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// Author:小妖精Balous
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//Summary:墙是很重要的,除非你想让玩家穿模。因为墙只有一个,所以就用静态的Singleton实现了

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Wall
{
private Wall() { }

public static float left = -4.711f;
public static float right = 1.421f;
public static float top = 3.59f;
public static float bottom = -3.578f;
}

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