Callback 回调

  一个 Callback(回调)就是一个方法,一个提供给另一个的方法的引用。

  这让另一个方法可以在适当的时候回过头来调用这个 callback 方法。Callback 在很多编程情形中被广泛使用,是用于通知相关方某个操作已经完成最常用的方法之一。Netty在处理事件时内部使用了 callback;当一个 callback被触发,事件可以被 ChannelHandler 的接口实现处理。

1 public class ConnectHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
2 //当一个新的连接建立时,channelActive被调用
3 @Override
4 public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
5 System.out.println("client:"+ ctx.channel().remoteAddress() + " connected.");
6 }
7 }

  这个 ConnectHandler 实例 (相当于被调用者)以参数的形式传入创建 Channel 连接的函数(调用者)中,之后这个函数创建新连接后,就会回来调用这个 ConnectHandler 的 channelActive 方法,这个过程就叫回调

Future 未来结果的占位符

  Netty 中通道上的每个 IO 操作都是无阻塞的。

  这意味着调用后立即返回所有操作。标准 Java 库中有一个 Future 接口,用来访问未来异步操作在某个时刻完成,并用其提供对结果的访问,但是对于 Netty 而言并不方便使用(操作繁琐),我们只能询问 Future。

  将 Future 视为保存结果的对象(它可能暂时不保存结果),但将来会保存(一旦 Callable 回调函数返回)。因此,Future 基本上是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的一种方式。

  这就是 Netty 拥有自己的 ChannelFuture 接口的原因。我们可以将回调传递给 ChannelFuture,该回调将在操作完成时被调用。

  例如以下代码, ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(getBindAddress()); 服务器引导类绑定端口号,返回一个 ChannelFuture。

 1     private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
2 final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
3 final Channel channel = regFuture.channel();
4 if (regFuture.cause() != null) {
5 return regFuture;
6 }
7
8 if (regFuture.isDone()) {
9 // At this point we know that the registration was complete and successful.
10 ChannelPromise promise = channel.newPromise();
11 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
12 return promise;
13 } else {
14 // Registration future is almost always fulfilled already, but just in case it's not.
15 final PendingRegistrationPromise promise = new PendingRegistrationPromise(channel);
16 regFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
17 @Override
18 public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
19 Throwable cause = future.cause();
20 if (cause != null) {
21 // Registration on the EventLoop failed so fail the ChannelPromise directly to not cause an
22 // IllegalStateException once we try to access the EventLoop of the Channel.
23 promise.setFailure(cause);
24 } else {
25 // Registration was successful, so set the correct executor to use.
26 // See https://github.com/netty/netty/issues/2586
27 promise.registered();
28
29 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
30 }
31 }
32 });
33 return promise;
34 }
35 }

  在 initAndRegister() 方法初始化并注册 NioServerSocketChannel 这个操作是异步非阻塞,通过这个 Future 来访问异步操作是否完成,以防万一,没有完成会添加一个 Listener 监听结果,当异步操作完成时通过回调来执行相应操作,成功执行 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise); 来设置要使用的正确执行器。

参考:《Netty In Action》

Netty:Netty的介绍以及它的核心组件(二)—— ChannelFuture与回调的更多相关文章

  1. Netty:Netty的介绍以及它的核心组件(一)—— Channel

    1. Netty 介绍 Netty 是一个无阻塞的输入/输出(NIO)框架,它使开发低级网络服务器和客户端变得相对简单.Netty为需要在套接字级别上工作的开发人员提供了令人难以置信的强大功能,例如, ...

  2. Netty重要概念介绍

    Netty重要概念介绍 Bootstrap Netty应用程序通过设置bootstrap(引导)类开始,该类提供了一个用于网络成配置的容器. 一种是用于客户端的Bootstrap 一种是用于服务端的S ...

  3. netty05(netty的一些介绍)

    netty的一些理论 netty是一个异步事件驱动的网络应用框架(NIO框架),所有IO操作都是异步非阻塞的,NIO是对IO的一个补充 用于开发客户端和服务器的通信(TCP/UDP)长短连接 nett ...

