c# TCP高性能通信
开篇都是吹牛逼哈。。。
我原本打算使用dotnetty来解决传输问题,但是试了下没有成功,也没有找到相关问题解决方法,导出源码,好大啊。暂时不想研究,而且是.Net Core的。最后没有办法,就自己封装了。我就不上代码了,已经传到GIT上面了,和其它项目。
我主要介绍过程原理,;
1.ISocketChannel接口,继承实现通信,继承类封装Socket.
2.外层封装ServerSocketChannel,仿造dotnetty服务端,设置socket参数,接收线程数,设置数据的解析类及打包的类以及数据接收类。
具体ServerSocketChannel:
里面定义了一个ServerSocketTask,启动接收连接,采用SocketAsyncEventArgs 接收连接,用一个缓冲池保持对象,每接收一个就再次接收一个;
接收连接后,放入到一个集合中,然后由启动的多个接收线程抽取数据,监测是否有数据读取,有就读取,没有就休眠一下,接收采用缓冲buffer,主要是解决多包数据问题,接收完整一包后还是要合并一个byte[],然后再次传入给设置的接收类中。
3.SocketChannel是解决客户端,客户端直接采用SocketAsyncEventArgs接收,不用再使用其它方法,毕竟客户端再同一台机器不可能成百上千,直接由底层线程池接收就可以了。c#的线程池有自己的算法,会动态维护。不用再麻烦处理了。当然我实现了手动控制线程,启动多个线程去接收数据。
项目地址:https://github.com/jinyuttt/StremCloud.git
其中解决方案下的NetHighSocket项目就是通信实现,但是还需要项目SrvNetSocket,通信接口库,为啥会有这个库,我后面博文会简单说的。
c# TCP高性能通信的更多相关文章
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.2
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.5.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.4.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.3.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.3
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- 高性能 TCP & UDP 通信框架 HP-Socket v3.2.2 正式发布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++.C#.Del ...
- linux高性能服务器编程 (四) --TCP/IP通信案例
第四章 TCP/IP通信案例 HTTP代理服务器的大致工作原理 在HTTP通信链上,客户端和服务器之间通常存在某些中转代理服务器.它们提供对目标资源的中转访问.一个HTTP请求可能被多个 ...
- HP-SOCKET TCP/UDP通信框架库解析
项目概述: HP-SOCKET是一套通用TCP/UDP通信框架,包括服务器.客户端.Agent组件:其目标是提供高性能.通用性.简易性.可扩展.可定制: 鉴于此,其仅实现基本的通用框架通信.数据收发功 ...
随机推荐
- continue break return
ontinue: 可以让程序跳过,continue关键字之后的语句,回到while循环的第一行命令 break: 让程序完全跳出循环,结束while循环的执行 return: 从查询或过程中无条件退出 ...
- 邓俊辉数据结构学习-7-BST
二叉搜索树(Binary-Search-Tree)--BST 要求:AVL树是BBST的一个种类,继承自BST,对于AVL树,不做太多掌握要求 四种旋转,旋转是BBST自平衡的基本,变换,主要掌握旋转 ...
- Linux防火墙命令
linux 查看防火墙状态 1.查看防火墙状态 systemctl status firewalld firewall-cmd --state #查看默认防火墙状态(关闭后显示notrunning ...
- Jedis Cluster源码分析
最近一个项目用到Jedis客户端,需要对这个客户端进行改造.看了一下Jedis Cluster源码,做个记录 首先,说核心内容, 在Jedis源码中,关于cluster有个两个重要的map.一个是no ...
- Csharp:字符串操作
public class StringControl { /// <summary> /// 客户端浏览器 /// http://en.wikipedia.org/wiki/Web_bro ...
- caffe-windows之网络描述文件和参数配置文件注释(mnist例程)
caffe-windows之网络描述文件和参数配置文件注释(mnist例程) lenet_solver.prototxt:在训练和测试时涉及到一些参数配置,训练超参数文件 <-----lenet ...
- CSS的两种格式化上下文:BFC和IFC
CSS的两种格式化上下文 文章包含很多个人理解,如果错误,欢迎指出~ 在看本文之前,你要对CSS的盒子模型,Block-Level元素,Inline-Level元素有所了解,具体可参考CSS的 ...
- hook_myhook.api.php文件什么用
看源文件的时候发现有个user.api.php文件,里面定义了一个新的钩子,$hook_user_categories,但是,drupal核心里面没有,我推测是自定义 的钩子函数,然后在*.modul ...
- javascript的对象创建模式---命名空间模式
javascript中对象的概念是很普遍的,对象是是对象,数组是对象,函数也是对象,字符串其实也是对象.常见的对象创建方法有对象字面量.构造函数创建.我们先来看看对象的创建还有哪些更高级的模式. 一. ...
- js中的this问题
this this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上 this的最终指向的是那个调用它的对象(这里其实并不完全对,this的指向有时候会很微妙,得 ...