int main(int argc,char * argv[])

argv为指针的指针

argc为整数

char **argv or: char *argv[] or: char argv[][]

main()括号内是固定的写法。

下面给出一个例子来理解这两个参数的用法:

假设程序的名称为prog,

当只输入prog,则由操作系统传来的参数为:

argc=1,表示只有一程序名称。

argc只有一个元素,argv[0]指向输入的程序路径及名称:./prog

当输入prog para_1,有一个参数,则由操作系统传来的参数为:

argc=2,表示除了程序名外还有一个参数。

argv[0]指向输入的程序路径及名称。

argv[1]指向参数para_1字符串。

当输入prog para_1 para_2 有2个参数,则由操作系统传来的参数为:

argc=3,表示除了程序名外还有2个参数。

argv[0]指向输入的程序路径及名称。

argv[1]指向参数para_1字符串。

argv[2]指向参数para_2字符串。

void    main(    int    argc,    char    *argv[]    )

char    *argv[]    :    argv 是一个指针数组,他的元素个数是argc,存放的是指向每一个参数的指针,

他的第一个元素即argv[0]为编译生成的可执行文件名(包括路径eg:"F:\VC\Ex1\Debug\Ex1.exe"),从二个元素(argv[1])开始,是每一个参数   int    argc    表示argv的大小,是实际参数个数+1,其中+1是因为argv[0]是编译后的可执行文件名

main()主函数

每一C 程序都必须有一main()函数, 可以根据自己的爱好把它放在程序的某 个地方。有些程序员把它放在最前面, 而另一些程序员把它放在最后面, 无论放 
在哪个地方, 以下几点说明都是适合的。

1. main() 参数 
     在Turbo C2.0启动过程中, 传递main()函数三个参数: argc, argv和env。 
      * argc:   整数, 为传给main()的命令行参数个数。 
      * argv:   字符串数组。 
               在DOS 3.X 版本中, argv[0] 为程序运行的全路径名; 对DOS 3.0 
               以下的版本, argv[0]为空串("") 。 
               argv[1] 为在DOS命令行中执行程序名后的第一个字符串; 
               argv[2] 为执行程序名后的第二个字符串; 
               ... 
               argv[argc]为NULL。 
      *env:   安符串数组。env[] 的每一个元素都包含ENVVAR=value形式的字符 串。其中ENVVAR为环境变量如PATH或87。value 为ENVVAR的对应值如C:\DOS, C: \TURBOC(对于PATH) 或YES(对于87)。 
     Turbo C2.0启动时总是把这三个参数传递给main()函数, 可以在用户程序中说明(或不说明)它们, 如果说明了部分(或全部)参数, 它们就成为main()子程序 的局部变量。 
     请注意: 一旦想说明这些参数, 则必须按argc, argv, env 的顺序, 如以下 的例子: 
      main() 
      main(int argc) 
      main(int argc, char *argv[]) 
      main(int argc, char *argv[], char *env[]) 
     其中第二种情况是合法的, 但不常见, 因为在程序中很少有只用argc, 而不 用argv[]的情况。 
     以下提供一样例程序EXAMPLE.EXE,   演示如何在main()函数中使用三个参数:

  1. /*program name EXAMPLE.EXE*/
  2. #include <stdio.h>
  3. main(int argc, char *argv[], char *env[])
  4. {
  5. int i;
  6. printf("These are the %d   command- line   arguments passed   to main:\n\n", argc);
  7. for(i=0; i<=argc; i++)
  8. printf("argv[%d]:%s\n", i, argv[i]);
  9. printf("\nThe environment string(s)on this system are:\n\n");
  10. for(i=0; env[i]!=NULL; i++)
  11. printf(" env[%d]:%s\n", i, env[i]);
  12. }
     如果在DOS 提示符下, 按以下方式运行EXAMPLE.EXE: 
     C:\example first_argument "argument with blanks"   3   4   "last   but one" stop! 
     注意: 可以用双引号括起内含空格的参数, 如本例中的:    "   argument with blanks"和"Last but one")。 
     结果是这样的: 
      The value of argc is 7 
      These are the 7 command-linearguments passed to main: 
      argv[0]:C:\TURBO\EXAMPLE.EXE 
      argv[1]:first_argument 
      argv[2]:argument with blanks 
      argv[3]:3 
      argv[4]:4 
      argv[5]:last but one 
      argv[6]:stop! 

