//================================================================
//
// Copyright (C) 2017 Team Saluka
// All Rights Reserved
//
// Author:小妖精Balous
//
//================================================================

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Saruka
{
/// <summary>
/// A*算法
/// </summary>
public class AStar
{
private AStar() { }

/// <summary>
/// A*搜索算法
/// </summary>
/// <param name="navGrid">导航网格</param>
/// <param name="startPosition">起点坐标</param>
/// <param name="targetPosition">目标点坐标</param>
/// <param name="heuristics">启发因子</param>
/// <returns>路径</returns>
public static List<NavNode> SearchPath(NavGrid navGrid, Vector3 startPosition, Vector3 targetPosition, Heuristics heuristics)
{
if (navGrid == null)
{
Debug.LogError("你正在使用A*算法,但是没有提供导航网格!");
return null;
}

NavNode startNode = navGrid.NavNodeFromWorldPosition(startPosition);
NavNode targetNode = navGrid.NavNodeFromWorldPosition(targetPosition);

if (!targetNode.isWalkable) return null;

List<NavNode> queueNodes = new List<NavNode>();
HashSet<NavNode> evaluatedNodes = new HashSet<NavNode>();

queueNodes.Add(startNode);

while(queueNodes.Count > 0)
{
NavNode currentNode = queueNodes[0];
for (int i = 1; i < queueNodes.Count; i++)
if (queueNodes[i].fCost < currentNode.fCost || queueNodes[i].fCost == currentNode.fCost && queueNodes[i].hCost < currentNode.hCost)
currentNode = queueNodes[i];

queueNodes.Remove(currentNode);
evaluatedNodes.Add(currentNode);

//找到路径,返回路径
if (currentNode == targetNode)
{
List<NavNode> path = new List<NavNode>();
NavNode node = targetNode;
while(node != startNode)
{
path.Add(node);
node = node.parent;
}
path.Reverse();
return path;
}

foreach (NavNode neighborNode in navGrid.GetNeighborNodes(currentNode))
{
if (!neighborNode.isWalkable || evaluatedNodes.Contains(neighborNode)) continue;

float newGCostToNeighborNode = currentNode.gCost + heuristics.GetHeuristics(currentNode, neighborNode);
if (!queueNodes.Contains(neighborNode) || newGCostToNeighborNode < neighborNode.gCost)
{
if (!queueNodes.Contains(neighborNode)) queueNodes.Add(neighborNode);
neighborNode.gCost = newGCostToNeighborNode;
neighborNode.hCost = heuristics.GetHeuristics(neighborNode, targetNode);
neighborNode.parent = currentNode;
}
}
}
//找不到路径,返回null
return null;
}
}
}

小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,实现篇的更多相关文章

  1. 小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,引言

    今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 经过前两周的学习,相信米娜桑已经对状态机有所了解了呢~虽然状态机能够实现几乎所有的人工智能,但是,在实践中,你们有没有发现,自 ...

  2. 小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,启发因子篇

    //================================================================//// Copyright (C) 2017 Team Saluk ...

  3. 小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,导航网络篇

    //================================================================//// Copyright (C) 2017 Team Saluk ...

  4. 小妖精的完美游戏教室——人工智能,A*算法,结点篇

    //================================================================//// Copyright (C) 2017 Team Saluk ...

  5. 小妖精的完美游戏教室——buff系统

    作者:小妖精Balous,未经作者允许,任何个人与单位不得将此源代码用于商业化项目 #region buff /// <summary> /// 是否魔法免疫,魔法免疫的生物不会受到除自己 ...

  6. 小妖精的完美游戏教室——东方PROJECT,同人,墙

    //================================================================//// Copyright (C) 东方同人社// All Rig ...

  7. 小妖精的完美游戏教室——东方PROJECT,同人,符卡系统

    //================================================================//// Copyright (C) 东方同人社// All Rig ...

  8. 小妖精的完美游戏教室——东方PROJECT,同人,th12灵梦A

    ╮(╯▽╰)╭没办法,小妖精Balous也很讨厌学院化的教育呀,一点意义都没有. 这次就上传东方地灵殿灵梦A逻辑部分的核心代码吧,估计连老师都看不懂.动画部分的代码就不放上来了. //======== ...

  9. 小妖精的完美游戏教室——东方PROJECT,同人,子机

    //================================================================//// Copyright (C)// All Rights Re ...

随机推荐

  1. Jmeter之https脚本录制

    jmeter录制脚本时,跟http脚本录制主要区别是,https录制需要添加安全证书.   一.jmeter代理服务器及证书配置. 1.打开jmeter,右键测试计划添加线程组,右键工作台--> ...

  2. Altium 添加altera 或xilinx 芯片库的方法

    从altera或xilinx官网下载库,在library添加即可

  3. 003dayPython学习初始模块和字节码

    一.注释: 1.单行注释 # 被注释的内容 2.多行注释 """ 被注释的内容 """ 二.模块 我们在编程的时候,往往是一个主.py文件, ...

  4. xml的作用

    XML应用面主要分为两种类型,文档型和数据型.下面介绍一下几种常见的XML应用: 1.自定义XML+XSLT=>HTML,最常见的文档型应用之一.XML存放整个文档的XML数据,然后XSLT将X ...

  5. C#异常:未将对象引用设置到对象的实例。

    异常:未将对象引用设置到对象的实例. 一般是定义的变量或者数组等,没有赋初始值. 赋初始值后问题解决.

  6. RAID阵列盘有一块状态变为外来处理方法

    感谢: https://blog.csdn.net/cmzsteven/article/details/63680933

  7. 阶段01Java基础day25网络编程

    26.01_网络编程(网络编程概述) A:计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源 ...

  8. python orm框架

    #!/usr/bin/python# -*- coding: utf-8 -*-from sqlalchemy import create_enginefrom sqlalchemy import T ...

  9. (2018 Multi-University Training Contest 3)Problem D. Euler Function

    //题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6322 //题目大意:给定 k,求第 k 小的数 n,满足 φ(n) 是合数.显然 φ(1) = 1 ...

  10. change事件同一文件多次选中

    最近在做图片上传的时候,碰到了一点问题,那就是选择内容相同,change事件执行不了 网上搜索了答案,使用off('change')好像也不行 最终找到一种解决办法 使用replaceWith重置in ...