参考:https://blog.csdn.net/qq_33733970/article/details/79153938

1.功能简介

  • socketserver模块是对socket模块的再封装,用于简化网络服务器的编写,并且实现了多用户的在线,即多并发

2.功能分类

#处理链路问题server类
+------------+
| BaseServer |
+------------+
|
v
+-----------+ +------------------+
| TCPServer |------->| UnixStreamServer |
+-----------+ +------------------+
|
v
+-----------+ +--------------------+
| UDPServer |------->| UnixDatagramServer |
+-----------+ +--------------------+
  
#处理多线程并发:
  "ThreadingMixIn","ThreadingUDPServer","ThreadingTCPServer"
  #处理多进程并发:
  "ForkingUDPServer","ForkingTCPServer", "ForkingMixIn"
#处理通信问题request类
  "BaseRequestHandler", "StreamRequestHandler","DatagramRequestHandler"

3.类继承关系

●处理多线程并发相关类继承关系

threading-inherit-relation

●处理多进程并发相关类继承关系

forking-inherit-relation

●处理通信request相关类继承关系

request-inherit-relation

 4.如何创建socketserver服务

①创建一个请求处理类(FtpServer),继承BaseRequestHandler类,并重写父类handle()方法;
②实例化服务器类(TCPServer、UDPServer、UnixStreamServer或UnixDatagramServer),传入(IP, 端口)及定制的请求处理类(FtpServer);
③server.handle_requese() #只处理一个请求
④server.server_forever() #处理多个请求
⑤server.server_close() #关闭socket

5.基于TCP协议实现的FTPServer服务调用过程解析

import socketserver

class FtpServer(socketserver.BaseRequestHandler):
def handle(self):
pass
ftpserver = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), FtpServer) ftpserver.serve_forever()
1.属性解析顺序
ThreadingTCPServer-->ThreadingMixIn-->TCPServer-->BaseServer
2.调用TCPSever类的__init__方法获取实例化对象
class TCPServer(BaseServer):
def __init__(self, server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True):
self.server_bind()
self.server_activate()
3.调用BaseServer类的server_forever方法,并处理请求
class BaseServer:
def serve_forever(self, poll_interval=0.5):
self._handle_request_noblock() def _handle_request_noblock(self):
"""相当于TCPServer中的self.socket.accept()"""
request, client_address = self.get_request()
"""接收请求,并处理来次客户端的请求"""
self.process_request(request, client_address)
4.调用ThreadingMixIn类的process_request方法,执行process_request_thread方法
class ThreadingMixIn:
def process_request_thread(self, request, client_address):
self.finish_request(request, client_address) def process_request(self, request, client_address):
"""开启新线程处理请求"""
t = threading.Thread(target = self.process_request_thread, args = (request, client_address))
t.daemon = self.daemon_threads
t.start()
5.调用BaseServer类的finish_request方法,完成请求,至此链接循环的处理完成,开始通讯循环
def finish_request(self, request, client_address):
"""通过实例化定制类(FtpServer)去结束一个请求"""
self.RequestHandlerClass(request, client_address, self)
6.调用BaseRequestHandler类的__init__方法
class BaseRequestHandler:
def __init__(self, request, client_address, server):
"""
     调用了对象自己的handle()方法
     服务端跟客户端所有的交互都在重写的handle()方法中
     """
self.handle()

Python socketserver模块解析的更多相关文章

  1. socketserver模块解析

    socketserver模块是基于socket而来的模块,它是在socket的基础上进行了一层封装,并且实现并发等功能. 看看具体用法:       ​x         import sockets ...

  2. python socketserver框架解析

    socketserver框架是一个基本的socket服务器端框架, 使用了threading来处理多个客户端的连接, 使用seletor模块来处理高并发访问, 是值得一看的python 标准库的源码之 ...

  3. python argparse模块解析命令行选项简单使用

    argparse模块的解析命令行选项简单使用 util.py #!/usr/bin/env python # coding=utf-8 import argparse parser = argpars ...

  4. Python requests模块解析XML

    检查QQ是否在线(api感觉不准) import requests from xml.etree import ElementTree qq_str = input('please input the ...

  5. python - socketserver 模块应用

    server端: import socketserver import subprocess import json import struct class MyTCPHandler(socketse ...

  6. python 常用模块之ConfigParser

    在程序中使用配置文件来灵活的配置一些参数是一件很常见的事情,配置文件的解析并不复杂,在Python里更是如此,在官方发布的库中就包含有做这件事情的库,那就是ConfigParser, Python C ...

  7. Python之路(第三十三篇) 网络编程:socketserver深度解析

    一.socketserver 模块介绍 socketserver是标准库中的一个高级模块,用于网络客户端与服务器的实现.(version = "0.4") 在python2中写作S ...

  8. python 网络编程之socket开发和socketserver模块

    一 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频 ...

  9. 浅析python中socketserver模块使用

    虽然说用python编写简单的网络程序狠方便,但是复杂一点的网络程序还是用现成的框架比较好,这样就可以专心事物逻辑,而不是套接字的各种细节.Socketserver模块简化了编写网络服务程序,同时so ...

随机推荐

  1. Android 监听键盘弹出和收起.

    entends:http://stackoverflow.com/questions/36837066/how-to-validate-virtual-keyboard-visibility 监听键盘 ...

  2. Linux环境部署

    1,开机初始化的配置 iptables -F # 清空防火墙 /etc/init.d/iptables stop # 关闭iptables setenforce # 暂停selinux 2,编译安装p ...

  3. Book118免费下载文档方法

    在book118上下载文件时,对于小文件可以使用冰点文库下载器来下载,而对于大文件,则可以使用下面的方法: 需要用的工具: 1.360浏览器 2.点“全屏预览”,然后把鼠标放在“下载该文档”,右键“审 ...

  4. jexus手动跨域设置

    AP.NET MVC默认跨域方法如下: <system.webServer> <validation validateIntegratedModeConfiguration=&quo ...

  5. Power BI 可视化交互/视觉对象交互

    xx Power BI的官方文档特别好,但是具体到自己使用的时候,有些知识点,可能看完文档忘了,导致有些功能做不出来...网络上资料还比较匮乏... 自己没事还是多总结下吧... 比如: 文档上写的很 ...

  6. c++基本函数

    std::abs 求绝对值函数 double abs (double x); float abs (float x); long double abs (long double x); std::sw ...

  7. stm32中断遵循原则

    故障案例: 定时器定时触发一个定时事件,在这个事件里面,会调用一个串口发送程序,发现串口发送数据不完整. 分析: 1.将发送函数剥离,放到独立的线程工作,运行稳定 2.使用单步调试,在定时中断事件中多 ...

  8. Java高级工程师面试题总结及参考答案

    一.面试题基础总结 1. JVM结构原理.GC工作机制详解 答:具体参照:JVM结构.GC工作机制详解     ,说到GC,记住两点:1.GC是负责回收所有无任何引用对象的内存空间. 注意:垃圾回收回 ...

  9. React兄弟、父子元素之间的通信

    React兄弟.父子元素之间的通信 React元素之间的通信主要由下面几种方式 1. Redux 2. EventEmitter 3. 通过props进行通信(需要有嵌套关系) 子元素到父元素 父子元 ...

  10. 第一次java程序测试感受

    第一次JAVA程序设计测试,检验了一个暑假的成果.显而易见,我做的并不是很好,程序最起码的输入输出以及方法的定义还是没有问题的,但是考到了文件输入输出便看出来了.对于文件的输入输出,虽然我预习到那里, ...