移动端iPhone系列适配问题
问题一:苹果手机上的input按钮自带渐变效果
一样的代码,为啥在苹果手机上的input按钮就自带渐变效果,搞特殊吗?怎么让它显示正常?只需要加上outline:0px; -webkit-appearance:none; 清除原有样式,同时苹果手机上的input按钮自带圆角需要按需要去掉

问题二:表单input元素获取焦点时页面被放大的解决办法
原因:在iPhone上点击input框会有一个动画效果,这是苹果公司默认设置的,每次input获取焦点都会使页面放大,效果非常不好看,经过多方百度寻求到了一个完美的解决方案
<!--加入meta标记-->
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=2.0, user-scalable=no, width=device-width">
user-scalable改为no即可。
问题三:iPhone6 Plus大屏幕的适配问题
有时候,明明已经用了简单粗暴的媒体查询viewport的方式:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
但是,还是会出现不适配的问题哦,那就在原有页面的基础上,再针对相应的屏幕大小单独写样式做适配。
@media(min-device-width:375px)and(max-device-width:667px)and(-webkit-min-device-pixel-ratio:2){
/*iphone6*/
}
@media(min-device-width:414px)and(max-device-width:736px)and(-webkit-min-device-pixel-ratio:3){
/*iphone6plus*/
}

PS:其实也可以直接使用实际的
device-width:如device-width:375px
问题四:移动端input 无法获取焦点的问题
测试的时候发现了一个bug,移动端的input都不能输入了,后来发现原来是这个梗
-webkit-user-select :none ;
原因:在移动端开发中,我们有时有针对性的写一些特殊的重置,在整个项目之中有一个需求,禁止用户进行复制.选择.,于是写了这样的代码 -webkit-user-select: none;影响到了input获取焦点。
办法:把-webkit-user-select:none改成-webkit-user-select:auto;覆盖掉或者直接注释掉就行,我的项目是需要的,就不用注释了。
问题五:手机端 click 事件会有大约 300ms 的延迟
原因:手机端事件如下
touchstart –> touchmove –> touchend or touchcancel –> click
因为在touch事件触发之后,浏览器要判断用户是否会做出双击屏幕的操作,所以会等待300ms来判断,再做出是否触发click事件的处理,所以就会有300ms的延迟
解决方法:使用touch事件来代替click事件,如 zepto.js 的tap事件和fastClick,注:每次我都使用fastclick解决,这个插件最良心了,都有相应的事件可以代替click事件解决这个问题,大力推荐。
链接:https://www.jianshu.com/p/b26dce4d548f
移动端iPhone系列适配问题的更多相关文章
- 移动端iPhone系列适配问题的一些坑
完成移动端的开发项目之后,发现谷歌自带的调试器似乎没有什么太大的作用,整天借同事的苹果手机测bug,尽管同事不厌其烦,但还是觉得这iPhone系列适配问题适配到想逃逃逃,好在项目已经顺利完成,测试通过 ...
- Web移动端---iPhone X适配(底部栏黑横线)
一.相信大家有被iPhone X底部黑色横线支配的恐惧 上面我们可以看到,底部的导航栏被一条黑色横线所盖住,那么就很烦.下面我们可以开始进行适配环节 1.首先我们可以用 JS 判断手机环境是不是 iP ...
- iPhone系列设备媒体查询:
这就引出一个问题,我们在对iPhone设备适配时候,又多出几种情况.iPhone系列设备媒体查询: @media only screen and (min-device-width: 320px){ ...
- 使用vw做移动端页面的适配
Flexible到今天也有几年的历史了,解救了很多同学针对于H5页面布局的适配问题.而这套方案也相对而言是一个较为成熟的方案.简单的回忆一下,当初为了能让页面更好的适配各种不同的终端,通过Hack手段 ...
- PC端、移动端的页面适配及兼容处理
转自 一.关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源. 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端: 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有 ...
- 混合式App开发 Apicloud 官方iPhone X 适配
iPhone X 适配 由于iPhone X的特殊造型,为了方便开发者对iPhone X进行适配,苹果在iOS 11中引入了Safe Area的概念,引擎也在api对象下添加了safeArea属性和s ...
- iOS - iPhone屏幕适配/启动图适配/APP图标适配(iPhone最全尺寸包含iPhoneX/XR/XS/XS Max等)
趁iPhone新品还没有发布,先整理一下屏幕适配.启动图适配.APP图标适配的笔记,方便以后查阅: 注:部分图片来源于网络 违删; (一)iPhone屏幕适配: (1)屏幕分辨率: ①设计尺寸规范(表 ...
- iPhone X适配方案
iPhone X适配方案 https://github.com/Wscats/iPhone-X 绝对长度单位 英寸 厘米 毫米 磅 pc inch cm mm pt pica 相对长度单位 是网页设计 ...
- iOS开发点滴:iPhone屏幕适配
最近开始做iOS开发,遇到一些小问题和解决方法,记录下. 今天是iPhone屏幕适配 iPhone5出来之后屏幕就有iPhone就有了2种尺寸:3.5寸和4寸,xcode 5 的IB设计器里面界面 ...
随机推荐
- System.Byte.cs
ylbtech-System.Byte.cs 1.程序集 mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934 ...
- CSS3视口单位vw,wh
vw和vh是视口(viewport units)单位,何谓视口,就是根据你浏览器窗口的大小的单位,不受显示器分辨率的影响,是不是很神奇,这就代表了,我们不需要顾虑到现在那么多不同电脑有关分辨率的自适应 ...
- git工作区和暂存区图
- Python文件操作回顾
with open("D:/Temp/a.txt", mode='w', encoding='utf-8') as f: f.write('hello') with open(&q ...
- springcloud ribbon Finchley 版本,自定义算法
引用上一个项目,在原有的基础上进行更改,添加springcloud的内荣. eureka-server 和上一个springcloud eureka的一样,没有改动. 添加cloud-api pack ...
- Python学习之--迭代器、生成器
迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式.从对象第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问结束.迭代器只能往前,不能往后退.迭代器与普通Python对象的区别是迭代器有一个__next__()方法,每次调 ...
- 3_基本框架_VMXON
原理参考 3卷 23.7节等 本节实施流程参考Intel手册: 3卷 31.5节 1 vt整体框架; 首先 开锁: 1 开启 Cr4.[VMXE]: 上一节,检测了 VMX 需要的环境:最后一个 CR ...
- 【珍惜时间】vuepro
老规矩放上大大的github开源地址:https://github.com/goodheart222/vuepro 我们再来看看项目的效果,初步根据效果做到心中有数 看到效果的话,我们会发现,肯定是有 ...
- xcart小数点位数
xcart小数点的位数默认是2位,有时候需要根据需要更改位数:一开始以为把数据库中的数据类型的位数更改过后,就能生效,结果发现xcart在程序中作了限制,只能是2位.那么只能通过更改程序的方式来更改了 ...
- sort的cmp函数
sort的cmp函数只能写return a>b;或者return a<b;