  4. [Netty] - Netty IN ACTION(导言)

    最近没什么事儿做,刚好看到有需要网络编程的知识,java中有NIO和IO两种不同的方式,但是NIO的编写比较麻烦,刚好找到一个成熟的网络框架Netty.接下来的一个月就准备将Netty IN ACTI ...

  5. Netty入门之客户端与服务端通信(二)

    Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码 ...

  6. Lucene.Net 2.3.1开发介绍 —— 四、搜索(二)

    原文:Lucene.Net 2.3.1开发介绍 -- 四.搜索(二) 4.3 表达式用户搜索,只会输入一个或几个词,也可能是一句话.输入的语句是如何变成搜索条件的上一篇已经略有提及. 4.3.1 观察 ...

  7. Lucene.Net 2.3.1开发介绍 —— 三、索引(二)

    原文:Lucene.Net 2.3.1开发介绍 -- 三.索引(二) 2.索引中用到的核心类 在Lucene.Net索引开发中,用到的类不多,这些类是索引过程的核心类.其中Analyzer是索引建立的 ...

  8. ArUco----一个微型现实增强库的介绍及视觉应用(二)

    ArUco----一个微型现实增强库的介绍及视觉应用(二) 一.第一个ArUco的视觉应用 首先介绍第一个视觉应用的Demo,这个应用场景比较简单,下面具体介绍: 1. 应用场景 主线程:通过摄像头检 ...

  9. Netty:Netty的介绍以及它的核心组件(三)—— 事件和ChannelHandler

    Netty 使用异步事件驱动(Asynchronous Event-Driven)的应用程序范式,因此数据处理的管道(ChannelPipeLine)是经过处理程序(ChannelHandler)的事 ...

随机推荐

  1. Git(2) - git安装、本地仓库与远程仓库使用详细指南

    git版本控制工具 下载地址:https://www.git-scm.com/download/win选择对应版本的工具,下载后是一个exe执行文件: 常用git命令 命令 作用 git init(在 ...

  2. Shell系列(21)- 字符截取命令printf

    作用 printf是标准格式输出命令,控制输出格式,不会自动加入换行符.awk会用到该条命令 命令 printf '输出类型输出格式' 输出内容 #''双引号不能少,输出类型和输出格式之间没有空格 输 ...

  3. ubuntu中如何切换普通用户、root用户

    1.打开Ubuntu,输入命令:su root,回车提示输入密码,输入密码后提示:认证失败. 2.给root用户设置密码: 命令:sudo passwd root 输入密码,并确认密码. 3.重新输入 ...

  4. 微信小程序 创建自己的第一个小程序

    * 成为微信公众平台的开发者 注册 https://mp.weixin.qq.com * 登录 https://open.weixin.qq.com/ * 开发者工具下载 https://develo ...

  5. Java学习之随堂笔记系列——day04

    今日内容1.break和continue关键字以及循环嵌套    1.1 break和continue的区别?        continue表示跳过当前循环,继续执行下一次循环break表示结束整个 ...

  6. django 常用教程网址

    第一:url中反向解析教程网址 https://docs.djangoproject.com/zh-hans/2.2/ref/templates/builtins/#url

  7. SAP Shared Object 01 (共享对象)

    介绍 共享对象是在共享内存中的一个对象.共享内存是应用服务器中的一个内存区域,可以被应用服务器中的所有程序访问. 在共享对象出现之前,ABAP使用EXPORT 和 IMPORT语句实现内存区域中内容的 ...

  8. P6620-[省选联考2020A卷]组合数问题【组合数学,斯特林数】

    正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P6620 题目大意 给出\(n,x,p,m\)和一个\(m\)次多项式\(f\)求 \[\sum_{k=0}^nf( ...

  9. FastAPI(44)- 操作关系型数据库

    ORM FastAPI 可与任何数据库和任何样式的库配合使用并和数据库通信 object-relational mapping 对象关系映射 ORM 具有在代码和数据库表(关系)中的对象之间进行转换( ...

  10. C++: 基于四叉树数据结构的自适应网格(初探)

    C++: 基于四叉树数据结构的自适应网格 二叉树是一种典型的非线性存储数据结构,查找效率可以达到\(O(log_2N)\),同样,这类树状结构存在许多种变体,详细参考邓俊辉老师的<数据结构C++ ...