_______________________________________________________

命令行界面的程序,通常都需要输入命令行参数帮助程序执行。假定有一个可执行程序名为test。那么运行该程序的的命令行如下: 
test 
带命令行参数是同一行中的附加项: 
test –c TEST 
其中 –c 和 TEST就是命令行参数。C程序可以将这些附加参数读出来,并为自己所用,比如作为程序运行的条件(经常看到调试参数 –D 就是这么一个)。C程序通过使用main()的参数来读取这些附加参数,下面的repeat.c给出一个读出main参数的例子: 
repeat.c:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(int argc, char *argv[])
  3. {
  4. int count;
  5. printf("The command line has %d arguments:\n", argc - 1);
  6. for(count = 1; count < argc; count++)
  7. {
  8. printf("%d: %s\n", count, argv[count]);
  9. }
  10. printf("\n");
  11. //system("PAUSE");
  12. return 0;
  13. }

这里先解释一下main(int argc, char*argv[])这个函数中两个参数的意义,argc记录的是命令行中输入参数的数目,argv是一个拥有argc个元素的字符串数组,每个元素 保存一个命令行中输入的参数。 
编译这个文件为可执行文件repeat: 
gcc repeat.c -o repeat 
按下 列方式执行 repeat 程序 
./repeat I "love you" 3 
输出如下: 
The command line has 3 arguments: 
1: I 
2: love you 
3: 3 
在这个例子中,argc的 值为4,命令行一共输入了四个参数“./repeat”、“I”、“love you”、“3”。在DOS和UNIX环境下,命令行参数中用””符号表示其是一个字符串,视为一个参数。

int main(int argc,char *argv[])的具体含义的更多相关文章

  1. c/c++中int main(int argc,char *argv[])的具体含义

    int main(int argc,char * argv[ ]) argv为指针的指针 argc为整数 char **argv or: char *argv[ ] or: char argv[ ][ ...

  2. main(int argc, char **argv)参数解读

    main(int argc, char **argv)参数解读 编译生成了test.exe ,然后在控制台下相应的目录下输入:test  1  2  3 4 argc就是一个输入了多少个参数,包括te ...

  3. int main( int argc, char **argv)

    1.参数 (有时参数是void) argc是程序运行时参数个数 argv是存储参数的数组,可以用char* argv[],也可以用char **argv. 例如编译一个hello.c的程序 1 #in ...

  4. int main(int argc,char* argv[])详解

    argc是命令行总的参数个数 argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数命令行后面跟的用户输入的参数, 比如:       int   main(int   argc,   ...

  5. int main(int argc, char * argv[]) 里的异常处理

    #import <UIKit/UIKit.h> #import "AppDelegate.h" int main(int argc, char * argv[]) { ...

  6. main(int argc,char *argv[])

    #include<iostream.h> //ECHO.CPP void main(int argc,char *argv[]) { ;i<argc;i++)cout<< ...

  7. int main(int argc,char* argv[])参数详解

    argc是命令行总的参数个数 argv[]是argc个参数,其中第0个参数是程序的全名,以后的参数 命令行后面跟的用户输入的参数,比如: int main(int argc, char* argv[] ...

  8. int main(int argc,char* argv[]) 简单理解

    (1)第一个int代表整个main函数的返回值,若函数正常执行完毕,返回0,异常返回则是-1 (2)int argc代表命令行参数的总个数,既然是个数,那就是整型的,即:int; (3)char* a ...

  9. main()函数的输入参数 main(int argc, char** argv)

    一般简单的C++程序,main函数的写法都是 int main() {... ; return 0;},但是,如果在运行程序时需要有参数输入,可以是使用将主函数写成int main(int argv, ...

随机推荐

  1. 最短路之SPFA(单源)HDU 1317

    #include <iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #incl ...

  2. python学习之调试:

    编写的代码不会都能完好运行,所以需要调试,解决错误和异常,常有几种方法: 1 通过printf()来打印信息.但在发布时无法删除: 2 通过assert 条件表达式,‘提示信息’:启动解释器时通过 - ...

  3. GDB 格式化结构体输出

    转载:http://blog.csdn.net/unix21/article/details/9991925 set print addressset print address on打开地址输出,当 ...

  4. EDAS提交论文字体未嵌入

    一.深夜更一波,刚刚在EDAS提交论文,提示格式不通过,说我有字体未嵌入.但是之前一直都没有问题,这次只是在LaTeX中嵌图的时候把eps换成PDF了.所以问题应该是出在我的PDF图里,里面有字体未被 ...

  5. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第3章 Unity Shader 基础

    来源作者:candycat   http://blog.csdn.net/candycat1992/article/ 概述 总体来说,在Unity中我们需要配合使用材质和Unity Shader才能达 ...

  6. Codeigniter CI 框架的一些优化思考

    前段时间使用CI做了两个小项目,对CI的流程和设计理念也有了一些新的认识.CI架构的一些基本优化这里就不做介绍了,如搬离system 文件夹等. 最近有一个稍微大一点的系统,也准备拿CI来做.设计时遇 ...

  7. MD5加密的方法

    #region MD5加密 /// <summary> /// MD5加密 /// </summary> /// <param name="strPwd&quo ...

  8. top 进程管理

    top 动态查看进程 前五行解释: 第一行参数说明: top - 07:06:19    当前时间 up 10 min,  系统运行时间,格式为时:分 1 user,  当前登录用户数 load av ...

  9. Android 6.0动态权限(转)

    转自:http://blog.csdn.net/uana_777/article/details/54136255 Part One 权限区分 Android 6.0 为了保护用户隐私,将一些权限的申 ...

  10. iOS 多尺寸屏幕适配

    Point Point可以理解为iOS程序员眼中的大小单位.它是iOS操作系统中的抽象的概念. Rendered Pixels可以理解为UI设计师眼中的大小单位. Physical Pixels 设备 ...