机函数和屏蔽错误代码 import random secrst = random.rand ...

  8. 通过游戏学python 3.6 第一季 第一章 实例项目 猜数字游戏--核心代码 可复制直接使用 娱乐 可封装 函数

    本文实例讲述了python实现的简单猜数字游戏.分享给大家供大家参考.具体如下: 给定一个1-99之间的数,让用户猜数字,当用户猜错时会提示用户猜的数字是过大还是过小,知道用户猜对数字为止,猜对数字用 ...

  9. 猜数字游戏 在控制台运行--java详解!了;来玩

    import java.util.Scanner;//导入包 import java.util.Scanner; 注意格式 符号的使用 public class Demo{ //猜数字游戏 练习 pu ...

随机推荐

  1. 一个WordCount执行过程的实例

  2. mount: you must specify the filesystem type

    最近工作中遇到一个问题,在linux mount /dev/vdb 到 /home 分区时报错:   1 2 # mount /dev/vdb /home mount: you must specif ...

  3. NuGet 命令行使用EntityFrameWork

    初始化 Enable-migrations 迁移 Add-Migration Donator_Add_CreationTime 执行操作 UpDate-database 撤销更改 Update-Dat ...

  4. Django问题

    Django问题 'WSGIRequest' object has no attribute 'user' django python 关注 2 关注 收藏 0 收藏,413 浏览   当我的djan ...

  5. 关于Slice的一些补充说明

    s[m:n:l] 规则总结如下. (1) 范围 [m,n),从m开始轮询:超出范围后选边界值. l>0 l<0 关于边界值 (2) 把字符串完全反序,用 s[::-1]. 有些文档上说 s ...

  6. Mysql的数据列类型效率

    1.    能短就不要长.(磁盘I/O少一些) 比如固定 长度的CHAR数据列,定义 CHAR(40),而不是 CHAR(255); 比如MEDIUMINT代替BIGINT,数据表就小一些, 值的处理 ...

  7. 洛谷P3376【模板】网络最大流  Dinic模板

    之前的Dinic模板照着刘汝佳写的vector然后十分鬼畜跑得奇慢无比,虽然别人这样写也没慢多少但是自己的就是令人捉急. 改成邻接表之后快了三倍,虽然还是比较慢但是自己比较满意了.虽然一开始ecnt从 ...

  8. iOS之UITableView加载网络图片cell自适应高度

    #pragma mark- UITableView - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSI ...

  9. PAT甲级——A1079 Total Sales of Supply Chain

    A supply chain is a network of retailers(零售商), distributors(经销商), and suppliers(供应商)-- everyone invo ...

  10. fftw3.3.3在redhat4.4下安装

    FFTW ( the Faster Fourier Transform in the West) 是一个快速计算离散傅里叶变换的标准C语言程序集,其由MIT的M.Frigo 和S. Johnson 开 ...