简单的看了前言,印象最深的还是这本书崇尚“绝不注水”的原则。现实生活中,不仅仅有注水牛肉,瘦肉精的猪肉,很多书籍也是东拼西凑来的内容,不注水的厚书,是十分令人期待的。

第一章:欢迎进入软件构建的世界

    软件工程的流程在敏捷开发之前有固定的模式:定义问题,需求分析,规划构建,软件架构,详细设计,编码与调试,单元测试,集成测试,集成,系统测试,保证维护。当然,每一步你都可以找到相关的书籍专门的讲述。

    我的理解:软件构件主要的产物是源代码,编写源代码的工程师的素质对软件构建影响很大。在构建活动中,不同程序员的生产效率的差距是10倍-20倍。由此看来,5%的神话是很实际的内容,当然这5%的优秀程序员对“如何进行构建”的理解程度,决定了他的优秀程度,95%的程序员都是码农。

 第二章:用隐喻来更充分的理解软件开发

    隐喻是用比喻的方式来描述软件领域各种特定的现象和事物,使用隐喻的方法叫做建模(modeling),物理学中气体分子的撞球理论,光的波动理论都用比喻来形容对一个事物的理解。计算机中也可以用隐喻来帮助人们更好的理解软件开发的问题。

    1973年,Charles Bachman(图灵奖获得者中比较特殊的一个。Bachman基本上是在工业界里,而没有在学术界里作过研究或教职工作)在图灵奖演说中用日心说和地心说来形容计算机时代的变化,因为1973年,数据处理正在从“以计算机为中心”的观点向“以数据库为中心”的观点转变,现在越来越多的公司使用云计算厂商提供的服务,数据处理都“云化了”,我们生在其中,看不清,总结不明。10后,回头看看,或许豁然开朗。

    隐喻和算法的不同就在于算法告诉你怎么做,而隐喻是告诉你如何更好的理解编程,写出更好的代码。或许需要问一个最简单的问题:软件开发时什么?各个大牛都用不同的比喻解释了一下,还是觉得Fred Brooks(《人月神话》作者,1999年图灵奖得主)说像耕田,捕猎的比喻好。

    如果把软件开发比喻成耕田,那么不能期待系统能够像种子一样,春天播下,秋天收获,中间不能忽略的一步是“系统生长”,和生长相关的术语:“增量的”, “迭代的”, “自适应的”,  “演进的”,慢慢的就有了《软件工程管理原理》这本书介绍的演进式交付,它很大程度上奠定了敏捷开发方法的基础。

    当然,建一个狗屋忘记开一个门可以很快修复,建帝国大厦忘记搭配电梯系统会怎么样呢?所以软件构建的过程需要很多的智慧。

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