iOS开发--QQ音乐练习,旋转动画的实现,音乐工具类的封装,定时器的使用技巧,SliderBar的事件处理
一.旋转动画的实现


二.音乐工具类的封装 -- 返回所有歌曲,返回当前播放歌曲,设置当前播放歌曲,返回下一首歌曲,返回上一首歌曲方法的实现
- 头文件

- .m文件
#import "ChaosMusicTool.h"
#import "MJExtension.h"
#import "ChaosMusic.h" static NSArray *_musics;
static ChaosMusic *_playingMusic; @implementation ChaosMusicTool + (void)initialize
{
if (_musics == nil) {
_musics = [ChaosMusic objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"];
}
// 设置默认当前播放歌曲
_playingMusic = _musics[];
} /** 返回所有歌曲 */
+ (NSArray *)musics
{
return _musics;
}
/** 返回正在播放歌曲 */
+ (ChaosMusic *)playingMusic
{
return _playingMusic;
}
/** 返回下一首 */
+ (ChaosMusic *)nextMusic
{
// 1.获得当前播放歌曲的索引
NSInteger index = [_musics indexOfObject:_playingMusic];
// 2.判断下一个索引
NSInteger nextIndex = ++index;
if (nextIndex >= _musics.count) { // 是否超出界限
nextIndex = ;
}
return _musics[nextIndex];
} /** 返回上一首 */
+ (ChaosMusic *)previousMusic
{
// 1.获得当前播放歌曲的索引
NSInteger index = [_musics indexOfObject:_playingMusic];
// 2.判断下一个索引
NSInteger previousIndex = --index;
if (previousIndex < ) { // 是否超出界限
previousIndex = _musics.count - ;
}
return _musics[previousIndex];
}
/** 设置当前播放歌曲 */
+ (void)setPlayingMusic:(ChaosMusic *)music
{
_playingMusic = music;
}
@end
三.定时器的使用技巧 -- 定义好了定时器后,添加两个方法,一个是添加定时器的方法,另一个是移除定时器的方法.

- 使用的时候也要注意,一定先移除之前的timer,然后再添加timer

四.SliderBar的事件处理

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