基于android 4.4上源码分析:

setContentView流程:

getwindow() ->setContentView() -> installDecor() -> addView()

getWindow()返回的是PhoneWindow

installDecor()生成了window的rootView decorView

addView() 会导致 decorView -> requestLayout() -> getViewRootImpl() -> performTraversals()

performTravsals()里面工作流程就是递归的做:

measure() -> layout() -> draw()

measure()对于不同ViewGroup的类型测量过程不一样(Framelayout、LinearLayout、RelativeLayout等)

FrameLayout 只要对所有的子View测量一篇,测量的速度是最快的

LinearLayout也是只要对所有的子View测量一篇,但是当有Weight属性时需要重新对最大宽度或者高度重新进行一次测量

所以写Layout时 指定layout_width="0dp"或者layout_height="0dp"可以减少测量时间

RelativeLayout需要对子view进行一次横向测量和纵向测量。测量速度最慢,尤其是层次结构比较深时。

layout()基本是确定各个view在画布坐标。

draw()生成displaylist给GPU生成图像。

对于有多个子View的ViewGroup,都是先从最下面那个子view(index:0)开始进行measure ,layout ,draw.

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