今天写点周末在火车上看的memcached的东西:

一:memcached的分布式

虽然memcached被称为“分布式”缓存服务器,但是服务器端并没有“分布式”的功能。而是通过客户端来实现的。

Memcached分布式原理:

假设有5台memcached服务器:node1,node2… node5。现在要保存键为key1,key2…key10的数据。首先往memcached中添加key1。将key1传给客户端程序之后,客户端实现的算法会根据这个键“key1”来决定保存数据的memcached服务器。

将服务器选定之后,将会用选定的服务器来保存“key1”和对应的值。

在获取数据的时候,通过先根据要获取的数据的key来根据客户端实现的相同的算法选择对应的数据保存的服务器,然后取出数据。

这样就实现了memcached的分布式。Memcached的服务器增多,则键就会更加的分散。及时一台服务器挂掉,也不会影响其他的缓存。

Memcached分布式方法:      

  1.根据余数计算

这种方法简单的说就是”根据服务器的台数的余数来进行分散“。首先求取键所对应的整数哈希值,然后根据余数来选择服务器。

这种方法简单高效,而且数据的分散性也非常的好。但是问题是当增加或者删除一台memcached服务器的时候,余数就会发生巨大的变化。这样就没有办法获取和保存时间相应的服务器。从而会极大的降低缓存的命中率。2

  2. 一致性哈希

 

这种方法首先求出memcached服务器的哈希值,然后将它分配到0~2^32的圆上,然后使用同样的办法求出数据的健的哈希值,将其映射到圆上。然后从数据映射的点开始顺时针的查找,将数据保存到查找到的第一台服务器上面。如果超出了2^32仍然没有找到服务器,那么就将数据保存到第一台memcached服务器上面。

这种方法在一定程度上决了在修改memcached服务器数据的时候对缓存命中率的影响。在一致性哈希算法中,只有在这个圆上,从增加服务器的那个点逆时针遇到的第一台服务器之间的健会受到影响。因此一致性哈希最大限度的抑制了键的重新分布。

另外一些一致性哈希算法也采用了虚拟节点的办法。因为使用一般的hash函数的话,服务器的映射地点会分布的可能不太均匀,因此使用虚拟节点的思想,为每一台服务器在圆上分配100~300个点。这样就能够抑制分布不均匀,最大限度的减少服务器增加或者减少的时候缓存的重新分布。

  参考代码:

  

import java.util.Collection;
import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap; public class ConsistentHash<T> { private final HashFunction hashFunction;
private final int numberOfReplicas;
private final SortedMap<Integer, T> circle = new TreeMap<Integer, T>(); public ConsistentHash(HashFunction hashFunction, int numberOfReplicas,
Collection<T> nodes) {
this.hashFunction = hashFunction;
this.numberOfReplicas = numberOfReplicas; for (T node : nodes) {
add(node);
}
} public void add(T node) {
for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
circle.put(hashFunction.hash(node.toString() + i), node);
}
} public void remove(T node) {
for (int i = 0; i < numberOfReplicas; i++) {
circle.remove(hashFunction.hash(node.toString() + i));
}
} public T get(Object key) {
if (circle.isEmpty()) {
return null;
}
int hash = hashFunction.hash(key);
if (!circle.containsKey(hash)) {
SortedMap<Integer, T> tailMap = circle.tailMap(hash);
hash = tailMap.isEmpty() ? circle.firstKey() : tailMap.firstKey();
}
return circle.get(hash);
} }

参考资料:

1.  一个java版本的一致性哈希实例:https://weblogs.java.net/blog/2007/11/27/consistent-hashing

2.  一致性哈希:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E8%87%B4%E5%93%88%E5%B8%8C

memcached的分布式的更多相关文章

  1. GPS部标监控平台的架构设计(十一)-基于Memcached的分布式Gps监控平台

    部标gps监控平台的架构,随着平台接入的车辆越来越多,架构也面临越来越大的负载挑战,我们当然希望软件尽可能的优化并能够接入更多的车辆,减少在硬件上的投资.但是当车辆增多到某一个临界点的时候,仍然要面临 ...

  2. 理解Memcached的分布式

    Memcached尽管是"分布式"的缓存系统,但是服务器端并没有分布式功能.各个Memcached实例不会相互通信以共享信息,Memcached如何进行分布式完全取决于客户端的实现 ...

