Raycast into GUI?
http://forum.unity3d.com/threads/raycast-into-gui.263397/

int layer =  << ;
Ray myray = UICamera.currentCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(myray, 1000.0f, layer);
int layer =  << ;//NGUI layer, TODO modify with your own
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp())
{
//UICamera
if (UICamera.currentCamera != null)
{
Ray myray = UICamera.currentCamera.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit[] hits = Physics.RaycastAll(myray, 1000.0f, layer);
if(hits != null && hits.Length > ){//hit the NGUI layer
return;
}
}
    
}
}

NGUI Camera's raycast hit through the UI Layer issue的更多相关文章

  1. NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D)

    NGUI创建Camera参数为Simple 2D的UI UI对象的结构UI Root(2D) 使用NGUI创建的Camera参数为Simple 2D的UI,会在游戏的场景中生成1个名为UI Root( ...

  2. (转)[Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统) 内附unused-assets清除实例

    转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html   ...

  3. [Unity3D]UI方案及制作细节(NGUI/EZGUI/原生UI系统)

    转载请留下本文原始链接,谢谢.本文会不定期更新维护,最近更新于2013.09.17.   http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101bplv.html   ...

  4. ngui处理不规则按钮点击

    吐个槽  棋牌类游戏做什么中国地图!!!  然后就要用到不规则按钮点击了 你懂的 213的unity虽然已经加入了polygoncollider 2d的支持 但是 但是 但是 是2d的 也就是说如果不 ...

  5. Unity事件处理机制与NGUI事件机制

    1 Unity原生 1.1 GUI void OnGUI(){ if(GUI.Button(Rect position, string text)){ //点击后立即执行 } 1.1 Input 每个 ...

  6. NGUI 屏幕自适应

    雨松MOMO 2014年05月04日 于 雨松MOMO程序研究院 发表  现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但是至少 ...

  7. 【转】NGUI研究院之自适应屏幕(十)

    http://www.xuanyusong.com/archives/2536 现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他也存在很多问题,但 ...

  8. NGUI之自适应屏幕

     转载: 雨松MOMO 2014年05月04日 于 雨松MOMO程序研究院 发表 ,原文链接   现在用unity做项目 90%都是用NGUI,并且我个人觉得NGUI应该算是比较成熟的UI插件,虽然他 ...

  9. NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)

    NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)   试读文档下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1jGosC9g 密码:8jq5 介绍:NGUI全面实践教程(大学霸内部资料)本书是国 ...

随机推荐

  1. k8s入门系列之介绍篇

    •Kubernetes介绍1.背景介绍 云计算飞速发展 - IaaS - PaaS - SaaS Docker技术突飞猛进 - 一次构建,到处运行 - 容器的快速轻量 - 完整的生态环境2.什么是ku ...

  2. Java中String类的方法及说明

    String : 字符串类型 一.      String sc_sub = new String(c,3,2);    //      String sb_copy = new String(sb) ...

  3. javascript序列化json 第二篇

    这一节主要是记录父子关系的JSON生成,废话不多说,直接上代码. public partial class _default : System.Web.UI.Page { public static ...

  4. bzoj2251 [2010Beijing Wc]外星联络

    因为n很小,所以对于串s的每一个后缀,都把其加入字典树中,并且经过一个字典树节点,该节点权值就+1. 输出时因为要字典序最小,所以字典树先走0分叉,再走1分叉,如果节点权值大于等于2就输出 代码 #i ...

  5. drop delete truncate 区别

    http://jingyan.baidu.com/article/8275fc8693e11846a03cf696.html

  6. Android 实例子源代码文件下载地址380个合集

      android 城市列表特效 - 触摸查找源码 .rar: http://www.t00y.com/file/64337887 android 日记系统源码(数据库的基本操作) .rar: htt ...

  7. eclipse 设置jsp页面为HTML5

    window-preferences-web-jspFiles-Editor-Templates-jsp with html... 然后修改为<!DOCTYPE html>就行了

  8. Linux系统软件

    ubuntu系统镜像文件: http://pan.baidu.com/s/1jGGgszO 虚拟机: http://pan.baidu.com/s/1hqrhQQg

  9. HDU Coprime

    Coprime Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total S ...

  10. IntelliJ IDEA使用(1)——IDEA配置JDK

    提前安装jdk,配置环境变量 一.配置jdk 1.依次点开File -->Project Structure,点击左侧标签页,点击SDKs 2.点击+号,选SDK 3.在弹出框选择jdk路径(我 ...