作为客户端的重要装饰,UI扮演着极为重要的角色,是客户端中核心的组成。vgui(微GUI)中,提供了核心的接口封装,实现了客户端中常见的界面操作,并结合lua脚本,使得控制界面更加的方便。

构架

总结

在整个UI的接口封装中,vgui提供了直接的界面操作接口,开发者不必再次封装,这使得该库的封装变得同虚拟接口本质的不同,如果需要了解的更深入,则需要大家去先了解其核心CEGUI的相关接口与用法。其官网为http://cegui.org.uk/,最新的版本可能会与现在讲的接口有所不同,但是其改变的只是构架,其实原理是差不多的。

MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vgui)的更多相关文章

  1. MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part13 of vegine)

    一些数据是需要不断改动的,程序不可能因为这些改动而不厌其烦的去改动代码,早期的这种做法就成了程序员们最悲哀的痛苦.自从有了数据管理后,程序的世界逐渐清晰,这些烦恼也不再出现,不过若是要很好的管理数据可 ...

  2. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part8 of vegine)

    脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊.其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给你一个满意的答复.自从魔兽世界以及传奇(世界)问世以来 ...

  3. MMORPG大型游戏设计与开发(概述)updated

    1.定义 MMORPG,是英文Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame的缩写,即大型多人在线角色扮演游戏. 2.技术与知识 在这系列 ...

  4. MMORPG大型游戏设计与开发(UI SYSTEM SHOW)

    接下来一段时间,这些文件可能不再更新,期间我会学习和掌握一些前端知识.虽然我非常欣赏剑侠网络版叁和九阴真经的画面,但是那是一个庞大的游戏引擎,一般人是无法窥伺的,除非你是天才而且要拥有机器毫无中断的毅 ...

  5. MMORPG大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 核心详述)

    核心这个词来的是多么的高深,可能我们也因为这个字眼望而却步,也就很难去掌握这部分的知识.之所以将核心放在最前面讲解,也可以看出它真的很重要,希望朋友们不会错过这个一直以来让大家不熟悉的知识,同我一起进 ...

  6. MMORPG大型游戏设计与开发(游戏服务器 游戏场景 概述 updated)

    我们在玩游戏的时候,我们进入游戏后第一眼往往都是看到游戏世界中的场景,当然除了个别例外,因为那些游戏将游戏场景隐藏了起来,如文字游戏中的地点一样.既然我们接触了游戏世界的核心,那么作为核心的场景又包括 ...

  7. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part12 of vegine)

    在游戏中的交互过程中输入是一个必不可少的过程,比如登陆的时候需要用户输入用户名与密码,就算是单机游戏很多时候也要求用户输入一个用户名作为存档的依据.网络游戏中没有了输入,只用鼠标来交互是不切实际的,因 ...

  8. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part2 of vgui)

    这一节我将讲解vgui的基础系统部分,也是该库提供给外部使用的一些重要接口.作为UI部分比较重要的部分,该节有着至关重要的部分,如果没有看到上一节内容,请留意下面的连接.我们现在可以猜想一下在客户端U ...

  9. MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part16 of vegine)

    由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所说,这一部分的内容比较多.可能有些朋友看 ...

随机推荐

  1. MP4和HR-HDTV压制教程

    写在前 几年前还没工作的时候,长期混迹于百度“恐怖片吧”和“电锯惊魂吧”.因喜欢看电影,也自学了RMVB内嵌字幕的压制. 偶然机会加入@谢耳朵字幕组,因RMVB过于陈旧,人人影视所有美剧也全面抛弃了R ...

  2. 【HTML】字符(Glyphs)收集

    Special Characters " " " quotation mark u+0022 ISOnum p:before { content:"\0022& ...

  3. 使用three.js创建3D机房模型-分享一

    序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的 ...

  4. Sharepoint 2010 无法上传文件的问题

    现象: 用户拥有某文档库的参与讨论权限,但是点击“上传文件”时,系统提示当前用户没有权限 (Access Denied) . 某用户拥有某文档库的参与讨论权限,“上传单个文件”按键是可以用的,但是“上 ...

  5. Android Testing学习02 HelloTesting 项目建立与执行

    Android Testing学习02 HelloTesting 项目建立与执行 Android测试,分为待测试的项目和测试项目,这两个项目会生成两个独立的apk,但是内部,它们会共享同一个进程. 下 ...

  6. iOS 简单动画 序列帧动画

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"旭宝爱吃 ...

  7. iOS-H5学习篇-02

    H5-自学笔记-2016年09月06日 一:各种标签的练习 Html和CSS的关系 学习web前端开发基础技术需要掌握:HTML.CSS.JavaScript语言. 1.1.1. HTML是网页内容的 ...

  8. Hibernate连接mysql数据库并自动创建表

    天才第一步,雀氏纸尿裤,Hibernate第一步,连接数据库. Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个 ...

  9. 实战CENTOS6.5安装docker并创建asp.net mvc 5 镜像,运行MVC 网站

    Docker,容器,让研发.测试.生产同一环境,可在linux平台上混合使用JAVA与net 程序 Centos6.5安装docker 参考http://my.oschina.net/kcw/blog ...

  10. SVN 使用锁实现独占式签出

      SVN默认并行工作,但是自动合并又做得很渣.团队工作中,如果确实有一些文件希望独占式签出可以使用SVN的特别属性.       Subversion针对此问题的解决方案是提供一种机制,提醒用户在开 ...