  3. python操作memcached以及分布式

    memcached 是以 LiveJournal 旗下 Danga Interactive 公司的 Brad Fitzpatric 为首开发的一款软件.现在已成为 mixi.Facebook.Live ...

  4. memcached整理の分布式集群算法

    memcached如何实现分布式? memcached是一个“分布式内存对象缓存系统”,然而memcached并不像mongodb那样,允许配置多个节点,且节点之间“自动分配数据”,就是说memcac ...

  5. Memcached认知[分布式]

    Memcached是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载. Memcached的服务器客户端通信使用简单的基于文本行的协议. Memcached基于一个存储键/值对的 ...

  6. memcached缓存分布式部署方案

    一.分布式方案介绍 比较流行的两种方案: 1.取余分布: 计算key的哈希值,与服务器数量取余,得到目标服务器.优点:实现简单,当某台服务器不可用时,故障转移方便:缺点:当增减服务器时, Key与服务 ...

  7. 利用memcached实现分布式锁

    一  需求场景: (1) 需要限制用户创建提现订单的频率:目的一是防止前端bug引起的用户重复提交:二是防止并发攻击绕过提现策略(第一次提现和第二次提现门槛可能不同). (2) 需要限制秒杀下同一用户 ...

  8. Memcached 服务分布式集群如何实现?

    特殊说明:Memcached 集群和 web 服务集群是不一样的,所有 Memcached 的数据总和才是数据库的数据.每台 Memcached 都是部分数据.(一台 memcached 的数据,就是 ...

  9. ASP.Net MVC4+Memcached+CodeFirst实现分布式缓存

    ASP.Net MVC4+Memcached+CodeFirst实现分布式缓存 part 1:给我点时间,允许我感慨一下2016年 正好有时间,总结一下最近使用的一些技术,也算是为2016年画上一个完 ...

随机推荐

  1. WebConfig 详解

    一.Web.Config继承特性 首先我们就来看看配置文件的继承层次.都知道在ASP.NET中有很多的配置文件,如machine.config,web.config,特别是web.config出现在很 ...

  2. 【REST WCF】30分钟理论到实践

    先来点理论知识,来自 http://www.cnblogs.com/simonchen/articles/2220838.html 一.什么是Rest REST软件架构是由Roy Thomas Fie ...

  3. 彻底理解Toast原理和解决小米MIUI系统上没法弹Toast的问题

    1.Toast的基本使用 Toast在Android中属于系统消息通知,用来提示用户完成了什么操作.或者给用户一个必要的提醒.Toast的官方定义是这样的: A toast provides simp ...

  4. 转一篇关于如何在Unity里使用Protobuf

    原帖地址: http://purdyjotut.blogspot.com/2013/10/using-protobuf-in-unity3d.html 先转过来,等时间合适了,再来收拾 Using P ...

  5. IIS——发布网站

    当我们要上线一个网站时,不要把整个项目原封不动的发布到服务器,而要经过右键发布后,然后再将发布的文件路径配置到IIS~ 详细信息见链接:http://www.52ij.com/jishu/aspx/1 ...

  6. Using LINQ to SharePoint

    LINQ and LINQ Providers   LINQ is a feature of the programming languages C# and Microsoft Visual Bas ...

  7. [转]Java Web基础——Action+Service +Dao三层的功能划分

    原文地址:http://blog.csdn.net/inter_peng/article/details/41021727 参考来源:http://www.xuebuyuan.com/2153333. ...

  8. Listview的onItemClickListener无法响应的解决方法(转)

    转:http://www.cnblogs.com/androidez/archive/2013/03/08/2950425.html 开发中很常见的一个问题,项目中的listview不仅仅是简单的文字 ...

  9. Swift开发小技巧--自定义转场动画

    自定义转场动画 个人理解为重写了被弹出控制器的modal样式,根据自己的样式来显示modal出来的控制器 例:presentViewController(aVC, animated: true, co ...

  10. iOS不得姐项目--图片帖子模块,大图默认显示最顶部分的处理

    一.刚开始的处理,设置Mode属性(self.pictureImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;) 和 Clip Subv ...